¿La cola de FF14 no se mueve? Explicación de las largas colas de FFXIV

FF14 es un juego enormemente popular y ahora que la expansión Endwalker está aquí, la base de fans sólo va a crecer. Esto también significa que los tiempos de cola de FFXIV pueden ser largos y te preguntarás, ¿por qué la cola de FF14 no se mueve? Averigüemos más sobre este tema hoy.

FFXIV – ¿Por qué la cola de FF14 no se mueve?

¿La cola de FF14 no se mueve? Explicación de las largas colas de FFXIV

Muchos jugadores están publicando en Reddit y otros foros sobre los largos tiempos de espera y cómo la cola de FF14 no se mueve. Esto sucede más en un fin de semana donde el número de jugadores que intentan unirse al juego es alto, especialmente después de una nueva expansión o una actualización. Ten en cuenta que el problema de que la cola de FFXIV no se mueva podría estar ocurriendo debido a que muchos jugadores no cierran la sesión una vez que se conectan. Debido a esto, el servidor puede sobrecargarse y por eso su posición en la cola está atascada.

Varios jugadores en Reddit han mencionado que están en una cola de cientos de personas y que han tenido que esperar más de una hora. Incluso cuando salen y se vuelven a conectar, el número sigue siendo exactamente el mismo, lo cual es extraño. Además, a veces, tu posición en la cola puede subir en lugar de bajar. En estos casos, lo más probable es que el cliente tenga un error. Además, hay informes de que si eres un miembro de prueba, tienes una prioridad menor que los que tienen una suscripción. Por lo tanto, si tu cola no se mueve durante la semana de lanzamiento o más tarde, este podría ser el caso.

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¿Cómo solucionar las largas colas de espera?

No hay nada que pueda hacer para mejorar los largos tiempos de cola. Puede intentar desconectarse y volver a unirse a la cola después de algún tiempo (durante las horas no pico). Si crees que la cola está atascada en un número debido a un error, reinicia el cliente y vuelve a comprobarlo. Pero aparte de estas cosas, todo es un juego de espera.

Unas palabras de los desarrolladores sobre la congestión del servidor y la compensación

Aquí está el blog publicado por Naoki Yoshida, Productor y Director de FINAL FANTASY XIV que da buenas ideas relacionadas con la situación de congestión.

Teniendo en cuenta que estamos pidiendo a los jugadores que esperen en colas durante periodos de tiempo extremadamente largos y que la situación actual dificulta que se pueda jugar con normalidad, hemos decidido que durante el lanzamiento oficial de Endwalker el 7 de diciembre, concederemos 7 días de tiempo de juego gratuito a todos los jugadores que posean la versión completa del juego y tengan una suscripción activa. Esto también incluye a los jugadores que estén jugando actualmente en el periodo de 30 días de juego gratuito incluido al registrar la versión completa del juego y a los que tengan varias cuentas.

Además, es posible que demos más tiempo de juego gratuito en función de la evolución de la situación de congestión. El momento en el que se proporcionará el tiempo de juego gratuito, así como cualquier extensión adicional, se anunciará más adelante. Apreciamos sinceramente su cooperación y paciencia con respecto a la situación de congestión.

Horas punta de congestión

Aunque el estado de la congestión puede variar para cada centro de datos lógico, me gustaría compartir la información relativa a las horas punta de congestión que hemos observado actualmente a partir del 5 de diciembre.

  • Centro de datos norteamericano: de 12:00 a 22:00 horas (PST) / de 20:00 a 6:00 horas (GMT)
  • Centro de datos europeo: 3:00 a.m. a 3:00 p.m. (PST) / 11:00 a 23:00 (GMT)
  • Centro de datos de Japón: de 1:00 a 7:00 (PST) / de 9:00 a 15:00 (GMT)

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