La primera gran actualización de contenido de Monster Hunter: World se lanza el 22 de marzo y añade a Deviljho y más

Capcom ha anunciado la fecha de lanzamiento de la primera gran actualización de contenidos para Monster Hunter: World.

La nueva actualización, que añade el nuevo monstruo Deviljho y más, se lanzará el 22 de marzo.

La actualización también añade un montón de nuevas misiones, algunas opciones de personalización de los personajes, así como algunos objetos temáticos de Mega Man. También se han introducido algunos cambios en el equilibrio de varias clases de armas. La actualización es gratuita, pero el cambio de apariencia costará dinero.

Aquí tienes el resumen completo de la nueva actualización:

Marcad vuestros calendarios: el Deviljho se dirige al Nuevo Mundo, devorando todo a su paso, y llegará el 22 de marzo con nuestra primera gran actualización gratuita del título (versión 2.00 para PS4 / 2.0.0 para Xbox One).

Este temible Brute Wyvern está seguro de causar serios estragos y traer enormes dolores de cabeza a cualquier cazador desprevenido… pero aquellos que caigan en esta violenta bestia serán generosamente recompensados. Trae materiales de Deviljho al Taller y podrán fabricar 2 conjuntos de armadura completos -Vangis α y Vangis β- así como una nueva entrada en cada uno de los 14 tipos de armas existentes, ¡incluyendo nuevos diseños de Deviljho para Espada y Escudo, Cuerno de Caza, Arco, Glaive de Insecto y Hoja de Carga!

¿Estás preparado para enfrentarte a este terrorífico tirano?

FESTIVAL DE LA FLOR DE LA PRIMAVERA

Comienza el 5 de abril 5pm PT / 6 de abril 12am GMFinaliza el 18 de abril 5pm PT / 20 de abril 12am GMT

Cambiando ahora las cosas a un estado de ánimo mucho más ligero… poco después de la llegada del malvado pepinillo en Monster Hunter: World, celebraremos nuestro primer evento de temporada: la Fiesta de la Flor de Primavera. Ven a celebrarlo con nosotros y participa en las divertidas actividades diarias, que, por supuesto, implicarán mucha caza de monstruos.

Hemos decorado por completo el Celestial Pursuit (centro de reunión) e incluso hemos repartido nuevos uniformes oficiales del gremio a todo el personal. Ah, ¡y la comida! No se puede celebrar una fiesta sin comida, así que también hemos añadido un nuevo plato especial.

Pronto tendremos más detalles sobre este evento de duración limitada, pero no dejéis de marcar vuestros calendarios para no perderos nada.

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GANADOR DEL CONCURSO DE DISEÑO DE MEGA MAN Y ARMAS

Además, durante el Spring Blossom Fest, organizaremos dos Event Quests muy especiales.

La primera te dará tickets para fabricar el equipo de Palico estilo voxel de Mega Man y estará disponible del 13 al 27 de abril:

Y la otra, disponible al comienzo de la Fiesta de la Flor de Primavera el 6 de abril, desbloqueará materiales para fabricar la Gran Espada de Ignición Wyvern, la ganadora de nuestro Concurso de Diseño de Armas de la comunidad. Echa un vistazo a la presentación del concepto ganador, junto con su ingenioso renderizado en el juego:

BALANCE DE ARMAS UDPATES

También sobre el tema de las armas, la próxima actualización del título del 22 de marzo traerá consigo una serie de retoques, ajustes y correcciones de errores en la mayoría de los tipos de armas.

  • Gran espada: se ha aumentado el daño de las habilidades de Tajo cargado.
  • Espada Larga: se ha mejorado el tiempo de entrada del Tajo Previsor y la detección de la caja de impacto.
  • Espada y Escudo: Se ha incrementado el daño de Roundslash y se ha mejorado el uso de Slinger.
  • Espadas duales: ajustes para ayudar a mantener activo el medidor de demonios
  • Martillo: ajustados los valores de aturdimiento en los ataques cargados
  • Cuerno de caza: aumento del poder de ataque general
  • Lanza: Ajuste del contraempuje para aumentar la facilidad de uso
  • Lanza: Reducción de la pérdida de agudeza para el bombardeo, y se han realizado algunos aumentos de potencia de ataque
  • Switch Axe: Ajustes en la descarga de suma cero para aumentar la facilidad de uso
  • Hoja de carga: ajustes de equilibrio en Fial de impacto y Fial de elemento de poder
  • Glaive de insectos: mejoras en el aumento del poder de ataque de extracción y en la duración del efecto de extracción
  • Arco: corregidos varios errores
  • Arco ligero: no se han realizado ajustes
  • Arco pesado: no se han realizado ajustes

Compartiremos una lista más completa cuando se publique la actualización del título. Mientras tanto, sabed que nuestro equipo en Japón está trabajando duro para controlar el comportamiento de los jugadores y sus comentarios, y esperamos que estos cambios mejoren la experiencia de caza.

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CAMBIOS ADICIONALES EN EL SISTEMA DE JUEGO Y EDICIÓN DE PERSONAJES

Hablando de los comentarios de los jugadores, hemos escuchado vuestras peticiones de poder reeditar vuestro personaje en el juego, así que vamos a dar a todos un vale de edición de personaje gratuito el 16 de marzo. Este vale estará disponible de forma gratuita en la PlayStation Store y en la Xbox Game Store, pero es un vale de un solo uso, así que os rogamos que lo utilicéis con prudencia. Esto es lo que puedes y no puedes editar con este vale:

PUEDE EDITAR:

  • Género del cazador;
  • Aspecto físico del cazador (tono de piel, rasgos, etc.);
  • Aspecto cosmético del cazador (peinado, pintura facial, etc.). Tenga en cuenta que ya puede hacer esto en cualquier momento;

NO SE PUEDE EDITAR:

  • Nombre del cazador;
  • Nombre de palico;
  • Aspecto del palico;

Si decides hacer más ediciones después de haber consumido el vale de edición de personaje gratuito, ofreceremos más vales para su compra en una fecha posterior. Más detalles por venir.

También estamos implementando algunos cambios en varios sistemas del juego con la actualización del título del 22 de marzo, con la esperanza de mejorar aún más tu experiencia de juego:

  • Los ataques de los aliados ya no te interrumpen durante la animación de trinchera. Además, los jugadores son ahora inmunes a todas las reacciones de impacto, incluidas las bombas, durante las animaciones de trinchera después de completar la misión.
  • Se ha añadido Volver al centro de reunión (un jugador) y Disolver y volver al centro de reunión (multijugador) a las opciones de Seleccionar destino de vuelta tras completar una misión.
  • Se ha añadido el ajuste Tamaño del texto para cambiar el tamaño del texto de los subtítulos, en Menú Inicio > Opciones Configuración del juego.

Monster Hunter World está actualmente disponible para PlayStation 4 y Xbox One, y su lanzamiento en PC está previsto para algún momento de este otoño. En caso de que te lo hayas perdido, puedes encontrar nuestro análisis del juego aquí.


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