Square Enix y Crystal Dynamics han anunciado que Marvel’s Avengers se ha retrasado hasta el 4 de septiembre de 2020. El juego construido en torno al núcleo de construir tu equipo ideal de superhéroes debía necesitar algo más de tiempo de entrenamiento.
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El nuevo juego ha tenido mucho potencial, como hemos visto en la cobertura anterior. El modo de juego parecía rápido e intrincado, con un montón de diferentes personajes de las propiedades de cómic que se aplastó juntos y luchando fuera. Además, cada personaje tiene sus propias opciones de personalización y una historia, lo que añade muchas posibilidades de rejugabilidad. Incluso hay un sistema de botín en Marvel’s Avengers que permite una mayor personalización. A medida que construyes tu establo de héroes, puedes añadir nuevos héroes al equipo y aceptar misiones más difíciles.
En el lado más profundo de las cosas, los propios héroes emprenden una serie de Misiones de Héroe que les permiten flexionar sus músculos en combate, mostrando diversas habilidades en combate. Cada personaje tiene sus propias misiones y, por supuesto, su propio equipo y habilidades. Hay opciones en solitario y multijugador, y las Misiones de Zona de Guerra, más difíciles, dependen del número de jugadores de la partida. Cada misión se escala dinámicamente en función del tamaño del equipo y del nivel de los jugadores.
Así que ver cómo se retrasa todo esto merece una explicación, y ahora la tenemos. Como declaró Crystal Dynamics:
En Crystal Dynamics nuestra ambición siempre ha sido ofrecer la experiencia de juego definitiva para Avengers. Para lograr ese objetivo, hemos tomado la difícil decisión de mover la fecha de lanzamiento de Marvel’s Avengers al 4 de septiembre de 2020.
El retraso de Marvel’s Avengers es una mala noticia para los fans, que lo esperaban con impaciencia. Sin embargo, los expertos y críticos que no la esperaban parecen menos sorprendidos por el retraso. Algunos se quedaron un poco aturdidos por la revelación del juego, que aparentemente sólo tiene una mínima relación con las monstruosas franquicias cinematográficas de Marvel que han desencadenado la actual ola de Marvel manía. El juego que reúne a las versiones realistas de estos icónicos personajes debería tener unos parecidos más creíbles, y no es así.
Los fans esperan que Crystal Dynamics aproveche este retraso para pulir y mejorar el aspecto del juego, aunque eso está por ver.
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