Assassin’s Creed Odyssey recibirá mañana un parche bastante importante, destinado a hacer que el juego esté un poco más equilibrado y, por supuesto, a solucionar errores a mansalva. Este parche corregirá una serie de errores y problemas en varias partes del juego.
Es una actualización enorme, ya que Ubisoft ha decidido incluir un montón de correcciones de errores y ajustes en las misiones junto con todos los demás cambios. Un conjunto de correcciones aborda un montón de errores de interfaz de usuario en PC y consolas. También se han solucionado algunos problemas gráficos, como el hecho de que el juego ignore ciertos tamaños de ventana y ajustes de antialiasing. También se han corregido algunos errores en la Nueva Partida+.
Se ha incluido otra serie de actualizaciones relacionadas con el Ubisoft Club, así como con el seguimiento de las estadísticas de los jugadores. Se han solucionado cosas como que los logros y otras notificaciones no se muestren o rastreen correctamente. Por otro lado, se han ajustado varios aspectos de la jugabilidad. Las áreas de interés incluyen: añadir soporte para los Tormentos de Hades así como para los próximos DLCs de Lost Tales of Greece en PC, equilibrar el daño de ciertos ataques enemigos, ajustar los precios de ciertos objetos, así como solucionar una serie de errores que causaban que varias misiones no se rastrearan o mostraran correctamente. Esto es sólo un resumen, ya que hay docenas de correcciones individuales en los archivos de la actualización 1.3.0 de Assassin’s Creed Odyssey.
Puedes encontrar las notas de parche completas de la actualización más abajo. Assassin’s Creed Odyssey ya está disponible para PC y consolas.
Notas de lanzamiento del parche 1.3.0 de Assassin’s Creed Odyssey
CONTENIDO
EPISODIO 2 – TORMENTOS DE HADES – EL DESTINO DE ATLANTIS
- Añadido soporte en el juego para Tormentos de Hades
CUENTOS PERDIDOS DE GRECIA
- Añadido soporte en el juego para los próximos Lost Tales of Greece
CARACTERÍSTICAS Y MEJORAS
EQUILIBRIO
- Aumentado el daño de ataque de Ikaros
- Los mercenarios ahora llevarán diferentes cantidades de hierro y gemas para saquear. ¡No es igual trabajo, igual paga en la antigua Grecia, Misthios!
- Se ha solucionado un problema que hacía que el daño de los ataques de fuego enemigos fuera demasiado alto
- Los arqueros enemigos ya no tienen la capacidad de aplicarse a sí mismos los grabados de las estadísticas de Probabilidad Crítica y Daño Crítico de los jugadores. Ya no hay que dejarse poseer por los arqueros
- Se han reducido los objetivos de los contratos semanales para hacerlos más sencillos y rápidos de completar
- Alineación del precio de venta de las armas de The Fate of Atlantis con las armas del juego principal
MISCELÁNEOS
- Ainigmata Ostraka ahora indican si son de Grecia o de otros reinos
- Se ha añadido una pista visual para los objetos actualmente asignados a otra carga
- Los tenientes legendarios únicos ahora escalarán con los jugadores
CORRECCIONES DE ERRORES
DLC – EL DESTINO DE ATLANTIS
- Se ha solucionado un problema en El guardián y Kyros que impedía a los jugadores completar la misión
- Se ha solucionado un problema que impedía a Kyros caminar hasta el siguiente objetivo de la misión
- Al jugar el DLC The Fate of Atlantis, los Guardianes ya no serán clasificados como arqueros durante el juego o los desafíos
- Las estadísticas de los NPCs de la ISU serán apropiadas según el estatus de élite
- Se ha solucionado un problema en Las balizas están encendidas que hacía que el dispositivo cayera a través del mapa cuando se lanzaba a la puerta
- Kolossus ya no recibirá daño de las antorchas
- Se ha solucionado un problema relacionado con el logro El Conquistador que impedía a algunos jugadores desbloquearlo
- La misión No Good Deed ahora aparecerá después de completar The Beacons Are Lit
DLC – LEGADO DE LA PRIMERA HOJA
- Gaspar el guardián de la puerta, haciendo honor a su nombre, ahora atacará cuando se le acerque en el desfiladero del terror Poi
- Se ha solucionado un problema en el Protector de Persia que impedía a los jugadores completar la misión.
CUENTOS PERDIDOS DE GRECIA
- Leda se ha encontrado a salvo en la cueva durante La casa de papá
- La recompensa de la Espada del Héroe ahora se dará a los jugadores después de completar Daddy’s Home
- Se ha solucionado un problema en Hijas de Lalaia que impedía a los jugadores progresar en esta Historia Perdida de Grecia
- Se ha solucionado un problema que hacía que el Heredero de los Recuerdos apareciera erróneamente en Argolis al comienzo de la misión.
NUEVO JUEGO+
- Se ha solucionado un problema en la Nueva Partida+ que provocaba que todo el progreso del mapa se arrastrara involuntariamente
- Los jugadores ahora podrán adquirir el artefacto después de matar a Medusa con NG+
- Después de matar al cíclope en la Escalera del Olimpo con un NG+, la escena de corte se reproducirá ahora como está previsto
- Se ha solucionado un problema en NG+ que impedía a los jugadores completar la Prueba del Juicio
- Se ha solucionado un problema durante la Batalla de los 300 en NG+, que hacía que Leónidas tuviera más de cuatro barras de adrenalina si la lanza se había mejorado previamente.
- Se ha solucionado un problema por el que el beneficio del mercenario de nivel 5 no se mantenía en la Nueva Partida+
- Se ha solucionado un problema en la Nueva Partida+ que impedía a los jugadores completar Monger Down
- Los encuentros en modo difícil en la Arena con NG+ ahora dejarán caer los objetos del Conjunto de Lucha de la Arena
- Después de completar Antiguas Revelaciones en NG+, los jugadores ya no obtendrán una recompensa duplicada
JUEGO PRINCIPAL
JUEGO
- Se han solucionado varios problemas que impedían a los jugadores completar Ainigmata Ostraka
- Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores aparecieran bajo el mapa cuando viajaban al punto de vista de Lokris Overwatch
- Los bandidos y los Seguidores de Ares han acordado finalmente un contrato para intentar tomar las Islas Obsidianas
- Los contratos de las Hijas de Artemisa aparecerán en las regiones donde haya objetivos disponibles
- Los NPCs dormidos que se maten junto a sus amigos ya no levantarán recompensas
- Las velas de los barcos pequeños permanecerán intactas después de alcanzar el nivel 90
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores meditar o invocar a la Adrestia
- No bajo el barco, Machaon será transportado al inframundo correctamente después de que los jugadores confirmen su muerte
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores confirmar la muerte de Swordfish y Brison
- Se ha resuelto un problema que hacía que la lanza de falange infligiera menos daño del que se indica en la tarjeta del arma.
- Se ha solucionado un problema que impedía que los héroes de batalla de la Conquista aparecieran como se esperaba
MUNDO
- Se ha solucionado un problema que hacía que los mercenarios se vieran en el Día Moderno
- La Tumba de Agamenón está ahora fuera de los límites para los lobos en el Día Moderno
QUEST
- Se ha solucionado un problema en El Favor que impedía a los jugadores completar la búsqueda
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores interactuar con el capitán en Prueba de carácter
- Se ha resuelto un problema que impedía a los jugadores luchar contra los inmortales después de morir
- Se ha resuelto un problema en el Gran Minotour que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se ha solucionado un problema en By The Fates por el que la doncella podía quedarse atascada en un objetivo de seguimiento
- Se ha solucionado un problema en A God Among Men que impedía a los jugadores completar la misión.
- Después de interactuar con la puerta durante Conoce a Myrrine…, la cinemática ahora se activará como es debido
- Los jugadores ahora podrán completar los Bandidos sin suerte en las islas Hefestos
- Si se deja con vida durante Un combate con Talos, ahora Talos permanecerá armado
- Se ha solucionado un problema que hacía que el tiburón apareciera bajo tierra cuando se colocaba el colgante brillante en el Pasaje Seguro.
- En Mareas extrañas, los jinetes emboscados entrarán en combate y reaccionarán ante los jugadores como es debido
- Se ha solucionado un problema en Tiburón el Vagabundo que impedía a los jugadores completar la misión
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores completar Sigue ese barco
- Se ha solucionado un problema que hacía que los NPCs se quedaran atascados, impidiendo completar The Taxman Cometh
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores completar Prueba de fe. ¡Ahora la fe se te da a ti, misthios!
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores completar Deja ir a mis pacientes
- Se ha solucionado un problema durante la Conquista al intentar derrotar a Stentor, que hacía que los jugadores se quedaran atascados en la batalla
- Se ha solucionado un problema que hacía que la búsqueda de Kleio desapareciera.
- En Un encuentro venenoso, el NPC ahora se situará en el punto de control Informe a Metiochos
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores completar Matar o no matar
- La mortalidad de Phidas ya no impedirá a los jugadores completar Escapar de Atenas
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores completar Prince of Persia (El rey ciego)
- Se ha ordenado a Brasidas que abandone la Casa del Líder para que los jugadores puedan completar We Will Rise
- Los bandidos han encontrado su barco, que se perdió en el mar, para unirse a la lucha durante Misteriosa enfermedad
- Se ha solucionado un problema en El cuento de la doncella que impedía a los jugadores completar la misión
- Se ha resuelto un problema en el Simposio de Perikles que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se ha resuelto un problema que impedía a algunos jugadores comenzar Un Dios entre los hombres
- Se ha solucionado un problema con By The Fates en el que la recompensa de la búsqueda no se entregaba a los jugadores
- Diona seguirá a los jugadores en la búsqueda Yo, Diona.
- Se ha solucionado un problema relacionado con el logro El Conquistador que impedía a algunos jugadores desbloquearlo
- Se ha solucionado un problema que hacía que Polyphemos permaneciera inmóvil después de que los jugadores atacaran durante Ser nadie
- Se ha corregido un problema que hacía que Herodotos desapareciera durante el Simposio de Perikles
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores completar Remanente de los Antiguos
- Se ha solucionado un problema que provocaba que Bernabé muriera después de la escena de corte durante la destrucción de Atlantis.
- Aunque a Herodotos le encanta grabar la historia, ya no seguirá a los jugadores por toda Grecia durante Valores familiares
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores interactuar con el capitán en la misión Igualar las probabilidades.
- Después de pasar sus años de vida trabajando para la Orden, Kleon ha decidido relajarse en la playa del Inframundo, no en la antigua Grecia
- Se ha reequilibrado la tasa de caída del arco frente a otras armas
- Se ha solucionado un problema durante el Enigma de la Muerte que impedía a los jugadores obtener la Paradoja de Zenón.
- Fidias el único se mostrará durante Back to Atlantis
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores completar Mitos y minotauros
- Se ha resuelto un problema que hacía que el Laberinto del Minotauro se encontrara a veces bajo el agua
ADRESTIA Y NAVAL
- Abordado varias cuestiones con Athena a bordo del Adrestia
GRÁFICOS, ANIMACIONES Y AUDIO
- Se han solucionado varios problemas de texturas de los engranajes
- Se han solucionado varios problemas de iluminación
- Se han solucionado varios problemas de animación de armas
- Se han solucionado algunos problemas gráficos que se producían en varias regiones
- Se han solucionado varios problemas gráficos de personajes y PNJ
INTERFAZ DE USUARIO, MENÚ Y SUBTÍTULOS
- Se han resuelto varios problemas de interfaz de usuario/UD
- Se ha solucionado un problema de visualización que hacía que el mensaje Cerrar apareciera dos veces en las notificaciones emergentes del juego.
- El Arco de Estereotipos y la espada del Héroe ahora pueden ser utilizados en el menú de personalización Visual
- [PC] Cuando la Calidad Adaptativa está activada, el Anti-Aliasing se ajustará al valor apropiado
- Se han solucionado varios problemas de localización
- Se ha solucionado un problema con el Ainigmata Ostraka Ashes To Ashes que no lo marcaba como completo en el inventario
- Se ha solucionado un problema que hacía que el nivel de mercenario S4 no funcionara como estaba previsto
- La piel de caballo Abraxas se otorgará a los jugadores que alcancen el rango de mercenario de nivel 1, como se pretendía
- Se ha solucionado un problema por el que se mostraba un recuento de APs erróneo tras un reinicio
- [PC] Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores comparar en las pestañas de Mercenarios y Cultistas cuando se utilizaba M&K
- El Ainigmata Ostraka Rock and Roll ya no se alejará de tu inventario
- Después de viajar rápidamente, el icono de sigilo no puede permanecer invisible para los jugadores
- [PC] Al utilizar M&K, los jugadores pueden ahora caminar sobre los barcos utilizando el teclado
- [PC] Se ha incrementado el espacio entre selecciones en la pestaña de Mercenarios cuando se utiliza M&K
- [PC] Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores reasignar las combinaciones de teclas al utilizar M&K.
- [PC] Se ha añadido una descripción para la información sobre la herramienta Asistencia de puntería cuando se utiliza M&K
- [PC] Se ha solucionado un problema que hacía que la interfaz de usuario no respondiera en el modo sin bordes después de minimizar el juego con Win+D.
- [PC] Los valores de la resolución nativa permanecerán intactos cuando los jugadores cambien a los modos de ventana sin aplicar ninguna configuración.
PERKS, GRABADOS Y HABILIDADES
- Los jugadores ya no podrán aplicar la bonificación de set de crin de esfinge a otros objetos de set
- Se han solucionado varios problemas con la habilidad Furia en combate
- Se ha solucionado un problema que hacía que la habilidad Llamada a las armas se bloqueara después del nivel 81
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores utilizar la mecánica de bloqueo de los PNJ mientras la Furia estaba activada.
ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO
- Se ha solucionado un problema que creaba fallos en la carga al almacenar el juego en sistemas de almacenamiento de MS
- Mejora del rendimiento y la estabilidad en PS4
MODO FOTO
- [PC] Aumento de la velocidad de desplazamiento de los filtros en el Modo Foto. Me ven desplazarse
- Aparecerá el aviso de confirmación Restablecer todos los ajustes antes de la aplicación en el Modo Foto
CLUB UBISOFT, LOGROS Y TROFEOS
- Se han corregido las estadísticas de varios jugadores y las tablas de clasificación en el Ubisoft Club
- Se han corregido varios problemas con los desafíos, las estadísticas y las tablas de clasificación del Ubisoft Club
- Cuando se cumplan las condiciones, los jugadores ahora desbloquearán el logro Romper el límite
- Se ha solucionado un problema que provocaba que los asesinatos de las Hijas de Artemisa no contaran para el objetivo de grabado del Tirador legendario, una vez que se es el líder de esta facción
- La bonificación y la versión grabada de la Crin de Esfinge se mostrarán ahora en el menú
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