La expansión de Guild Wars 2, End of Dragons, se retrasa

Cuando se anunció por primera vez Guild Wars 2 End of Dragons, los jugadores del MMORPG estaban muy emocionados por tener en sus manos una nueva e importante expansión. El lanzamiento iba a ampliar la historia personal de la que todos los jugadores de GW2 se han enamorado, añadiendo toneladas de contenido nuevo. n una nueva publicación del blog, el estudio ha dicho que va a tener que retrasar ese lanzamiento hasta el año que viene.

Entrando en detalles, el director del estudio dice lo siguiente:

A medida que el desarrollo de la expansión ha ido avanzando y los retos del mundo real del último año y medio han cambiado nuestra forma de vivir y trabajar, ha quedado claro que necesitamos un poco más de tiempo para ofrecer nuestra visión creativa para Cantha.

¿Qué significa esto? Principalmente que algunas de las características previstas para el juego se están retrasando. Uno de los cambios necesarios, las optimizaciones de rendimiento, también se ha retrasado. El jefe de operaciones en vivo de ArenaNet, Josh ‘Grouch’ Davis, ha comentado algo sobre el plan. Aunque la actualización a DX11 está prevista desde hace tiempo, todavía necesita tiempo en el horno.

También está claro que hay que moderar las expectativas al respecto.    Una nota importante es que la actualización a DX11 en sí misma no es un arreglo mágico para las tasas de fotogramas por sí sola, dijo el ejecutivo. Algunos jugadores pueden no notar ninguna diferencia. Sin embargo, la actualización a DX11 abre muchas puertas para mejorar el rendimiento: el multithreading de la CPU, por ejemplo. También allana el camino para algunas posibles actualizaciones de gráficos más adelante.

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Otra gran área de interés es la renovación completa del PVP WorldvsWorld, también conocido como WvW. El nuevo sistema de alianzas previsto para End of Dragons empujará a los jugadores a unirse de nuevas maneras. El objetivo es reequilibrar todo el ecosistema del WvW creando dinámicamente enfrentamientos utilizando gremios designados para el WvW, alianzas (piensa en la designación de EVE Online para grupos de cuerpos de jugadores) y jugadores activos del WvW como entradas. Parece que Arenanet quiere centrarse más en el juego activo y colaborativo. Lo que esto significa es un poco confuso, aunque podríamos estar viendo algunos nuevos modos de juego a gran escala u otros grandes cambios. Aunque si eso no te parece atractivo, no te preocupes, ya que ArenaNet tiene previsto tener en cuenta los comentarios de los jugadores para futuras iteraciones como parte de una prueba beta de varias fases.

ArenaNet ha mantenido el juego próspero durante tantos años gracias a su agresiva y centrada estrategia de contenidos. En lugar de centrarse en sacar grandes expansiones cada dos años, Guild Wars 2 opta por un estilo más centrado. Las expansiones más pequeñas llenan los huecos entre los grandes bloques de contenido. Contenidos como Call to Glory han ayudado a que miles de jugadores vuelvan cada día. Y aunque solo hay otras dos expansiones principales, este juego se las arregla para no mostrar demasiada edad.

Si quieres esperar el momento, echa un vistazo al tráiler de Guild Wars 2 End of Dragons a continuación.


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