Minecraft deja de ser compatible con consolas antiguas

Minecraft ha existido durante casi una década en alguna forma, y durante ese tiempo se ha publicado en casi todas las plataformas de juegos con capacidad en un momento u otro.

Y en algún momento, todo se volvió un poco demasiado difícil de gestionar en términos de apoyo técnico y de desarrollo. Las primeras bajas importantes en el tiempo han sido las de las ediciones de Minecraft para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PlayStation Vita. Al parecer, la decisión fue bastante fácil, ya que todas estas ediciones juntas representaban menos del 5% del total de jugadores del juego.

Mojang tomó la decisión de apoyar la más fácil de actualizar Bedrock Engine moderna que los poderes de la versión de Minecraft varios. El siguiente extracto proviene de la publicación del anuncio:

Hemos tomado la difícil decisión de centrar nuestros esfuerzos en apoyar a los jugadores donde más juegan a Minecraft y donde planeamos añadir nuevas características: en Java, PlayStation 4 Edition y las versiones de Minecraft hechas con el Bedrock Engine en otras consolas, móviles y Windows 10.

Minecraft fue lanzado originalmente allá por 2009 y desde entonces se ha convertido en un fenómeno global. Actualmente es el segundo videojuego más vendido de todos los tiempos, con más de 144 millones de copias vendidas en todo el mundo. Los aficionados pueden esperar que el juego se mantenga en las nuevas plataformas durante muchos años, así que no te preocupes demasiado por la muerte del juego todavía.

Los jugadores de plataformas más antiguas recibirán una última gran actualización antes de que finalice el soporte, la Actualización Acuática, que traerá nuevos biomas y criaturas al juego. También se incluyen actualizaciones técnicas como correcciones de rendimiento para Switch y otras versiones de consola. También se están añadiendo nuevos objetos temáticos y bloques construidos en torno a una temática basada en el mar.

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