¿Necesita Dragon’s Dogma 2 microtransacciones?

Monetizar los videojuegos no es tarea fácil cuando un desarrollador va más allá del coste de entrada que supone simplemente comprar un juego. Con los presupuestos insostenibles que asolan la industria, uno se pregunta si ciertos intentos son para sobrevivir o por codicia. Sobre todo cuando se trata de juegos tan populares como el recién lanzado Dragon’s Dogma 2.

Si tienes suerte, puede que sólo tengas que gastarte 69,99 dólares para comprarlo. Mientras que si no tienes suerte, podrías gastarte el equivalente a 83,48 dólares en Costa Rica. Los precios regionales son un tema totalmente distinto, pero aquí me voy a centrar específicamente en las microtransacciones. Una vez superado ese coste de entrada, las microtransacciones pueden hacer que un juego ya de por sí caro resulte aún más inalcanzable.

Antes de hablar de las microtransacciones de Dragon’s Dogma 2, quiero decir que no tengo el juego. Me encantaría comprobar de primera mano cómo funciona y sentirlo de forma orgánica, pero me es imposible. Por lo tanto, voy a hablar más en general sobre el tema y discutir lo que he leído sobre el juego.

¿Necesita Dragon's Dogma 2 microtransacciones?

El kit de acampada del explorador, los sonidos personalizados y el colgante del corazón no se pueden conseguir con la moneda del juego.

Una vez aclarado esto, Dragon’s Dogma 2 tiene actualmente una puntuación “mixta” en Steam, con un 44% de opiniones positivas. Esta cifra ha mejorado con respecto a la puntuación “mayoritariamente negativa” que tenía anteriormente. Un vistazo rápido muestra críticas negativas que mencionan microtransacciones, bajo rendimiento, Denuvo y otros problemas varios.

Esto demuestra que, aunque las microtransacciones pueden ser una fuente importante de las críticas negativas, no son el único problema que decepciona a los jugadores. Sin embargo, la verdadera cuestión es si las microtransacciones que existen son necesarias o no. A la confusión se añade que mucha gente no se da cuenta de que se pueden conseguir la mayoría de estos objetos sin gastar dinero real.

Lo que me irrita de ciertas microtransacciones es cómo aún pueden impactar en tu experiencia. Escribí sobre esto en 2018 y estoy seguro de que volveré a hacerlo dentro de unos años. Esta es una conversación recurrente cuando salen microtransacciones polémicas. No hace mucho discutíamos sobre el paquete de 64,99 $ Diablo 4 caballo.

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¿Necesita Dragon's Dogma 2 microtransacciones?

Este era el paquete de caballos del Azote Vítreo de Diablo 4.

Como mencioné en mi artículo de 2018, el problema con las microtransacciones que van más allá de los cosméticos es cómo el desarrollador te incentiva a comprarlas. Muchos MMORPG han tenido una forma de gastar dinero para obtener un aumento de experiencia. Esto podría ayudar a los jugadores con menos tiempo para jugar si tuvieran dinero para gastar. Sin embargo, un gran problema es si un desarrollador reduce el grind general y utiliza ese impulso para que alcances las tasas de ganancia normales.

Mi principal preocupación en Dragon’s Dogma 2 gira en torno a conseguir Cristales de la Grieta y objetos supuestamente raros en los que puedes gastar dinero real. Según Polygon, las Wakestones que puedes usar para revivir en combate o revivir NPCs son raras de conseguir.

La sección de DLC de Steam muestra que puedes comprar cinco Wakestones a 0,99 $ cada una. Lo cual no suena tan mal en teoría, pero de nuevo, ¿realmente necesitan existir como microtransacciones? ¿Supone esto una ventaja que puede alterar la fluidez del juego? O aún más preocupante, ¿es una forma de cobrar dinero para hacer el juego más fácil en lugar de tener opciones de dificultad?

¿Necesita Dragon's Dogma 2 microtransacciones?

Luego hay decisiones más extrañas, como cobrar por el Arte de la Metamorfosis, que te permite cambiar la apariencia de tu personaje. Esto parece el tipo de basura que vería en un MMO o en un juego de servicio en vivo, no en uno para un solo jugador. Por lo que he visto en Internet, puedes comprarlos con Rift Crystals y quizá también encontrarlos. A pesar de todo, me encantaría que pudieras personalizar tu personaje gratis.

Es una barbaridad que los jugadores se vean obligados a pagar un precio tan bajo por una característica tan insignificante como esta en un juego para un solo jugador. Me seguiría disgustando en uno de servicio en vivo, pero al menos en esos juegos normalmente se basan en la monetización así. Por ejemplo, skins o atuendos por dinero real junto con otros gratuitos. De este modo, el juego sigue desarrollándose.

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En el caso de Dragon’s Dogma 2, ¿cuáles son los planes de futuro para él? ¿Contribuirá este dinero a nuevos contenidos más adelante? No es como Apex Legends o Fortnite donde van por temporadas. Y para ser justos, las microtransacciones de Dragon’s Dogma 2 no se acercan ni de lejos a los costes de otros juegos de servicio en vivo. Así que en realidad no estoy sugiriendo que financiará nuevos contenidos.

¿Necesita Dragon's Dogma 2 microtransacciones?

Pero estoy seguro de que muchos preferiríamos pagar por una expansión antes que por microtransacciones. Sin embargo, no soy un experto en la parte comercial de la industria del juego. Obviamente, no es sencillo y estoy seguro de que conseguir dinero extra a través de microtransacciones es muchísimo más fácil que desarrollar una expansión.

Como alguien que ha jugado a un montón de juegos free to play sin gastar dinero, entiendo la perspectiva de que no es necesario. Pero se puede argumentar que es aprovecharse de la gente que puede sentir que sí lo necesita. Da la sensación de que la industria está trasladando a los consumidores los costes crecientes de un modelo de negocio en dificultades y que posiblemente esté fracasando.

Tómate un momento para pensar en cualquier juego para un jugador y en cómo te sentirías con las microtransacciones opcionales. ¿Qué pasaría si pudieras comprar oro en Baldur’s Gate 3 con dinero real o un objeto para cambiar el aspecto de tu personaje? Si es opcional y no lo necesitas, ¿está bien?

¿Necesita Dragon's Dogma 2 microtransacciones?

Cabe preguntarse si Dragon’s Dogma 2 es actualmente el cuarto juego más jugado de Steam y el número uno en ventas. ¿Necesita Capcom esas microtransacciones para considerar Dragon’s Dogma 2 un éxito comercial?

Una cosa que me parece interesante es que el juego anterior también tenía Rift Crystals que podías comprar con dinero real. No he jugado al original, así que no puedo decir cómo funciona ahora. Pero he leído que la reedición de Dark Arisen eliminó la posibilidad de comprarlos con dinero real. ¿Es aquí donde acabará Dragon’s Dogma 2? Y si es así, ¿eran necesarias las microtransacciones?


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