La historia y los personajes de Call of Duty: Modern Warfare reaccionan ante el jugador

El próximo lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare, el reinicio de la emblemática entrada en la longeva franquicia de shooters, tiene a los jugadores preguntándose qué podría ser diferente de lo que recuerdan.

El director de la campaña del juego, Jacob Minkoff, y el director de arte, Joel Emslie, hablaron recientemente con Kotaku sobre la posibilidad de que la historia o su curso cambien a medida que se juega. Según Minkoff, el juego puede reaccionar, y lo hará, a la forma en que lo juegues, y los desarrolladores podrían jugar un poco con las expectativas de los jugadores en aras de contar una historia convincente.

‘La historia en sí es lineal, pero en el contexto de la misión, si te acercas a la línea pero no la cruzas, lo que acabarás es con personajes diciendo cosas como: Tío, ¿qué acabas de hacer? Maldita sea. Espero que nadie se entere de esto.

A medida que el jugador avanza en la historia, las cosas pueden cambiar de una forma a la que las franquicias de FPS de acción no están acostumbradas. Los árboles de diálogo tienen ahora ramas completas, y tus elecciones a lo largo de la campaña cambiarán tu camino. Incluso pueden cambiar los personajes con los que interactúas y los aliados que tienes. Infinity Ward está siendo muy tímida sobre lo que esto significa realmente, pero otras cosas están bastante claras.

Por un lado, este juego no rehuirá la violencia extrema. Como dijo Minkoff, lo que no queremos rehuir es la realidad a la que se enfrentan algunas personas en la guerra.

También se han dejado claros otros aspectos, como que la nueva entrada tendrá juego cruzado completo y mapas gratuitos como DLC. Aunque no tendrá un modo de zombis, ya que la desarrolladora quiere dar un enfoque más realista a la guerra en este juego.

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Call of Duty: Modern Warfare saldrá en PC, Xbox One y PS4 el 25 de octubre.


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