DNF Duel es un videojuego de acción y lucha que implica la toma de decisiones y la ejecución. Hay 16 personajes jugables entre los que puedes elegir. Pero estos personajes tienen diferentes tipos de juego. Todos estos personajes tienen sus movimientos especiales, movimientos especiales MP, y habilidades de Despertar. Pero estos ataques difieren entre sí. No te preocupes, echa un vistazo a nuestra lista de comandos de los personajes de DNF Duel.
Lista de comandos de todos los personajes de DNF Duel
Antes de pasar a los diferentes comandos de los personajes, veamos las entradas universales o keybinds. Aquí están todos ellos:
Comandos | Entradas |
Lanza | A+B derecha o A+B izquierda |
Estándar B | B |
Estándar A | A |
Habilidad | S |
Rollo | Derecha+G |
OTG | Off/On The Ground |
Habilidad del maná | MS |
Salto (j.) | Botón superior izquierdo/arriba/arriba derecho |
Mantener OK | La entrada puede mantenerse para obtener efectos adicionales. |
Cancelación de la guardia | Derecha+B+S |
Guardia | G/Izquierda/Inferior-Izquierda |
Conversión | B+S |
Habilidad de Despertar | AS |
Aire OK | La entrada puede realizarse en el aire |
Ahora, sigamos con los comandos para los dieciséis personajes jugables de DNF Duel. Empecemos con Berserker, primero.
Berserker
Aquí están todos los comandos de carácter para Berserker:
Movimientos especiales de Berserker | |
Nombre del comando | Entrada |
Tajo fantasma | 5S |
Tajo ascendente | 2S |
G*re Cross | 6S |
G*re Cross: Expulsión | 6S > S |
Rueda montañosa | 4S |
Smash de sangre | j.S |
Ashe Fork | j.S2 |
Movimientos especiales MP de Berserker | |
Nombre del comando | Entrada |
Frenesí | 5MS |
Blood Twister (Bajo estado de frenesí) | 5MS |
Furia furiosa | 2MS |
Espada de sangre | 6MS |
Lujuria de la sangre | 4MS |
Ruptura de indignación (Explosión de sangre) | J.Ms |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Sangre Riven | AS |
Sed | Pasivo |
Cruzado
A continuación se mencionan todos los comandos de caracteres para Crusader:
Movimientos especiales del cruzado | |
Nombre del comando | Entrada |
Martillo del arrepentimiento | 5S/j.S |
Sagrado Superior | 2S |
Esfera Flash | 6S |
Contador de santos | 4S |
Movimientos especiales MP del cruzado | |
Nombre del comando | Entrada |
Divisor milagroso | 5MS |
Haptismo | 2MS |
Pared de desviación | 6MS |
Gracia de Lemidios | 4MS |
Golpe de arrepentimiento | 4MS |
Apocalipsis | j.4MS |
Lanza de la Victoria | j.MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Ascensión | AS |
Fuerza misericordiosa | Pasivo |
Grappler
A continuación se mencionan todos los comandos de carácter para Grappler:
Movimientos especiales del Grappler | |
Nombre del comando | Entrada |
Fling bajo | 5S (Hold OK) |
Patada alta | 2S (Hold OK) |
Cuello Snap | 6S (Hold OK) |
Aire Steiner | 4S (Hold OK) |
Patada de golpe | j.S (Hold OK) |
Movimientos especiales MP de Grappler | |
Nombre del comando | Entrada |
Magnumsault | 5MS (Hold OK) |
Choque sísmico | 2M (Hold OK) |
Tackle de hombro | 6MS (Hold OK) |
Descanso | 4MS (Hold OK) |
Habilidades de Despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Único portador: Quaking Tiger | AS |
Físico de hierro | Pasivo |
Inquisidor
Aquí están todos los comandos de carácter para Inquisidor:
Movimientos especiales del Inquisidor | |
Nombre del comando | Entrada |
Cruz de castigo | 5S |
Corte ascendente | 2S |
Cortar en Dash | 6S |
Cortar en Bash | S |
Esencia de Flege | 4S |
Castigo | j.S |
Incursión | j.2S |
Movimientos especiales MP del Inquisidor | |
Nombre del comando | Entrada |
Bomba de fuego de Flege | 5MS |
Furia noble | 2M |
Resumen Justicia | 6MS |
Rueda de Ardor | 4MS |
La ira de Dios | j.MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Infierno ardiente | AS |
Inquisidor de corazón frío | Pasivo |
Ranger
A continuación se mencionan todos los comandos de carácter para Ranger:
Movimientos especiales del Ranger | |
Nombre del comando | Entrada |
Patada de Mach | 5S |
Deslizamiento empinado | 2S |
Molino de viento | 6S |
Incursión aérea | S |
Grifo triple | 4S |
G-14 Buster | j.S |
Movimientos especiales MP del Ranger | |
Nombre del comando | Entrada |
Presa supresiva/Doble presa/ Triple barrera |
5MS |
Tiro salvaje | 2M |
Enfoque mortal | 6MS |
Halcón de la muerte | 4MS |
Scud Genocide/ Genocidio Scud doble/ Triple Scud Genocidio |
j.MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Séptimo flujo | AS |
Muerte súbita | Pasivo |
Hitman
Aquí están todos los comandos de caracteres para Hitman:
Movimientos especiales de Hitman | |
Nombre del comando | Entrada |
Corte sorpresa | 5S |
Levantamiento muerto | 2S |
Maniobra ágil | 6S |
Golpe poderoso | 4S |
Seis muertos | j.S |
Movimientos especiales MP de Hitman | |
Nombre del comando | Entrada |
Huelga final | 5MS (Hold OK) |
Taladro de la cuenta | 2M (Hold OK) |
Caracole | 6MS (Hold OK) |
Barrido | 4MS (Hold OK) |
Inmersión en hélice | j.MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Alas del crepúsculo | AS |
Comando de batalla | Pasivo |
Golpeador
Aquí están todos los comandos para Striker:
Movimientos especiales del delantero | |
Nombre del comando | Entrada |
Tiger Chain Strike/ Tiger Chain Bash |
5S |
Uppercut de Muse | 2S |
Puño aplastante | 6S |
Patada baja | 4S |
Patada de aire | j.S |
Movimientos especiales MP de Striker | |
Nombre del comando | Entrada |
Patada sin sombra | 5MS |
Puño ascendente | 2M |
Empujador de montaña | 6MS |
Punzón de una pulgada | 4MS |
Tornado Kick | j.MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Puño Climático de la Emperatriz | AS |
Puño de poder | Pasivo |
Maestro Swift
A continuación se mencionan todos los comandos y entradas para Swift Master:
Movimientos especiales del Maestro Veloz | |
Nombre del comando | Entrada |
Wind Blaster/ Wind Blaster Aéreo |
5S/j.S |
Viento Superior | 2S |
Viento de barrido | 6S |
Viento en contra | 4S |
Golpe de Tormenta | S |
Movimientos especiales MP de Swift Master | |
Nombre del comando | Entrada |
Viento cortante implacable | 5MS |
Ojo de la tormenta | 2M |
Storm Quaker | 6MS |
Giro del viento | 6MS |
Vortex Hurricane | 4MS |
Movimiento sónico | 4MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Eliminador de tormentas | AS |
Maestro del viento | Pasivo |
Solucionador de problemas
Movimientos especiales del solucionador de problemas | |
Nombre del comando | Entrada |
Bomba Espada | 5S |
Media Luna Negra | 2S |
G-Bomb | 6S/JS |
Refresco de espadachín | 4S |
Movimientos especiales MP de Troubleshooter | |
Nombre del comando | Entrada |
Tajo de encendido 1/Tajo de encendido 2/Tajo de encendido 3/ | 5MS/ 5MS>MS/ 5MS>MS>MS |
Bateo perfecto | 2M |
Get On Fire/ Get On Fire (2nd) |
6MS/6MS>MS |
Opresión | 4MS |
Terremoto desastroso | j.MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Increíble | AS |
Manejar explosivos | Pasivo |
Vanguardia
Aquí están todos los comandos para Vanguard:
Movimientos especiales de Vanguardia | |
Nombre del comando | Entrada |
Barra lateral | 5S |
Cleave: Superior | 2S |
Cortar: Cortar | 6S |
Cleave: Slash | 4S |
Golpe de impacto | j.S |
Movimientos especiales MP de Vanguard | |
Nombre del comando | Entrada |
Marca | 5MS |
Carga Infernal | 5MS |
Tajo creciente | 2MS |
Taladro del miedo | 6MS |
Behead | 4MS |
Golpe de embestida | 2MS |
Earthshatter | 6MS |
Devastar | 4MP |
Doom Glaive | j.MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Infierno demoníaco | AS |
Dominio de la Lanza Demoníaca | Pasivo |
Guerrero perdido
A continuación se mencionan todos los comandos para Lost Warrior:
Movimientos especiales del Guerrero Perdido | |
Nombre del comando | Entrada |
Tajo misterioso | 5S |
Corte resuelto | 2S |
Desplazamiento de fase | 6S |
Desaparece | 4S |
Esfera misteriosa | j.S |
Movimientos especiales MP del Guerrero Perdido | |
Nombre del comando | Entrada |
Parada de tiempo | NO DISPONIBLE |
Cortador de desvanecimiento | 5MS |
Guardia Absoluta | 2MS |
Misterioso Pierce | 6MS |
Golpe de desvanecimiento | 4MS |
Domina | j.MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Impacto de la trascendencia | AS |
Lógica de las dimensiones | Pasivo |
Lanzador
Aquí están todos los comandos para Launcher:
Movimientos especiales del lanzador | |
Nombre del comando | Entrada |
Steyr AMR | 5S |
Lanzagranadas FM-31 | 2S |
Bola de cañón | 6S |
Spriggan | 4S |
Rifle láser | j.S |
Movimientos especiales MP del lanzador | |
Nombre del comando | Entrada |
Rifle láser cargado | 5S |
BBQ | 2S |
Extrusora X-1 | 6S |
FM-92 mk2 Lancer | 4S |
Bomba Cuántica | j.MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Disparador antiguo | AS |
Sobrecalentamiento | Pasivo |
Kunoichi
A continuación se muestran todas las entradas de comandos para Kunoichi:
Movimientos especiales de Kunoichi | |
Nombre del comando | Entrada |
Corte de llama | 5S |
Corte ascendente | 2S |
Lanzamiento de Kunai | 6S |
Ninpo: Log Clone | 4S |
Ardilla voladora | j.2S |
Movimientos especiales MP de Kunoichi | |
Nombre del comando | Entrada |
Estigma de quemado | Habilidades de aterrizaje de maná |
Arte de fuego: Bola de fuego/ Arte de Fuego Nin-Bound: Bola de fuego |
5M |
Ráfaga de fuego celestial/ Nin-Bound Heavenly Fire Blast |
2MS/623MS |
Flame Tornado/ Nin-Bound Flame Tornado |
6MS/236MS |
Bomba de aceite de sapo/ Nin-Bound Toad Oil Bomb |
4MS/214MS |
Flying Air Shuriken/ Nin-Bound Flying Air Shuriken |
j.4MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Espada de Kusanagi | AS |
Nin Boost | Pasivo |
Hoja fantasma
A continuación se mencionan todos los comandos de carácter para Ghostblade:
Movimientos especiales de Ghostblade | |
Nombre del comando | Entrada |
Tajo fantasma definitivo | 5S |
Erradicación espectral | 2S |
Tajo de conducción | 6S |
Golpe de alma | 4S |
Barra transversal | j.S |
Movimientos especiales MP de Ghostblade | |
Nombre del comando | Entrada |
Fantasma: Golpe simple | 5MS |
Díada: Cruz del Alma | 5MS > 5MS |
Retractor fantasma | 2MS |
Fantasma: Tajo del Cielo | 6MS |
Fantasma: Viento fantasma | 4MS |
Fantasma: Golpe de objetivo | j.MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Cazador fantasmal | AS |
Binidad fantasmal | Pasivo |
Enchantress
A continuación se mencionan todos los comandos de caracteres para Enchantress:
Movimientos especiales de Enchantress | |
Nombre del comando | Entrada |
Rosales | 5S |
¡Madd, es hora de bailar! | 2S |
Linterna Bomba de Fuego | 6S (Hold OK) |
Marioneta del destino | 4S |
Linterna aérea Bomba de fuego | j.S |
Movimientos especiales MP de Enchantress | |
Nombre del comando | Entrada |
¡Hora del espectáculo! | 5MS |
Y, ¡escena! (Sólo bajo el estado de Showtime) | 5MS |
Madd the Guard | 2MS |
Madd Mad Slash | 6MS |
Maldición del Oso del Terror | 4MS |
Rugido terrible | 2MS |
Cosecha | 6MS |
¡Manténgase alejado! | 4MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Bosque de muñecas | AS |
Favoritismo | Pasivo |
Caballero del Dragón
Aquí están todas las entradas de comandos para Dragon Knight:
Movimientos especiales del Caballero del Dragón | |
Nombre del comando | Entrada |
Punto letal | 5S |
Escudo Uppercut | 2S |
Ruptura del cielo | 6S (Hold OK) |
¡Acaba! | 4S |
Knuckle Blaster | j.S |
Movimientos especiales MP del Caballero del Dragón | |
Nombre del comando | Entrada |
Invocar a Astra | 5MS |
Fuerza del Dragón | 5MS |
Aliento de Dragón | 2MS |
Colmillo de Dragón | 6MS |
Dragon Smash | 4MS |
Princesa Guerrera del Dragón | 2MS |
Dragón mordedor | 6MS |
Dragón Wing/ Boost Forward/ Impulso hacia atrás |
j.MS/ j.MS > 5MS/ j.MS > 4MS |
Habilidades para despertar | |
Nombre del comando | Entrada |
Dragón Sortie | AS |
Fuerza del Dragón | Pasivo |
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