Microsoft adquiere Bethesda Softworks por 7.500 millones de dólares

En la mayor compra de videojuegos de su historia, Microsoft ha anunciado que comprará Bethesda Softworks y el restablecimiento de ZeniMax Media por 7.500 millones de dólares. Esto no sólo es su mayor compra jamás en el nicho, pero es tres veces lo que Microsoft pagó por Minecraft / Mojang. Ese acuerdo titánico selló el legado de Minecraft durante años, aunque este nuevo acuerdo probablemente tenga un impacto mucho mayor.

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Se espera que la operación se complete el año que viene. Ahora hay que esperar a que las dos empresas defiendan su fusión ante los organismos reguladores estadounidenses. Se espera que la aprobación no suscite muchas objeciones. La historia de este acuerdo también es interesante. Se rumoreaba que Sony quería adquirir un editor importante. Es posible que Microsoft les haya arrebatado el negocio.

Microsoft se gastó 2.500 millones de dólares en Mojang en 2014, lo que provocó el temor de los fans a venderse. El juego goza de constantes actualizaciones y popularidad a pesar de estos temores. E incluso podría argumentarse que la presencia de la marca Minecraft ha crecido gracias a los juegos spinoff. Sigue preocupando la idea de que una empresa tenga una presencia cada vez mayor en la industria de los videojuegos. Se podría argumentar que la reacción contra Electronic Arts y sus estúpidas decisiones se debe en parte a su dominio a través de medios monetarios. EA ha comprado y rebautizado docenas de estudios a lo largo de los años. La mayoría de ellos fueron absorbidos por la gran maquinaria de EA o abandonados a su suerte, produciendo juegos que, en opinión de muchos aficionados, carecían del alma de su producción anterior. BioWare y Anthem son uno de los muchos ejemplos modernos.

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No está claro qué va a pasar con el personal del estudio, pero los juegos están bastante claros. Es probable que muchos de los títulos de la biblioteca de ZeniMax formen parte de Game Pass en algún momento. Microsoft ha estado apostando fuerte por el servicio de suscripción para mejorar las cifras de ventas de PC y consolas, y sería una apuesta segura suponer que muchos títulos de Bethesda están a punto de aterrizar en el servicio.

La mayor consecuencia de esto es que otorga a Microsoft la propiedad de las IP de Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein, Dishonored y más. Cada una de estas franquicias tiene una presencia legendaria en los juegos, y da a Microsoft una gran ventaja sobre Sony y Nintendo para los títulos AAA en el futuro. Sin embargo, las repercusiones tardarán algún tiempo en hacerse sentir. No esperes que un nuevo Doom o Fallout AAA aparezca de repente como título de lanzamiento para Xbox Series X.

Sin embargo, puede que esto no sea suficiente para salvar la mancha del lanzamiento de la nueva Xbox. Microsoft ha retrasado su mayor título, Halo Infinite, hasta el año que viene. Otra incómoda consecuencia de esto es que algunos de los juegos lanzados por los estudios ZeniMax Media son exclusivos de PS5, ahora propiedad de Microsoft. Se trata de Deathloop y Ghostwire: Tokyo. Phil Spencer ha dicho que Xbox tiene previsto respetar el compromiso de exclusividad de PS5 para Deathloop y Ghostwire: Tokyo. Los futuros juegos de Bethesda estarán en Xbox, PC y otras consolas caso por caso.


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