Ya está disponible la nueva actualización de The Division 2, que trae nuevos contenidos y corrige errores en el shooter postapocalíptico. La actualización 7 del título de The Division 2, como se llama, contiene toda la fuerza de una nueva mini-expansión, con un montón de nuevos contenidos y cambios. Este parche es principalmente un parche de corrección de errores, pero también están las nuevas misiones de Coney Island.
En cuanto a los cambios en la jugabilidad, la verdad es que la actualización 7 del título de The Division 2 es un poco escasa. Este parche introduce una nueva especialización de Cortafuegos con algunas armas nuevas basadas en las llamas con las que jugar. Eso es genial y todo, ¿o debería decir caliente? También hay unas cuantas armas nuevas como parte del contenido de las misiones, con el camaleón exótico a la cabeza. Otras armas nuevas en la actualización son la UIC15 MOD2 y la G28.
En cuanto a los errores, hay fallos en los objetos de ropa, fallos en los mapas, fallos en el daño de las armas, cambios en un montón de ventajas, fallos en las animaciones y un montón de cosas más. Con todo, es estupendo ver que Ubisoft se esfuerza por hacer que este juego sea lo mejor posible.
Tom Clancy’s The Division 2 Actualización del título 7 Notas del parche
Nuevo contenido
Misiones principales
- Coney Island Ballpark
- Parque de atracciones de Coney Island
Nueva Especialización
- FirewallFirewall es nuestra sexta especialización y cuenta con un lanzallamas K8-Jetstream. Además, Firewall está equipado con el Escudo de ataque, lo que permite un estilo de juego agresivo.
Asignaciones clasificadas
- Rescate del Centro de Detención
- Infiltración en un club nocturno
Arma exótica
- Camaleón
Armas
- UIC15 MOD2
- Honey Badger
- G28
Modo Hardcore
- Desconectarse del servidor mientras se está en estado de abatido ahora hará que el personaje perezca.
- Los agentes hardcore caídos ahora rechazarán automáticamente las invitaciones de grupo.
- Abandonar un grupo mientras se encuentra en un estado de downed ahora hará que el personaje perezca.
Cambios en la jugabilidad
- Los jugadores volverán a aparecer en el último punto de control de una misión al reiniciar el juego.
- Se han añadido armas exóticas adicionales en la pared del Campo de Tiro.
Cambios de equilibrio
- [Nerf] Los rendimientos decrecientes de los efectos de estado se han ajustado para reducir la duración de los efectos inmunes.
- [Nerf] Multiplicador PVP para Escopetas reducido en un 20%.
- [Nerf] El multiplicador PVP de las escopetas de doble cañón se ha reducido en un 40%.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que el daño explosivo a los escudos no se escalara correctamente con el modificador PVP.
- También se ha corregido un problema que podía provocar un fallo en los modos de conflicto en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un problema que permitía viajar rápidamente a las actividades fuera de las instalaciones a pesar de que un jugador del grupo no tuviera acceso. Esto impedía que todos los miembros del grupo accedieran a las actividades fuera de las instalaciones.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el pelo atravesara la gorra del uniforme de combate Black Tusk en los personajes femeninos.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los planos Visor MK5, Cargador de 9 mm de las Fuerzas Especiales, Cargador fijo ajustado y Muelle rígido integrado desaparecieran del banco de artesanía.
- Se ha corregido un problema que hacía que las minas buscadoras de racimos alcanzaran objetivos no deseados y se quedaran atascadas.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que un jugador se quedara atascado en la animación de revivir. Esto ocurría al revivir a un aliado que estaba siendo revivido por la Colmena Revividora. Revivecepción…
- Se ha corregido un problema que podía hacer que el agente se equipara con un arma primaria después de usar una habilidad mientras tenía el arma de especialización equipada, en lugar de volver a cambiar al arma de especialización.
- También se ha corregido un problema que podía hacer que los jugadores viajaran rápidamente a una posición sobre la que estaban suspendidos en lugar de viajar a la posición previamente bloqueada.
- Se ha corregido un problema que podía hacer que las armas de los miembros del grupo aparecieran en el megamapa al jugar las misiones del Laboratorio de Investigación Darpa y del Pentágono.
Corrección de errores #2
- Se ha corregido un problema que podía hacer que los jugadores se desconectaran al interactuar con un accesorio en el Refugio del Pentágono.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que las habilidades del jugador no hicieran daño a los puntos débiles del enemigo durante la misión El Pentágono.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los efectos visuales de las ondas de agua se reprodujeran en zonas no deseadas durante la misión El Pentágono.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los enemigos y el atrezzo fueran visibles a través de las puertas al repetir la misión El Pentágono.
- También se ha corregido un problema que podía hacer que la puerta del Centro de Bienvenida se cerrara antes de que los jugadores pudieran avanzar, después de terminar la misión de introducción a la Violación del Pentágono.
- Se ha solucionado un problema que podía hacer que los drones enemigos en la misión El Pentágono no atacaran al jugador si el agente los apuntaba con una torreta.
- Se ha corregido un problema que provocaba que una puerta se quedara abierta involuntariamente al volver a jugar al Laboratorio de Investigación DARPA en las dificultades Normal, Difícil o Desafiante.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que una zona no fuera visible al apagar los terminales de energía en la misión El Pentágono.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que el biorreactor no tuviera colisión en determinadas circunstancias en la misión Laboratorio de investigación DARPA.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que una puerta no se abriera después de terminar la misión del Laboratorio de Investigación DARPA, haciendo que el agente no pudiera saquear la zona.
Corrección de errores #3
- También se ha corregido un problema que provocaba problemas de iluminación cuando se circulaba libremente en la misión del Laboratorio de Investigación DARPA después de completarla.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que los jugadores aparecieran en una explosión al iniciar la sesión, después de desconectarse durante la misión de introducción a Pentagon Breach.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que se reprodujera la voz de Brenner sobre el mortero pero que no se disparara un mortero en la misión del Laboratorio de Investigación DARPA.
- Se ha corregido un problema que podía hacer que los PNJ enemigos siguieran apareciendo incluso después de que el jugador hubiera matado al encuentro con el jefe en la misión del Laboratorio de Investigación DARPA.
- Se ha cambiado el texto de Defender el muelle de carga a Sobrevivir al asalto en la misión del Laboratorio de Investigación DARPA para que el objetivo sea más claro.
- También se ha corregido un problema que podía hacer que desaparecieran varios accesorios en la cinemática final al completar la misión del Laboratorio de Investigación DARPA en dificultad Historia.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que un PNJ se quedara atascado en la misión del Zoológico Nacional de Manning. Esto podía provocar que los jugadores no pudieran progresar.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que los jugadores no pudieran interactuar con el puntal de explosivos en la fortaleza de Tidal Basin después de reaparecer.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que el monorraíl no estuviera disponible en determinadas circunstancias en la misión del Zoológico Nacional de Manning.
- Se ha corregido un punto de ruta de migas de pan que faltaba durante el objetivo Localizar a Emeline en la misión del Zoológico Nacional de Manning.
- Se ha corregido un problema de trayectoria que podía hacer que los PNJ se quedaran atascados en la misión El Gran Hotel Washington invadido.
- También se ha corregido un problema que podía hacer que el audio de las armas se retrasara durante la misión de introducción de la Base de Operaciones.
- Se ha solucionado un problema que podía hacer que Cassie Mendoza no apareciera.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que los jugadores fueran teletransportados inmediatamente cuando estaban fuera de una zona jugable, en lugar de después de la cuenta atrás.
Corrección de errores #4
- Se ha corregido un problema que podía provocar que los tutoriales se colasen en la interfaz de usuario si el jugador abría y cerraba la interfaz repetidamente.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el Botín dirigido no resaltara los Mods de equipo y los Adjuntos de habilidad en el menú de inspección del botín.
- También se ha corregido un problema que provocaba que las granadas PEM no se repusieran al abrir las cajas de munición de granadas.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que se mostrara la puntuación del equipo en lugar del nivel real del jugador en el modo Hardcore Beta.
- Se ha solucionado un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atascados en la interfaz de usuario de inspección. Esto podía ocurrir al inspeccionar a otro jugador después de ser abatido en la Zona Oscura.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la posición de la cámara permaneciera fija al seleccionar cualquier objeto de cualquier categoría en la pestaña Inventario y salir del menú de forma brusca.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que el tutorial Cover to Cover no funcionara correctamente, haciendo que no se activaran otros tutoriales.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que el rayo de botín no se minimizara cuando se miraba hacia él.
- También se ha corregido un problema que provocaba que apareciera una notificación de Fuera del área jugable cada vez que un jugador entraba en cualquier sala segura de la Guarida de los Ladrones en la Zona Oscura Oeste.
Corrección de errores #5
- Corrige un problema que podía hacer que los PNJs enemigos no salieran de las alcantarillas en la Ruta de Suministro de la Marina Asignación Clasificada.
- Se han corregido varios problemas de recortes en la tienda de ropa del juego.
- Se han corregido los problemas de recorte de varios artículos de ropa.
- También se ha corregido un problema que podía provocar que los jugadores no pudieran interactuar con las palancas para abrir y destruir el colector durante el objetivo Destruir el colector en la zona de investigación de la estación de metro de Kenly, si el jugador había muerto previamente o se había agotado el temporizador del objetivo.
- Se ha corregido un texto incorrecto que se mostraba al completar una maestría en el Colegio Kenly.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que el talento Reconocimiento agresivo del conjunto de equipo de la punta de la lanza tuviera una activación retardada para el jugador que llevaba el conjunto en determinadas circunstancias.
- Se han corregido varios problemas de recorte en los objetos de equipo.
- Se ha corregido que los iconos de Máscara de cascada y Réplica de máscara de cascada no coincidan con los modelos de los artículos.
- Se ha mejorado la transmisión en varias áreas del juego para combatir los muros invisibles que los jugadores han estado experimentando.
- Se han solucionado varios problemas de cobertura que no funcionaban correctamente.
- Se han solucionado varios problemas de iluminación.
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