Lanzamiento de la actualización 1.04 de Dragon Ball Z: Kakarot

Si eres fan de DBZ o simplemente de los juegos de lucha de Bandai Namco, ha salido un gran juego con Dragon Ball Z: Kakarot. La nueva aventura centrada en RPG lleva a los fans del legendario anime a través de la vida y aventuras de un tal Son Goku. Desde el peligroso Arco Saiyan y la primera batalla contra Vegeta, hasta el paso de la antorcha a una nueva generación de luchadores Z en la Saga Buu. Dentro de esta entrañable historia hay una revisión completa del estilo de juego introducido por títulos como Dragon Ball Xenoverse y su secuela. La jugabilidad RPG se ha ampliado, dando a los jugadores aún más opciones de personalización para crear su elenco ideal de luchadores Z a través del nuevo sistema de progresión de personajes. Pero con toda esa complejidad, llega un pantano de posibles bugs y problemas. Sin embargo, con un nuevo parche, Dragon Ball Z: Kakarot Update 1.04, ha salido a la caza de bugs.

Se trata de un parche bastante pequeño, pero que soluciona algunos problemas muy graves. Dragon Ball Z: Kakarot Update 1.04 corregirá un puñado de errores en varias áreas. En primer lugar, se han mejorado los tiempos de carga: ahora los jugadores deberían poder moverse más rápido por todas las zonas. Los jugadores también encontraban errores en varias misiones y escenas del modo historia, principalmente en el Arco Saiyan. Ahora, los jugadores deberían encontrar un par de problemas menos con los datos de guardado estropeados dentro de los Episodios 3 y 5 del Arco Saiyan. También se han resuelto algunos problemas en otras subhistorias, como Las tres horas más largas y El crecimiento de Goten. También se han corregido un par de errores más, aunque su impacto ha sido menor, ya que los desencadenantes de estos problemas eran bastante específicos.

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Echa un vistazo a los parches completos para Dragon Ball Z: Kakarot Actualización 1.04 abajo.

Dragon Ball Z: Kakarot Parche 1.04 Notas de la versión
  • Reducción de los tiempos de carga al viajar de una zona a otra
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían aceptar la historia secundaria Entrenamiento de telequinesis (Episodio 3 del Arco Saiyan). Esto podía ocurrir cuando los jugadores habían guardado y cargado sus Datos de Guardado después de luchar contra Tien.
  • También se ha solucionado un problema que provocaba que el icono de la historia principal no apareciera al guardar y cargar los datos guardados. Esto podía ocurrir después de borrar la historia principal Las tres horas más largas (Saiyan Arc Episodio 5).
  • Un problema donde Chi Chi no está en el campo si aceptas la Sub Historia El Crecimiento de Goten (Arco Buu Episodio 1) y borras la Historia Principal sin completar la Sub Historia.
  • Un problema que causaba que los Personajes relacionados con la Historia Principal o Sub no aparecieran si ese personaje específico ya se encuentra dentro del campo como Enemigo Villano.

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