Private Division ha anunciado que Kerbal Space Program 2 ha sido retrasado, y ahora saldrá para PC, Xbox One y PlayStation 4 en otoño de 2021. En realidad, este es el segundo de los dos retrasos que ha sufrido el juego. Parece que este juego puede estar en serios problemas si sigue retrasándose.
La simulación basada en la física que dio lugar a esta nueva secuela ha encontrado una base de fans incondicional y una activa comunidad de modding, por lo que la gente sin duda se sentirá decepcionada por esta noticia. El propio Kerbal Space Program también ha tenido problemas. En un momento dado, durante el largo desarrollo del juego, los desarrolladores intentaron impulsar un nuevo ToS. A los usuarios no les gustó la idea de dar tantos datos a Squad. Esto condujo a una gran bomba de revisión del juego.
Sin embargo, a pesar de esto, el anuncio de Kerbal Space Program 2 encontró cierto bombo. El segundo juego ampliaría la fórmula de crear y gestionar cohetes masivos de forma impresionante.
Heads up Kerbonauts, we've a message from mission control for you.#KSP2 pic.twitter.com/aa1aTEloXG
— Kerbal Space Program (@KerbalSpaceP) May 20, 2020
Sin embargo, este nuevo retraso no parece ser la causa de los problemas de backend. El primer retraso se produjo cuando Take-Two Interactive lo impuso. La editora trasladó la secuela al año fiscal 2021 para dar más tiempo a que la experiencia sea lo más terrorífica posible. La mayoría de los fans esperaban que el juego saliera en abril de 2020, algo que obviamente no ocurrió.
Sin embargo, con este retraso, parece bastante obvio. La culpa la tiene definitivamente COVID-19. Los problemas de trabajo a distancia que ralentizan el desarrollo hacen que el desarrollador necesite más tiempo. Sin embargo, es muy comprensible, ya que hay una pandemia en marcha. Con 5,1 millones de infectados por el virus y más de 332.000 muertos hasta ahora. Teniendo en cuenta que es una decisión fácil de tomar para retrasar el juego.
Con todo lo que está sucediendo en el mundo hoy en día debido al brote de COVID-19, nos enfrentamos a muchos desafíos únicos que requieren más tiempo para iterar, crear, probar y hacer que KSP2 sea tan grande como puede ser, explicó el editor Private Division. Entendemos que esta no es la noticia que esperabais ver, pero en última instancia tenemos que tomar la mejor decisión para el desarrollo de Kerbal Space Program 2. Dicho esto, seguiremos manteniéndoos informados con más vídeos de características, blogs de desarrolladores y otros contenidos para compartir nuestro progreso desde ahora hasta el lanzamiento.
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