Guía de construcción de la espada y el escudo de Monster Hunter Now

¿Te gusta el kit de inicio? Quizá necesites ayuda para mejorar tu set con nuestra guía Construcción de espada y escudo de Monster Hunter Now. También cubrimos Monster Hunter Now Great Sword build, y Monster Hunter Now Hammer Build Guide si son más de tu estilo. Si no, ¡quédate por aquí para conocer las estadísticas de cada conjunto de Espada y Escudo!

Monster Hunter Now es la última entrega de la franquicia Monster Hunter. Sin embargo, este es un poco diferente en comparación con el resto. Niantic, la empresa que desarrolló Pokémon GO está detrás de este nuevo proyecto. Básicamente, se trata de Monster Hunter IRL: ¿qué más se puede pedir? Caza monstruos usando tecnología aumentada y recoge una variedad de poderosas armas para ayudarte en el camino. Los jugadores también pueden unirse a sus amigos en batallas contra los enemigos más poderosos de este juego en constante evolución.

Puedes obtener más información al respecto en el sitio oficial. También te recomendamos consultar nuestra Guía de Monster Hunter Now, o tal vez nuestra Lista de niveles de Monster Hunter Now.

Monster Hunter Now Espada y Escudo

¿No es un juego de Pokémon? ¡Ya veo lo que hiciste allí Niantic!

Mejor Espada y Escudo Builds

Este conjunto inicial no es tan novato como parece. Con una velocidad general excelente y un alto potencial de crítico, este combo es bastante bueno al principio del juego. Poder recibir ataques frontales con un bloqueo reduce la necesidad de esquivar y rodar, lo que es bastante ideal si buscas reducir los tiempos de tus combates. Sin embargo, puede que te resulte más fácil prescindir por completo de la esquiva, ya que bloquear ataques frontales aumenta tu daño.

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El mejor combo de Espada y Escudo tiene una ventaja elemental contra el monstruo al que te enfrentas. Las debilidades de los monstruos pueden ser explotadas durante las peleas para incrementar tu daño total. Bien, veamos que diferentes builds hay.

Flor de Datura

Esta arma imbuida de Veneno es un arma muy potente, que también proporciona un buen aumento de daño si atacas por detrás del monstruo. (¡Así que quizás quieras seguir esquivando después de todo!)

  • Ataque:1,596
  • Elemento:Veneno
  • Especial:400
  • Afinidad:0%
  • Habilidad de equipo: Ataque furtivo

Tabar de Malady

El segundo es el combo de espada y escudo hermano de la Flor de Datura, excepto que este elemento especial es Parálisis.

  • Ataque:1,596
  • Elemento:Parálisis
  • Especial:400
  • Afinidad:0%
  • Equipamiento Habilidad: Ataque Furtivo

Rogue Wave

Esta arma cambia el daño bruto por un daño especial. Rogue Wave, como su nombre indica, es un arma que tiene el elemento Agua. Así que, por supuesto, es más fuerte contra los monstruos con una debilidad a los elementos Agua.

Su Last Stand es el punto culminante de esta arma, ya que aumentará su defensa una cantidad dramática cuando su salud cae por debajo del 29%. Esto es ideal para las builds de bloqueo, ya que no te desmayarás si accidentalmente calculas mal el bloqueo y te golpean.

  • Ataque:1,293
  • Elemento:Agua
  • Especial:910
  • Afinidad:0%
  • Habilidad de equipo: Última resistencia

Flammensucher

De nuevo, como su nombre indica se trata de un arma de Fuego. Esta hoja es el equivalente caliente de Rogue Wave. La Habilidad de Equipamiento de esta espada aumentará su daño cuanto más dure el combate.

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Esta arma es por supuesto ideal contra monstruos con debilidad al Fuego, sin embargo, también es genial para monstruos poderosos de alto rango ya que puede darte un empujón cuando el temporizador se esté agotando.

  • Ataque:1,292
  • Elemento:Fuego
  • Especial:910
  • Afinidad:0%
  • Habilidad de equipo: Marea creciente

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