Need for Speed Hot Pursuit Remaster se filtra a través de las clasificaciones

Una remasterización aún no anunciada del Need for Speed Hot Pursuit de 2010 se ha filtrado, una vez más, a través de un listado de una agencia de calificación. El Comité de Clasificación y Administración de Juegos de Corea ha publicado el listado filtrado, lo que significa que podemos confirmar que Need for Speed Hot Pursuit Remaster está en camino.

Las filtraciones de clasificaciones son muy habituales hoy en día, dado que la información se ha hecho pública en Internet. Y con la llegada de sistemas de seguimiento automatizados, como las alertas de Google, es muy fácil seguir la pista de varias franquicias de juegos y detectar cuándo se producen nuevas filtraciones. En las últimas semanas se han filtrado de este modo dos lanzamientos diferentes. Una posible remasterización de Freedom Fighters llegó tras la posible detección de un juego de clásicos de Konami como Metal Gear Solid para PC.

En fin, volvamos a esta última filtración. Need for Speed Hot Pursuit se lanzó en 2010 y llevó el género de las carreras al mundo de la alta velocidad y los altos riesgos de las carreras callejeras ilegales mientras se esquiva a la policía. Los jugadores tendrían que esquivar vehículos policiales de gran potencia y helicópteros mientras intentaban también competir contra corredores increíblemente habilidosos en coches deportivos de todas las marcas y modelos. Criterion, el equipo responsable de algunos de los mejores juegos de Burnout, ha creado un título de carreras realmente excelente.

Criterion se ha hecho cargo del desarrollo de futuros títulos de la franquicia Need for Speed, así que es bueno saberlo. Durante el EA Play de este año, Criterion también se burló de un nuevo título que ofrecería una inmersión perfecta que te mete en la carrera en cuestión de segundos. Todo eso para su nuevo juego, que aún está en secreto. Eso se aplicaría a los lanzamientos next-gen, y podría ser una referencia a la función Quick Resume de XSX. Quick Resume es básicamente un estado de guardado persistente para varias partidas, todas mantenidas a la vez. Es una evolución directa de la pausa de aplicaciones de Xbox One, y ofrece transiciones mucho más rápidas y fluidas a diferentes juegos. Será muy interesante ver cómo lo aprovechan los juegos.

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Hace tiempo que se viene hablando de esta remasterización. En junio de este año, VentureBeat publicó un informe en el que se insinuaba la posibilidad de un lanzamiento. En un principio se dijo que el juego saldría para Nintendo Switch en algún momento. EA ha sido muy hermética con los detalles. También se rumoreó que la remasterización llegaría a otras consolas.

El Switch ha sido un foco muy pesado para EA como de más tarde. Han anunciado previamente que múltiples remasterizaciones de juegos clásicos se dirigirían a la consola. Mientras que el Switch sigue siendo fuerte en ventas, será muy intrigante ver cómo el próximo lanzamiento de PS5 y Xbox Series X impacta eso.


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