Lanzamiento de la actualización 9 del título de The Division 2, que trae un nuevo equilibrio de Exotics

La actualización 9 de The Division 2 ha llegado, trayendo consigo un gran número de ajustes y cambios. El parche de 10 GB incluirá una variedad de cambios en el juego, así como una serie de correcciones de errores. La actualización 9 de The Division 2 se centra principalmente en los cambios de equilibrio, con Ubisoft introduciendo un montón de ajustes en la jugabilidad en múltiples áreas. Varias misiones, como Liberty Island, Wall Street y otras, han recibido algunos ajustes, sobre todo para hacer más fuertes a los jugadores. También se han modificado varios PNJ del juego, que ofrecen valores de daño y botín diferentes a los del parche anterior. Incluso se han reducido los valores de daño de todo tipo de armas para los PNJ, lo que hace que los enemigos con escopeta sean menos peligrosos.

Otros cambios en ciertos exóticos y talentos incluyen cambios en la Dinastía Imperial, las Rodilleras de Sawyer, el Pistolero de Dodge City y la Espalda de Diamante. También se han modificado los talentos Tag Team, Reasignado, A Prueba de Manipulación, Resolución Empática y Muerte Sigilosa. Los jugadores se darán cuenta de que también hay un montón de correcciones de errores.

Se están corrigiendo los errores de ventajas como Cañón de cristal, Uno en la mano… y ciertas mejoras basadas en el equipo como Cara de póker. Los problemas actuales con estas y otras ventajas están relacionados principalmente con que los potenciadores no se aplican correctamente. En cuanto a las misiones, el contenido de alto nivel debería funcionar de forma más fiable en la actualización 9 de The Division 2. Las misiones que deberían procurar niveles de mundo más altos deberían funcionar ahora, y los jugadores que se quedan fuera de ciertos contenidos si acaban de alcanzar el requisito de nivel deberían ser menos comunes.

La gran novedad del juego es que Ubisoft ha implementado un nuevo sistema de mejoras para los objetos de nivel Exótico. Los jugadores verán un nuevo aumento de poder gracias a este cambio, ya que los Exóticos obtienen mejores estadísticas en los niveles más altos. Ahora podrás mejorar los objetos exóticos hasta el nivel 40, así como volver a modificar sus atributos con el nuevo sistema de reconfiguración disponible en el banco de artesanía. Para más información, visita la página web del juego.

Consulta las notas completas del parche de la actualización 9 de The Division 2 a continuación.

Balance del juego

Exóticos, Talento, Objetos con nombre

Exóticos

  • Rodilleras de Sawyer – Rehechas
    • No puede ser escalonado por las explosiones.
    • Aumenta el daño total de las armas en un 3% cada segundo que no te muevas. Se acumula hasta 10 veces y las acumulaciones se pierden al moverse
    • Este exótico sólo proporciona atributos defensivos y ninguna bonificación de marca, por lo que ahora tiene un potencial de daño elevado y lo hace atractivo tanto para las builds rojas como para las azules.Comentario del desarrollador: La versión antigua no ofrecía una jugabilidad suficientemente atractiva; este cambio debería ayudar a ello.
  • Dinastía Imperial – Buff
    • Reducción del enfriamiento a 35s (antes 40)

    Comentario del desarrollador:  Este buff es para compensar mejor la falta de bonus de marca.

  • Dodge City Gunslinger
    • Reducción del tiempo de carga 30s (desde 50s)

    Comentario del desarrollador:  Este buff es para compensar mejor la falta de bonus de marca.

  • Diamondback – Rehecho
    • Ahora Concede todos los disparos crits garantizados durante 5s después de golpear una marca

    Comentario del desarrollador: El Diamondback tiene un rendimiento inferior, y este cambio debería hacer que la bonificación sea un poco más emocionante.

  • Despiadado/Indignativo – Buff
    • El daño por explosión ha aumentado a un 1200% (frente a un 900%)

    Comentario del desarrollador: El daño por explosión no escala con las estadísticas de hematocrito, así que se ha aumentado para compensar.

  • Dama de la muerte
    • Ya no mejora las habilidades de la torreta.
  • Rey Bala
    • El daño base es ahora el mismo que el de la versión LMG no exótica.
  • Calidad de la tirada de atributos exóticos
    • Ahora todos los exóticos tirarán al máximo de la tirada mínima posible independientemente de la dificultad en la que se obtengan.
      • Los objetos exóticos todavía pueden tirar más alto que el mínimo, pero las tiradas mínimas son ahora más altas.

Talentos

  • Tag Team – Rehecho
    • Se marca el último enemigo que has dañado con una habilidad.
    • Al infligir daño de arma a ese enemigo se consume la marca para reducir los enfriamientos activos en 6s.
    • Enfriamiento 4s
    • No consume marca si ninguna habilidad está en cooldown.
  • Reasignado – Buff
    • Matar a un enemigo añade 1 ronda de una munición especial aleatoria en tu arma.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización a 15s (antes 20s).
  • A prueba de manipulaciones – Reajustado
    • Los enemigos que caminan a menos de 3 m de tu colmena, torreta o pulso remoto reciben una descarga.
    • Tiempo de armado: 2s.
    • Aumento del enfriamiento por habilidad a 10s (desde 5s).
  • Resuelto empático – Buff
    • Al reparar a un aliado, aumenta su daño total de arma y habilidad en un 3-15% durante 20s (antes 10s). 1-7% si es uno mismo.

    Comentario del desarrollador:  Actualmente es difícil mantener un tiempo de actividad alto en el contenido de 4 hombres, ya que los jugadores que no son tanques intentan estar lo más seguros posible y los PNJ tienen una mayor letalidad, por lo que el daño por chip es menos frecuente.

Muerte rastrera

  • Cuando aplicas un efecto de estado, también se aplica a todos los enemigos en un radio de 8 m (antes 5 m) de tu objetivo.
  • Se ha reducido el enfriamiento a 15s (antes 20s).
  • Los talentos de sobrecarga ahora indican correctamente que no funcionan en PVP.

Objetos con nombre

  • Guantes de contratista
    • El daño a la armadura se ha reducido al 8%.
  • Apretón de manos firme
    • Efectos de estado aumentados al 15%.
  • Descarga de munición
    • Ahora tira correctamente 2 atributos adicionales.
  • Garras fuera
    • Ahora tiene correctamente una tirada de atributo de nivel de habilidad.
    • Ahora tira correctamente un atributo además del daño de la pistola y el daño cuerpo a cuerpo.
    • El daño cuerpo a cuerpo ha aumentado al 400%.
  • Oración del Zorro
    • Daño a fuera de cobertura bajado a 8%.
  • El Hombre Hueco
    • El daño a la salud se ha reducido al 10%.
  • Puñetazo Borracho
    • El daño de los disparos a la cabeza ha aumentado a un 20%.
  • Enviar a
    • Eliminado Talento Perfectamente Arraigado.

Armas

  • Rifles de asalto:
    • Aumentada la tirada máxima de Daño a la Salud al 21%.
      • Los jugadores en los estadios no verán esto correctamente y en su lugar verán un aumento del daño a la salud en otros tipos de armas. Esto es un problema de la interfaz de usuario y se solucionará con la próxima actualización del cliente.

Conjuntos de engranajes

  • Verdadero Patriota
    • La reparación de la armadura blanca se ha reducido al 2%/3% una vez por segundo.

Misiones principales

  • Laboratorio de Investigación del Pentágono y Darpa
    • Se ha rebajado la dificultad para que esté más a la par con otras misiones.
  • Isla de la Libertad
    • Bajada de dificultad para estar más a la par con otras misiones.
  • Calle del Muro
    • Reducción de la salud y el daño del APC.
  • Cisterna varada
    • Se ha ajustado la composición de los PNJ.

IA y NPCs

  • Armas de firma contra NPCs nombrados
    • Aumenta ligeramente el daño que las armas de firma infligen a los enemigos con nombre
  • Daño de los PNJ de élite contra las habilidades del jugador
    • Reducción del daño que los PNJ de élite infligen a las habilidades del jugador.
  • Velocidad de sprint del tanque
    • Reducción de la velocidad de sprint del arquetipo de tanque de todas las facciones hostiles
  • Escopetas NPC
    • Reducción del daño de todas las escopetas NPC
    • Ajustado el alcance de algunas escopetas de los NPCs (incluyendo las escopetas usadas por Black Tusk Rusher)
  • Efectos de estado
    • Reducción de la duración del Envenenamiento y del Enredo de Napalm de los Limpiadores (cuando se aplica a los jugadores)
  • Señalización de munición especial
    • Cualquier NPC con munición especial tiene la misma indicación de UI que de la Directiva de Munición Especial.
    • Ejemplos de a quién afecta esto:
      • Los parias que recogen munición especial de las cajas desplegadas por su arquetipo de apoyo.
      • Desenmascarados que desovan con munición especial.
  • Agentes de la Pícara
    • Se ha reducido significativamente el blindaje de los Agentes Pícaros que aparecen dinámicamente.
      • Para evitar que esto sea un debilitamiento demasiado grande en el modo cooperativo de 3 a 4 jugadores, un Agente Pícaro puede aparecer con un kit de armadura que puede reparar su armadura hasta un 70%.
    • Se ha reducido ligeramente la potencia de daño de los Agentes Pícaros que aparecen dinámicamente.
  • Habilidad de los aliados NPC Buff cambiada
    • Anteriormente, ciertos jefes y recompensas se sobrecalentaban mágicamente a sí mismos y a su equipo de fuego. Esta habilidad buff allies carecía de un mensaje claro, por lo que ha sido sustituida por una habilidad leader overheal. Esta es la misma habilidad que tiene el arquetipo de líder de los reikers. Una vez que el jefe (líder) es asesinado, todos sus amigos pierden su sobrecalentamiento. El indicador de UI de círculos pulsantes hacia adentro/hacia afuera en su placa de identificación señala cuando esta habilidad está activa.
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Botín/Recompensas

  • Aumento de la potencia de los Exóticos soltados para que sean siempre del nivel más alto, dando las tiradas mínimas más altas.
  • Se ha añadido el conjunto de equipo de incursión Operación Horas Oscuras a la reserva de botín general, haciéndolo disponible fuera de la Operación Horas Oscuras.
  • Se ha reducido el número de componentes exóticos otorgados por la deconstrucción exótica para que coincida con el coste de la reconfiguración exótica.
  • Se ha reducido la cantidad de XP de conflicto de los proyectos semanales de PVP para que coincida con la XP necesaria para un nivel de conflicto.

Planos

  • Combina todos los planos del Mod de Habilidad de diferentes calidades en un solo plano por Habilidad, escalando la calidad con la del Banco de Artesanía.
  • Se han añadido planos de Modos de Habilidades para las Habilidades introducidas en Warlords of New York.
  • Se han añadido planos de la reserva general de planos a las recompensas por completar por primera vez las misiones invadidas.
  • Se han añadido planos de la reserva general de planos a las recompensas de los proyectos diarios.

Habilidades

  • El radio base de la Habilidad Táctica del Tirador se ha incrementado a 50m.
  • El alcance está ahora habilitado cuando se utiliza una Habilidad de Escudo.

Corrección de errores

Equipamiento y habilidades

  • Se ha corregido que varios accesorios de cargador no coinciden con sus armas y/o se recortan con sus modelos.
  • Arreglado el desplazamiento de varios visores en varias armas.
  • Se ha corregido una animación que faltaba al recoger la variante de habilidad después de derrotar al jefe final en la misión principal de Las Tumbas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las Habilidades desplegables no refrescaran su duración al recibir el buff de Colmena de Artistas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que algunos objetos creados antes de Warlords of New York tuvieran valores de atributo erróneos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el talento de equipo Cañón de cristal amplificara toda la curación recibida.
  • Se ha corregido el texto del talento Desbordamiento perfecto para que indique correctamente que aumenta la capacidad del cargador base a la tercera recarga desde vacío.
  • Se ha corregido el texto del talento de Acosta Una en la mano… para indicar correctamente que el potenciador se activa cuando se lanza la granada.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las cartas no se voltearan correctamente cuando se tenía equipado el talento de mochila Cara de póker del conjunto de equipo Ases y ochos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el Exótico Némesis no activara el Talento de Engranaje de Enfoque mientras se estaba a la vista.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los efectos visuales del fogonazo de la subametralladora exótica Lady Death desaparecieran.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el agente se quedara atascado en pendientes y escaleras cuando tenía un escudo equipado y se movía en diagonal.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la Luciérnaga Demoledora a veces apuntara y destruyera señuelos amigos.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la Torreta de francotirador tuviera un comportamiento extraño al disparar a los PNJ enemigos con escudos.
  • Se han corregido varios problemas que provocaban que los accesorios estuvieran mal colocados en las armas Carnage e IWI NEGEV.
  • Se ha corregido el texto de la Colmena de refuerzo para que indique correctamente que suministra un estimulante a los aliados cercanos que aumenta el daño y el manejo de sus armas.
  • Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores comprar la Funda Intel: Ve al Oeste, joven agente en Inaya.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el debilitamiento Plaga de los parias de la Pestilencia transfiriera la menor cantidad de acumulaciones en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un problema que permitía que la vida salvaje contara para la investigación del campo especial de Técnico y Lanzallamas. ¡Sed buenos con los animales!

Jugabilidad

  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran progresar a un nivel de mundo superior cuando completaban cualquier fortaleza requerida en la sesión de otro jugador y abandonaban esa sesión.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la recompensa Delicias violentas no se pudiera completar cuando aparecía en ciertos lugares.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que los jugadores no ganaran XP de temporada al desconectarse o colgarse, lo que requería un reinicio adicional del juego.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran llegar a la zona contaminada del Ángel de la Piedad.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los agentes de nivel bajo infligieran un daño cuerpo a cuerpo superior al previsto mientras estaban en cooperativo con un jugador de nivel 40.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores pudieran cambiar la dificultad global cuando estaban en un grupo con jugadores sin Warlords of New York o por debajo del nivel 40.
  • Se ha corregido un problema que permitía a un líder de grupo invitar a jugadores de crossplay al grupo mientras otros miembros del grupo tenían el crossplay desactivado.
    • Esto provocaba que los jugadores que no tenían crossplay fueran expulsados del grupo. Ahora ya no podrás invitar a jugadores de crossplay al grupo si algún miembro del grupo ha desactivado el crossplay.
  • Se ha corregido un problema que podía causar un comportamiento extraño en el grupo cuando un jugador que no fuera de Warlords of New York interactuaba con el piloto del helicóptero en Washington para transferirse a Nueva York.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los Mods de Habilidades de Especialización no se escalaran correctamente a nivel 40.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los desafíos de NPC de eventos globales sólo contaran para el jugador que asestaba el golpe mortal.
  • Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores obtener la mención de distinción de rompedor de armaduras en determinadas circunstancias.

INTERFAZ DE USUARIO

  • Fijo GPS engañosa apuntando hacia una posición SHD Tech en el área del Centro Cívico.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el nivel de alerta del punto de control permaneciera después de que un jugador capturara un punto de control en Nueva York.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se mostrara la puntuación del equipo al crear un grupo de incursión en el nivel máximo de Warlords of New York.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el tutorial de directivas no se activara tras terminar la misión principal de Liberty Island y activar el reloj de Keener.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el mensaje Optar por participar apareciera en el menú Recompensas y Desafíos al realizar una transferencia de servidor a pesar de que el evento ya estaba activado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la celebración Actividad de liga iniciada y el objetivo Actividad de liga: Contrarreloj aparecieran al iniciar una Misión de Contrarreloj en cualquier dificultad.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el icono de potenciación después de usar un kit de armadura con el conjunto de equipo de corrupción del sistema desapareciera antes de que terminara su temporizador visual.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el tutorial de la Guardia de Keener se activara en los personajes siguientes.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la interfaz de usuario se ampliara al pulsar la tecla I mientras se navegaba por una sección del inventario a través de un objeto.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el menú de ropa no funcionara al salir de la ropa, los emotes o las carátulas de armas mientras se mantenía pulsado el botón de opción en cualquier mando.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la interfaz de usuario del inventario no funcionara al acceder y salir del menú de la tienda a través de un objeto saqueable.
  • Se ha corregido la falta de efectos visuales al completar un encuentro con un agente rebelde.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el elemento de la interfaz de usuario del matchmaking de la Expedición estuviera disponible para los jugadores de Warlords of New York que aún no han alcanzado el nivel 40.
  • Se han corregido los efectos visuales de algunos iconos de modificación en la pantalla de modificación de armas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se repitiera el mensaje incorrecto Has abandonado el grupo al intentar invitar a un jugador de otra plataforma cuando se tiene desactivado el Crossplay en Stadia o PC.
  • Se ha corregido el texto de las habilidades de escudo para que reflejen correctamente que también escalan con los atributos del núcleo azul / defensivo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el mensaje Por favor, espere permaneciera en pantalla cuando el jugador vendía y volvía a comprar rápidamente cualquier objeto del menú del vendedor.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las habilidades de Warlords of New York tuvieran un marcador de posición y que faltaran estadísticas en la página de resumen de habilidades del menú de intendencia.
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Localización

  • Se ha corregido la falta de traducción de voz en italiano, español y árabe para las cinemáticas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el texto de error No se puede invitar a los jugadores que no han iniciado la expansión saliera del borde para ciertos idiomas.

Audio

  • Se ha corregido un problema que provocaba que la voz en off se superpusiera si el jugador pasaba por el tutorial de Keener’s Watch demasiado rápido.

Misiones

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el PNJ de apoyo a los parias se quedara atascado en la zona de aparición en la misión principal del búnker de emergencia federal en dificultad difícil.
  • Se ha corregido un problema que hacía que aparecieran demasiados tanques marginados al mismo tiempo durante la misión principal del petrolero varado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el objetivo de la misión no se actualizara si el agente no interactuaba con las puertas del ascensor ya abiertas al entrar por segunda vez en la misión principal del Pentágono.
  • Se ha corregido un problema que hacía que se destruyera la caja de fusibles antes de levantar la persiana en la misión secundaria de la Reserva Federal de Nueva York, lo que provocaba que se bloqueara el progreso.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la interacción con una puerta tuviera un aspecto extraño después de reaparecer durante la misión principal del petrolero varado. Sí, técnicamente es una puerta rara.
  • Se ha corregido un resaltador de interacción que faltaba en un puntal que bloqueaba el camino durante la misión principal del Parque del Sendero.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que aparecieran muy pocos Agentes Pícaros para un grupo de 4 jugadores en la Misión Principal del Petrolero Varado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba la aparición del mensaje de error Fuera del área jugable al caminar contra los puntales de los sacos de arena en la misión secundaria del Ayuntamiento.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el hackeo del generador Razorback no se iniciara cuando el jugador estaba dentro del radio antes de que se activara durante la misión principal de Liberty Island.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el objetivo Reunirse con Faye y Rhodes no se actualizara tras una desconexión de Delta durante la cinemática de la misión secundaria del Ayuntamiento.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el personaje del jugador no volviera a situarse correctamente en la zona de la misión al desconectarse o abandonar durante la cinemática del helicóptero de Nueva York para la misión secundaria del Ayuntamiento.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no recibieran ningún daño del buscador de ráfagas de aire mientras estaban sentados detrás de una pieza de cobertura específica durante la misión principal de Liberty Island.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores de PC y Stadia se quedaran atascados después de subir a un puntal metálico durante la misión principal de Pathway Park cuando estaban en un grupo de 2 jugadores.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran viajar rápidamente hacia un miembro del grupo cuando éste se encontraba en una entrada de Asignación Clasificada.
  • Se han solucionado varios problemas con los accesorios en las misiones.
  • Se han corregido problemas de colisión en las misiones.
  • Se han corregido varios problemas de cobertura.
  • Corregidos varios problemas de oclusión.

Operación Horas Oscuras

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que Razorback no soltara ninguna llave posterior después de derrotarlo una vez.

Mundo abierto

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en un contenedor después de liberar a un rehén.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los Black Tusks se hicieran cargo de demasiadas actividades en Nueva York. También necesitan algo de tiempo para relajarse.
  • Arreglados unos escalones extraños.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores pudieran saquear un contenedor de armas a través de una pared.
  • Se ha corregido un cajón de botín invisible. Te preguntarás si alguna vez hubo un cajón invisible o no…
  • Arreglado que varias puertas no se abran al hacer Bounties.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no pudieran reaparecer en un encuentro de Cazador cuando morían en él.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían abrir una puerta después de coger la llave correspondiente a un encuentro de Cazador.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los PNJs salieran de una alcantarilla y se quedaran atascados en una pared.
  • Se han corregido algunos problemas de iluminación en el mundo abierto.
  • Se han corregido algunos problemas con los edificios.
  • Corregidos problemas de oclusión en el Mundo Abierto.

Zona oscura y PvP

  • Se ha corregido un problema que hacía que las placas de los agentes fueran visibles a distancias incorrectas.
    • Las placas de identificación de los Agentes SHD son ahora visibles a 15m.
    • Las placas de identificación de los Agentes Rogue son ahora visibles a 30m.
    • Las placas de identificación de Manhunt son ahora visibles a 50m.
    • Estos valores pueden cambiar dependiendo de las ventajas de la Zona Oscura.
  • Se han arreglado varios accesorios.
  • Se ha corregido un accesorio que podía hacer que los jugadores se quedaran atascados e inmunes al caer desde un lugar determinado.

Vanidad y tienda

  • Se han corregido algunos errores de animación cuando un jugador utiliza el emote Pistolero.

IA Y NPC

  • Se ha solucionado un problema que podía hacer que los jugadores quedaran inmovilizados por la Espuma Antidisturbios de los PNJ enemigos a través de la cobertura.
  • Se han solucionado varios problemas por los que los PNJ enemigos no disparaban al señuelo.

Rendimiento

  • Se han solucionado varios problemas que causaban bajos FPS en varias misiones secundarias.
  • Se ha corregido un problema de transmisión en Haven al principio de la cinemática después del objetivo Conocer a Faye y Rhodes.
  • Se ha corregido un problema de transmisión que los jugadores podían encontrar al comenzar la misión principal de Pathway Park.
  • Se han solucionado varios problemas de transmisión en el mundo abierto.
  • Se han solucionado varios problemas de rendimiento durante la Operación Incursión en Horas Oscuras.

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