La instantánea de Minecraft 22w18a actualiza los comandos y realiza cambios antes de la actualización Wild

Mojang y Minecraft han mejorado mucho a lo largo de los años, y los fans están entusiasmados con lo que viene. Minecraft 22w18a está aquí, trayendo otra actualización de instantáneas para adelantar los próximos cambios para los usuarios. Hay algunos pequeños cambios en el parche, pero también algunos grandes. Esto es lo que sabemos acerca de este próximo parche.

El juego ha estado introduciendo un montón de nuevas características a través de estas actualizaciones, y esa tendencia continúa. Con el inminente lanzamiento de la actualización Wild, hay mucho más que viene al juego que antes. El lanzamiento de Minecraft 22w18a significa que Mojang está añadiendo algunas partes sueltas para preparar esa actualización. Estas nuevas adiciones incluyen elementos como el comando de lugar y comandos de chat firmados criptográficamente.

La mayor adición en esta instantánea es el comando de lugar, que permite un uso mucho más preciso para la creación de elementos dentro del mundo del juego. El núcleo de esta característica se construye alrededor de la idea de que puedes llamar a espacios de nombres e IDs desde dentro del código del juego para colocar estructuras y otros activos a nivel de servidor. Este comando sustituye a placefeature y puede colocar características, rompecabezas y estructuras.    La sintaxis se explica en las notas del parche más abajo, pero es muy fácil de usar si estás acostumbrado a los lenguajes orientados a objetos en la programación, lo que debería ser con Java. Llamando a varias piezas y dándoles un modificador de posición, puedes construir algunas construcciones bastante complejas.

Puedes ver las notas completas del parche más abajo si lo deseas.

CAMBIOS EN 22W18A

  • Los aliados ahora siguen al jugador que les gusta aunque no puedan verlos
  • Allays sólo perderá el rastro de un jugador si está a más de 64 manzanas de distancia
  • Se ha actualizado la textura de la partícula de la explosión sónica
  • Los escuchadores de vibraciones, como los Sensores Sculk, los Sculk Shriekers y los Wardens, ahora escuchan la vibración más cercana en lugar de la primera vibración del tick

CAMBIOS TÉCNICOS EN 22W18A

  • Los patrones de banner disponibles en el Telar ahora pueden controlarse con etiquetas (banner_pattern/no_item_required para ningún elemento de patrón y banner_pattern/pattern_item/* para elementos de patrón de banner específicos)
  • Los servidores pueden ahora definir diferentes formatos de estilo de chat para los clientes
  • Eliminado el comando placefeature
  • Añadido el comando place
  • El tiempo de ejecución de Java incluido ha sido actualizado a 17.0.3
  • Se ha eliminado la función de la tabla de botín set_goat_horn_sound
  • Añadida la función de tabla de botín set_instrument
  • Los chats de los comandos /say, /msg, /teammsg y /me ahora también están firmados criptográficamente
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TIPOS DE CHAT

  • Los diferentes formatos de estilo de chat pueden ahora ser controlados por el servidor a través del registro chat_type
    • Estos se sincronizan con los clientes cuando se unen al servidor
    • Se puede definir la clave de traducción o el formato de traducción, como chat.type.text o %s dice: %s
      • El chat también puede ser narrado opcionalmente con una clave de traducción o formato personalizado
    • Se puede aplicar un formato a todo el mensaje, como la cursiva o un color específico (pero actualmente no los eventos de clic o hover)

COMANDO DE LUGAR

Nuevo comando que sustituye a placefeature y puede colocar features, jigsaws y estructuras en una ubicación determinada. Sintaxis:

colocar rasgo [pos]colocar rompecabezas

[pos]colocar estructura [pos]

  • característica: El identificador de una característica que se intenta colocar
  • estructura: El identificador con nombre de una estructura que se intenta generar
  • pool: El id con espacio de nombres de un pool de plantillas para empezar a generar
  • start: El nombre del identificador de un conjunto de plantillas que se utilizará como ancla inicial
  • profundidad: El número máximo de conexiones de la sierra de calar que se atravesará durante la colocación
  • pos: La posición a utilizar como origen para la generación (si se omite, se utiliza ~ ~ ~)

TABLAS DEL LOOT

NUEVAS FUNCIONES

SET_INSTRUMENTO

Establece las etiquetas de los elementos necesarios para los elementos del instrumento a un valor aleatorio seleccionado de una etiqueta.

Parámetros:

  • options – una referencia a la etiqueta que especifica las opciones del instrumento para elegir al azar

ERRORES CORREGIDOS EN 22W18A

  • MC-207935 – Las vibraciones simultáneas no se activan como se esperaba
  • MC-232009 – Minecraft no resuelve correctamente los registros SRV
  • MC-249021 – Los botones de invitación y noticias no se muestran de forma consistente dentro del menú de reinos
  • MC-249129 – La animación de las ranas al caminar no cambia en relación con su velocidad de movimiento
  • MC-249175 – Sólo cae una vena de sculk cuando se utiliza una azada de toque de seda en múltiples en un mismo espacio de bloque
  • MC-249454 – Los catalizadores de sculk esparcen sculk si una cría de mob que no suelta experiencia muere a su alrededor
  • MC-249732 – Se pierden los objetos recogidos en el reinicio del mundo
  • MC-249740 – Los Allays atados a una valla no se mueven y se niegan a recoger objetos
  • MC-249784 – Las ciudades antiguas pueden ser sumergidas en los acuíferos
  • MC-249857 – Problema de paridad: Los aliados no siguen los bloques de jugador / nota tan de cerca en Java
  • MC-250139 – Las capas de nieve no pueden colocarse sobre el barro
  • MC-250143 – Descripción incorrecta del avance para Colarse 100
  • MC-250144 – El avance Sneak 100 incluye a los sculk shriekers como un bloque que puede oír al jugador
  • MC-250145 – Los guardianes/ranas continúan las animaciones cuando el juego está pausado
  • MC-250163 – Warden puede seguir detectando cosas después de morir
  • MC-250183 – Warden sigue rugiendo cuando se enfada con una enredadera encendida
  • MC-250198 – El guardián continúa rugiendo cuando el objetivo del guardián enfurecido sufre una muerte no natural
  • MC-250207 – El guardián sigue rugiendo a los jugadores desconectados
  • MC-250216 – Warden sigue rugiendo a los objetivos en los trozos desconectados
  • MC-250218 – Warden continúa rugiendo a objetivos despawned
  • MC-250244 – El guardián sigue rugiendo cuando el objetivo entra en el portal inferior, el portal final o la puerta final
  • MC-250245 – Los ataques de la explosión sónica de Warden pueden golpear al jugador incluso si éste ha entrado en otra dimensión
  • MC-250292 – Los guardianes pueden a veces congelarse cuando se ven abrumados por los enemigos/ataques/sonidos
  • MC-250506 – Las hojas del mangle pueden aparecer a mayor altura cuando se cultivan por debajo de y = 0
  • MC-250557 – Aliviar permanentemente atascado tratando de recoger pila de artículos si sus ranuras contienen pila del mismo tipo con diferente NBT (y viceversa)
  • MC-250864 – El juego falla al cargar la configuración de worldgen cuando los archivos.DS_Store están presentes en el paquete de datos
  • MC-250926 – Hay un cuerno de cabra en la ranura de objetos creativos de destrucción / todas las pestañas del inventario creativo contienen cuernos de cabra
  • MC-250937 – Las pieles de usuario no se cargan en el modo individual
  • MC-250939 – El juego se bloquea cuando se utiliza un cuerno de cabra con una variante de sonido no válida / java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Índice fuera de límites para la longitud 8
  • MC-250954 – Al jugador se le asigna un nuevo UUID en el modo individual
  • MC-250974 – MinecraftClientHttpException al abrir/crear un mundo
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