Si eres fan de DBZ o simplemente de los juegos de lucha de Bandai Namco, ha salido un gran juego con Dragon Ball Z: Kakarot. La nueva aventura centrada en RPG lleva a los fans del legendario anime a través de la vida y aventuras de un tal Son Goku. Desde el peligroso Arco Saiyan y la primera batalla contra Vegeta, hasta el paso de la antorcha a una nueva generación de luchadores Z en la Saga Buu. Dentro de esta entrañable historia hay una revisión completa del estilo de juego introducido por títulos como Dragon Ball Xenoverse y su secuela. La jugabilidad RPG se ha ampliado, dando a los jugadores aún más opciones de personalización para crear su elenco ideal de luchadores Z a través del nuevo sistema de progresión de personajes. Pero con toda esa complejidad, llega un pantano de posibles bugs y problemas. Sin embargo, con un nuevo parche, Dragon Ball Z: Kakarot Update 1.04, ha salido a la caza de bugs.
Se trata de un parche bastante pequeño, pero que soluciona algunos problemas muy graves. Dragon Ball Z: Kakarot Update 1.04 corregirá un puñado de errores en varias áreas. En primer lugar, se han mejorado los tiempos de carga: ahora los jugadores deberían poder moverse más rápido por todas las zonas. Los jugadores también encontraban errores en varias misiones y escenas del modo historia, principalmente en el Arco Saiyan. Ahora, los jugadores deberían encontrar un par de problemas menos con los datos de guardado estropeados dentro de los Episodios 3 y 5 del Arco Saiyan. También se han resuelto algunos problemas en otras subhistorias, como Las tres horas más largas y El crecimiento de Goten. También se han corregido un par de errores más, aunque su impacto ha sido menor, ya que los desencadenantes de estos problemas eran bastante específicos.
Echa un vistazo a los parches completos para Dragon Ball Z: Kakarot Actualización 1.04 abajo.
Dragon Ball Z: Kakarot Parche 1.04 Notas de la versión
- Reducción de los tiempos de carga al viajar de una zona a otra
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían aceptar la historia secundaria Entrenamiento de telequinesis (Episodio 3 del Arco Saiyan). Esto podía ocurrir cuando los jugadores habían guardado y cargado sus Datos de Guardado después de luchar contra Tien.
- También se ha solucionado un problema que provocaba que el icono de la historia principal no apareciera al guardar y cargar los datos guardados. Esto podía ocurrir después de borrar la historia principal Las tres horas más largas (Saiyan Arc Episodio 5).
- Un problema donde Chi Chi no está en el campo si aceptas la Sub Historia El Crecimiento de Goten (Arco Buu Episodio 1) y borras la Historia Principal sin completar la Sub Historia.
- Un problema que causaba que los Personajes relacionados con la Historia Principal o Sub no aparecieran si ese personaje específico ya se encuentra dentro del campo como Enemigo Villano.
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