En primer lugar, se han cambiado las zonas de combate en Kamino, Tatooine, Endor, Naboo y Hoth. Además, la Pistola Stinger ha sido nerfeada, en forma de una reducción del daño contra Héroes y Villanos. La última tanda de novedades incluye una serie de cambios en las posiciones de aparición de los cazas estelares y los AAT en Tatooine y Kashyyyk respectivamente.
Este parche también intenta solucionar el clipping y otros problemas gráficos. También se menciona una nueva pantalla de MVP de fin de ronda que ahora destacará a los jugadores por su puntuación en lugar de por sus honores. También se habla de ajustes de equilibrio en otros modos, como Héroes contra Villanos, en las próximas semanas.
También se ha corregido una serie de errores, como que las puertas automáticas no se abran, que falten texturas y que se produzcan recortes en los mapas. El parche debería salir ya en todas las plataformas.
Las notas completas del parche son las siguientes:
Notas de la versión de Star Wars Battlefront 2 – Parche 1.03
- Se ha reducido la cantidad de puntos de puntuación y de batalla obtenidos al utilizar el mod Disruptor Shot para el NT-242 cuando se utiliza contra vehículos.
- Se ha reducido la cantidad de puntos de puntuación y de batalla obtenidos al usar la Cañonera LAAT contra vehículos.
- Se ha reducido la cantidad de daño que hace la habilidad Pistola Stinger contra Héroes y Villanos.
- Boba Fett ya no puede capturar objetivos mientras se encuentra sobrevolando el objetivo.
- Bloqueo de algunas zonas en Kamino y Naboo donde los jugadores podían utilizar unidades aéreas para obtener una ventaja injusta sobre otros jugadores.
- Se han ajustado las posiciones de desove cuando se juega a Huelga en Kamino.
- Se ha ajustado la zona de combate en Tatooine al jugar a Huelga.
- Ajustado el área de combate en Endor cuando se juega a Explosión.
- Ajustado el área de combate en Hoth al jugar a Blast.
- Se han ajustado las posiciones de aparición de los cazas estelares al jugar a Asalto Galáctico en Tatooine.
- Se han ajustado las posiciones de aparición de los AAT cuando se juega al Asalto Galáctico en Kashyyyk.
- Se han corregido varios problemas de colisión y desplazamiento en Jakku.
- Se han corregido varios problemas de colisión y desplazamiento en Kashyyyk.
- Se han corregido varios problemas de colisión y desplazamiento en Endor.
- Se han corregido varios problemas de colisión en la Estrella de la Muerte II.
- Arreglados varios problemas de interfaz de usuario en la pantalla de aparición al jugar a Héroes contra Villanos.
- Se ha solucionado un problema por el que los marcadores de objetivos no se actualizaban correctamente durante el Asalto Galáctico en Endor.
- Se ha solucionado un problema por el que algunas puertas automáticas no se abrían cuando se acercaban los villanos en Héroes contra Villanos.
- Se ha solucionado un problema por el que faltaba la textura cerca del control de la puerta este al jugar a Huelga en Yavin IV.
- Se ha corregido un problema por el que la retícula de la habilidad Disparo certero de Lando permanecía activa más tiempo del previsto.
- Se ha reducido la cantidad de daño que hace el NT-242 con el mod Disruptor Shot contra el AT-ST.
- Se ha corregido un problema por el que la habilidad Dardo de exploración no funcionaba correctamente cuando se usaba en puertas.
- Los jugadores ya no podrán empezar una ronda si no se cumplen los requisitos previos a la misma.
- Se ha corregido un problema por el que el HUD indicaba que las fuerzas amigas recibían daños cuando eran alcanzadas por la habilidad Carga de iones en el AT-RT.
- Los efectos visuales de la habilidad Granada de Impacto del soldado pesado ahora funcionan como es debido.
- Los VFX del rifle de puntería DLT-20A ahora funcionan como es debido.
- El VFX de la habilidad del Cañón de Pulso ahora funciona como se pretende.
- Se han solucionado varios problemas con la pantalla de fin de ronda en los que los personajes altos no cabían en la pantalla.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían hacer Zoom después de cambiar las armas de un TL50 sobrecalentado.
- Se han solucionado varios problemas de recortes que se producían durante la campaña.
- Se ha corregido un problema por el que las cartas estelares de Iden mostraban sus estadísticas multijugador durante la campaña.
- Arreglados varios problemas de animación para Héroes y Villanos.
- Corregidos varios problemas de texturas en el modo Arcade.
- Se han corregido varios problemas de colisión en el modo Arcade.
- La pantalla de fin de ronda ahora da información a los jugadores al subir de rango que se les otorga créditos.
- Se conceden más refuerzos después de cada fase en Asalto Galáctico.
- Se ha reducido el tiempo necesario para completar los objetivos de interacción.
Deja una respuesta