Después de que una foto reciente despertara algunas preocupaciones en Internet sobre el rumbo que estaba tomando la película de Monster Hunter, parece que los fans necesitaban tranquilizarse. Esa foto mostraba al actor Diego Boneta, que interpreta al sargento Marshall, un miembro del equipo militar de la ONU que investiga las incursiones de los monstruos en nuestro mundo, con un atuendo militar moderno. Esta foto provocó un montón de comentarios negativos centrados en la idea de que forzar el mundo de Monster Hunter y el mundo real juntos
Y ahora los fans tienen algo nuevo con lo que obsesionarse sobre esta película. La estrella Milla Jovovich, que interpreta a Natalie Artemis, mostró un lanzador. El lanzador que los fans de juegos como Monster Hunter World conocen bien. Se ve bastante bien, y es bueno ver que los que están detrás de la película están prestando atención a la reacción de los fans. También es bueno ver que las líneas entre el material de origen y la escritura que lo enmarca dentro de un contexto del mundo real se difuminarán un poco. Esperemos que esto signifique que la escritura sea realmente competente.
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Capitana Natalie Artemis. Ranger. Cazadora de monstruos. Sólo un pequeño vistazo para todos los fans de @monsterhunterworld que estaban preocupados el otro día… Aquí está la Capitana Artemis llevando un slinger en su brazo. También publicaré una foto en algún momento de algunas de las increíbles armas MH que hemos recreado para la película. #monsterhuntermovie #monsterhunterworld #tankwadiary
Una publicación compartida por Milla Jovovich (@millajovovich) el 25 Oct, 2018 a las 1:10pm PDT
No es la primera vez que vemos recreaciones o tie-ins del material de origen, y admito que aunque mola ver que se hace algún esfuerzo para que las cosas sean realmente interesantes para los fans, sigo desconfiando del resultado final.
Un carrete de prueba de CG filtrado hace unos años mostraba a un Rathalos volando por un centro comercial, lo que espero que se convierta en algún tipo de escena de acción decente y no en un truco barato. Hay un montón de estos pequeños detalles en torno a esta película; pero el punto principal es que las recreaciones de armas y monstruos icónicos, aunque impresionantes por derecho propio, no hacen una película automáticamente buena.
La película de Warcraft tenía un montón de versiones fieles de las armas, los personajes y los lugares de los juegos y la historia, y aun así fue una película floja que apenas llegó a ser rentable. Por supuesto, Monster Hunter no ha tenido los mismos problemas de producción que Warcraft, así que podría haber esperanza. Aunque la película de Duncan Jones no intentó meter con calzador el material original en un centro comercial o en un conflicto militar moderno. Pero quizás Monster Hunter me sorprenda y ese aspecto acabe salvando la película.
Tendremos que esperar y ver.
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