Ninjala se retrasa hasta junio

Ninjala, el brawler free-to-play para la Switch, ha sido retrasado por el desarrollador. Aunque estamos trabajando duro para lanzar Ninjala y ponerlo a disposición de nuestros fans, la salud y la seguridad de nuestros empleados es primordial. Pedimos disculpas a nuestros fans de Ninjala que esperaban con impaciencia su lanzamiento, y les pedimos su comprensión mientras trabajamos para ofrecerles el mejor juego que podamos en este mes adicional, explicó Morishita al detallar el retraso de cuatro semanas. El retraso se debe a la actual propagación del nuevo coronavirus y la pandemia COVID-19 que ha provocado.

Actualmente, más de 4,2 millones de personas en todo el mundo han sido diagnosticadas con la enfermedad. Por el momento, EE.UU. sigue siendo el principal centro de brotes, superando los 1,3 millones de infecciones en el país. Dentro de EE.UU., más de 81.000 personas han muerto a causa del COVID-19, mientras que más de 285.000 personas han muerto en todo el mundo a causa del virus. Así que, con todo, es bastante comprensible por qué el desarrollador elegiría retrasar las cosas en lugar de arriesgarse a la infección.

Ninjala no se parece a nada que hayamos creado antes, dijo Kazuki Morishita, presidente y director general de GungHo Online Entertainment durante la presentación inicial del juego en marzo. ¿Cuántos otros juegos te permiten luchar contra tus oponentes con goma de mascar mientras corres por los edificios como un colorido ninja?

La estética ciertamente rivaliza con dos grandes juegos que salen ahora mismo, y ponerlo en la Switch dará a la desarrolladora una ventaja de visibilidad. Fortnite y Splatoon son dos monstruos en sus propios géneros, y Ninjala tendrá suerte de tener el tiempo extra para pulir y mejorar el bucle de la jugabilidad. El nuevo shooter rellena un género creado en su mayoría por la serie Splatoon, en el que los jugadores emprenden una competición para llegar a la cima en un deporte chiflado en un mundo de dibujos animados.

LEER:  Impacto Genshin: El mejor elemento para el viajero

Ninjala está casi terminado, pero estamos significativamente limitados en la rapidez con la que podemos trabajar para probar y finalizar el juego cuando no podemos estar en la misma habitación, dijo Morishita en un comunicado oficial.  Por supuesto, el desarrollador GungHo Online Entertainment no es el único estudio que está lidiando con las consecuencias de la pandemia en curso y los trastornos que la cuarentena obligatoria y el aislamiento social han causado.

El desarrollador ha anunciado el retraso a través de un vídeo de actualización publicado en el canal de YouTube del juego. La actualización detalla que las interrupciones causadas por COVID-19 en toda la industria han afectado a los desarrolladores de juegos tanto grandes como pequeños. Vea la actualización completa a continuación.

Fuente: Nintendo Life


Publicado

en

por

Etiquetas:

Comentarios

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *