Monster Hunter World: Iceborne detalla el parche con notas de lanzamiento masivas

Ya casi estamos listos para adentrarnos en Hoarfrost Reach en Monster Hunter World’s Iceborne. El parche es bastante grande, ya que ocupa unos 30 GB en PS4 y Xbox One, y contiene toneladas de contenido nuevo. Se avecinan cambios importantes que van a rehacer por completo el meta actual, así que vamos a profundizar.

Lo primero y más importante es la montaña de cambios en la jugabilidad que se introducen en los parches 10.x en todas las plataformas. Por un lado, la dificultad de las misiones se escalará en tiempo real según el número de jugadores que participen en ellas, por lo que se acabaron las misiones multijugador que se estropean por una desconexión. Los monstruos también están recibiendo ajustes de comportamiento y de daño en todos los ámbitos. Los comportamientos de Sueño y Furia están siendo ajustados para hacerlos más fáciles de tratar.

A partir del despliegue del parche el 4 de agosto, antes del lanzamiento completo el día 6, los jugadores pueden reclamar un conjunto de armadura de Guardián completamente nuevo destinado a acelerar el progreso hasta el RH 50 ofreciendo algunas habilidades bastante sorprendentes.

Y hablando de habilidades, Capcom está reajustando completamente las habilidades en Iceborne. Múltiples habilidades, con un enfoque particular en las habilidades elementales que reciben mejoras. Sin embargo, la explotación de la debilidad se ha reducido. En el contenido de la expansión, los jugadores tendrán que usar la Garra de Embrague para obtener el efecto completo de esa habilidad, combinándola con sus ataques normales.

Se está ajustando la escala de daño y otras estadísticas de varias clases de armas. Prácticamente todas las armas del juego están siendo modificadas de algún modo para tener en cuenta el aumento de la dificultad del Rango Maestro. Estoy especialmente contento con los cambios en la Gran Espada y el Martillo, ya que son mejoras en todos los sentidos. Las cajas de impacto direccionales de algunas animaciones de guardia se están rehaciendo para evitar el daño involuntario, así que eso también es genial.

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Los Palicoes también están recibiendo un nuevo nivel de contenido con el aumento de la competencia de los Gadgets y los rangos generales. Así que prepárate para vivir más aventuras con tus amigos gatitos.

Otras mejoras en la calidad de vida y la jugabilidad incluyen un centro de reunión rediseñado, con todos los PNJ necesarios, así como un montón de correcciones en la interfaz de usuario. Se ha aumentado la cantidad de objetos, ranuras de carga y otra información, poniendo mucha más variedad y control en manos de los jugadores. También se ha simplificado la clasificación de las investigaciones. Otras localizaciones, como la Base de Investigación de la Tercera Flota, han recibido algunas correcciones de calidad de vida, como una herrería. En general, Capcom está diseñando Iceborne centrándose en los comentarios y deseos de los jugadores. Para ello, todas las principales quejas de los jugadores sobre el hecho de pasar demasiado tiempo corriendo de un lugar a otro están recibiendo algún nivel de iteración.

El parche incluso introduce nuevas opciones cosméticas con más armaduras en capas y un montón de nuevos objetos llamados colgantes. Los colgantes son amuletos decorativos no potenciados que añaden estilo a las armas de los jugadores. Los jugadores también pueden decorar sus nuevas habitaciones en Seliana, el nuevo centro de operaciones, con más de 100 objetos de mobiliario diferentes. Y con todos los nuevos conjuntos de armadura, los jugadores tendrán mucho donde elegir.

Y como es habitual en parches de este tamaño, se han introducido un montón de correcciones de errores. Por ejemplo, se han corregido varias habilidades que no funcionaban correctamente, y eso es sólo el principio. Pero hay mucho más en este parche de lo que podríamos abarcar aquí.

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Si eres más del tipo de aprendizaje visual y quieres una visión general de los cambios del parche, echa un vistazo al vídeo del diario del desarrollador de la actualización 10.x. También puedes encontrar la versión escrita completa de las notas del parche en el sitio principal.

Monster Hunter World: Iceborne se lanza el 6 de septiembre en Playstation 4 y Xbox One y en PC llegará en enero de 2020.

Si no estás preparado para Iceborne, o si quieres asegurarte de terminar algunas cosas, echa un vistazo a nuestra lista de cosas que debes completar antes del lanzamiento de la expansión en unas semanas.


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