Los esfuerzos de Nintendo en el ámbito de los juegos para móviles han dado sus frutos, literalmente. El informe procede de los analistas de datos Sensor Tower, que han sido muy fiables con sus análisis anteriores. El informe examina los datos de ventas y descargas tanto para iOS en la App Store como para Google Play, buscando hacer un recuento del gasto de los usuarios en juegos para móviles de seis títulos de Nintendo.
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Los juegos a los que se hace referencia como parte de esto incluyen Super Mario Run, Fire Emblem Heroes, Dr. Mario World, Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour y Dragalia Lost. Nintendo ganó 86 millones de dólares con la compra de microtransacciones en el juego sólo por Mario Kart Tour. El nuevo título para móviles es el más reciente de la lista y el que más ha crecido en ese mismo periodo.
Super Mario Run es el título más antiguo del lote, ya que fue el primer intento de Nintendo en los juegos para móviles allá por 2016. Super Mario Run sigue siendo el título más descargado de los seis, aunque sus ingresos generales y su crecimiento se han estabilizado en general gracias al envejecimiento de la jugabilidad y de la base de usuarios. Esto es bastante normal para cualquier videojuego, especialmente en el espacio móvil, que evoluciona rápidamente y donde la rotación de usuarios es mucho más acelerada.
Los datos tienen en cuenta el conjunto global de usuarios de los seis juegos, aunque está bastante claro cuál es el país con más usuarios e ingresos. Se trata, por supuesto, de Japón, patria de Nintendo, que representa el 54% de los ingresos totales de los juegos contabilizados.
Evidentemente, Nintendo también ha causado sensación en el ámbito de las consolas. Esta semana se anunció que Ninty había vendido un total de 52 millones de consolas Switch, con Pokémon Sword & Shield vendiendo 16 millones de copias desde su lanzamiento. Bastante impresionante.
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