Notas del parche de actualización de The Witcher 3 Next-Gen

The Witcher 3 next-gen ya está aquí. Tras años de modificaciones, parches y esperas, por fin los fans podrán ver este capítulo del viaje de Geralt en todo su sangriento esplendor.

La actualización ha llegado por fin después de retrasarse hasta abril de este año. La fecha de lanzamiento original para las versiones de consola de nueva generación, con todas las campanas y silbatos, estaba prevista para 2021, pero el mundo tenía otros planes. Ahora, CDPR ha cumplido las promesas que llevaba años haciendo y ha lanzado The Witcher 3 para PC, PS5 y Xbox Series S/X de nueva generación. Lamentablemente, no hay noticias sobre cuándo o si la Switch recibirá todas estas actualizaciones.

¿Qué incluye en detalle la actualización de The Witcher 3 para la próxima generación? Esa pregunta la responderán las notas del parche. El parche incluye un número de cambios visuales asombroso, con lo que este RPG clásico se convierte de verdad en 2022. Hay mucho de lo que hablar, así que vamos a ello.

Todas las texturas de base de muchos recursos diferentes se han escalado a 4K para que se reproduzcan con mucha más calidad en pantallas de gama alta. Los más notables son los modelos de personajes, como Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin y muchos más. También se han mejorado los efectos ambientales, las partículas y la iluminación del mundo abierto. Se han mejorado las mallas y los modelos de todo tipo de plantas, vida salvaje, agua y mucho más. Las texturas del cielo incluso tienen un nuevo aspecto.

También se ha introducido una importante revisión de la iluminación en todas las áreas con la inclusión de la iluminación global trazada por rayos y la oclusión ambiental. En PC, puedes ver todo esto y mucho más en el nuevo preajuste gráfico ULTRA+, que junto con los cambios antes mencionados, también aumenta la densidad de efectos para el follaje, los PNJ y mucho más.

La actualización incluye incluso algunos parches y mods de la comunidad para mejorar la fidelidad visual y el rendimiento. Hay un montón de correcciones de texturas, modelos e incluso el mapa del mundo que se han introducido de este modo. Y no se trata sólo de mejoras visuales. Se ha añadido la progresión cruzada completa. Ahora puedes trasladar fácilmente tus partidas guardadas de PC a otras plataformas, siempre que no las hayas modificado. También puedes mover una partida guardada de consola a PC si lo deseas.

Consulta las notas completas del parche más abajo.

The Witcher 3 Next-Gen Notas de parche de actualización

Exclusivas para PC y Next-Gen
  • Añadida iluminación global trazada por rayos y oclusión ambiental.
  • Además, los jugadores de PC con hardware compatible tienen una opción adicional para activar las reflexiones y sombras trazadas por rayos.
  • Hemos añadido al juego varios mods y contenido inspirado en mods para mejorar el aspecto visual y la calidad general del juego. Hemos incluido algunos de los favoritos de la comunidad, además de nuestras propias modificaciones en áreas como mejoras del entorno y de las escenas, pavimentos realistas y muchas mejoras de la decoración.
  • Entre los mods creados e inspirados por la comunidad se incluyen:-The Witcher 3 HD Reworked Project por HalkHogan-HD Monsters Reworked por Denroth-Immersive Real-time Cutscenes por teiji25-Nitpicker’s Patch por chuckcash-World Map Fixes por Terg500
  • Textura aumentada a 4K para varios personajes, incluyendo Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin y más.
  • Todos los personajes principales, incluido Geralt, ahora proyectan sombras de alta resolución incluso fuera de las escenas. Además, se han corregido los problemas de recorte de pelo a través de la armadura, así como otros problemas de recorte de armadura.
  • Mejoras en el entorno:-Se ha añadido un nuevo tipo de clima: Cielo gris-Se han actualizado las texturas del cielo-Mejoras en la vegetación y el agua-Varias mejoras en las mallas-Mejoras en algunos efectos visuales seleccionados-Actualización de la iluminación global del entorno.
  • Añadido AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
  • Añadido el modo foto, que permite a los jugadores hacer fotos impresionantes dentro del mundo de The Witcher 3.
  • Se ha añadido la opción de pausar el juego durante las escenas.
  • Se ha añadido una opción de cámara alternativa que está más cerca del personaje del jugador y que reacciona de forma más dinámica al combate y al movimiento. Puedes encontrar esta nueva opción en Opciones? Jugabilidad en Exploración, Combate y Distancia de la cámara a caballo.
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Mejoras específicas para PC
  • Se han añadido ajustes gráficos ULTRA+ en PC, que aumentan significativamente la fidelidad visual del juego. Los ajustes gráficos disponibles en ULTRA+ afectan a:-Número de personajes de fondo-Calidad de las sombras-Densidad de la hierba-Calidad de las texturas-Gama de visibilidad del follaje-Calidad del terreno-Calidad del agua-Nivel de detalle
  • Se ha añadido compatibilidad con DLSS 3. Disponible sólo en hardware compatible.
Funciones en línea
  • Se ha añadido una función de progresión cruzada entre plataformas. Tus últimas partidas guardadas se subirán automáticamente a la nube para que puedas continuar fácilmente donde lo dejaste en otras plataformas. La progresión cruzada proporciona el último guardado para cada tipo de guardado. Al suscribirse a MIS RECOMPENSAS en The Witcher 3: Wild Hunt, los jugadores podrán recibir:-Espadas de la zorra de nueve colas – Armadura del tigre blanco del oeste – Conjunto de armadura de Dol Blathanna – Tarjeta Roach.
Contenido adicional
  • Se ha añadido una nueva misión secundaria, A la sombra del fuego eterno, en Velen. Las recompensas están inspiradas en la serie The Witcher de Neftlix.
  • Se ha añadido una apariencia alternativa para Dandelion inspirada en la serie The Witcher de Netflix. Puedes activarlo en Opciones? Jugabilidad.
  • También se ha añadido una armadura nilfgaardiana alternativa inspirada en la serie The Witcher de Netflix. Puedes activarlo en Opciones? Jugabilidad.
  • Añadido doblaje en chino y coreano. La disponibilidad en consolas varía según la región.
  • Varias mejoras y cambios en la voz en off en ruso, incluyendo correcciones para líneas aceleradas / ralentizadas en la gran mayoría de escenas.
Cambios en la calidad de vida
  • Se ha añadido una opción de cambio rápido de señales. Permite cambiar y lanzar signos sin abrir el menú radial. Puedes encontrarla en Opciones? Jugabilidad.
  • Añadido un nuevo filtro de mapa por defecto. El nuevo filtro oculta algunos iconos como ? y los iconos de barco para reducir el desorden de iconos en el mapa. Estos iconos se pueden volver a activar con el modo de mapa Todos.
  • Se ha ajustado la altura mínima para el daño por caída, lo que permite al jugador sobrevivir a caídas desde alturas mayores.
  • Las hierbas ahora se pueden saquear instantáneamente con una sola interacción – sin la ventana de botín adicional.
  • Se han añadido opciones que ocultan dinámicamente el minimapa y los objetivos de las misiones cuando no se está en combate o usando los sentidos de Witcher. Puedes encontrarlo en ¿Opciones? ¿Vídeo? ¿Configuración HUD? Ocultar minimapa durante Exploración y Ocultar objetivos durante Exploración.
  • Añadida la opción de caminar despacio cuando se juega con un mando. Ahora puedes caminar despacio empujando ligeramente el stick izquierdo hacia delante.
  • También se ha añadido una opción alternativa al modo sprint cuando se juega con un mando. Se activa tocando el stick izquierdo. Puedes encontrarla en Opciones? Ajustes de control.
  • Se ha añadido una opción para que el bloqueo de objetivo no se vea afectado por la inversión de la cámara. Puede encontrarla en Opciones? Ajustes de Control.
  • Se ha mejorado el menú radial para que las bombas, los pernos y los objetos de bolsillo puedan cambiarse dinámicamente sin abrir el inventario.
  • Se ha añadido la opción de escalar el tamaño de la fuente de los subtítulos, las conversaciones de los PNJ y las opciones de diálogo. Puedes encontrarla en Opciones? ¿Vídeo? Configuración del HUD.
  • Se han añadido otras pequeñas correcciones, ajustes y cambios en la calidad de vida, incluidos algunos secretos que deben descubrir los jugadores.
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Jugabilidad
  • Añadido el mod Full Combat Rebalance 3 de Flash_in_the_flesh, que incluye cambios en el equilibrio y varias correcciones en la jugabilidad. Hemos adoptado un enfoque curado para este mod, con algunos elementos más ajustados de lo que encontrarás en el mod por defecto, mientras que otros elementos se han omitido.
  • Búsqueda del tesoro: Wolf School Gear – Se ha corregido un problema que impedía abrir el cofre de la Torre de señales.
  • From Ofier’s Distant Shores – Se ha corregido un problema por el que podía faltar el diagrama del cofre del escondite de los bandidos.
  • Tiempos difíciles – Se ha corregido un problema por el que Geralt no podía hablar o dar la carta al herrero.
  • Veloz como los vientos del oeste – Se ha corregido un problema por el que la misión podía fallar a veces a pesar de ganar la carrera de caballos.
  • Ecos del pasado – Se ha corregido un problema por el que, tras derrotar a los Foglets, la misión podía atascarse y no era posible hablar con Yennefer.
  • Guerras del vino – Se ha corregido un problema por el que la misión no podía completarse si el jugador destruía uno de los nidos de monstruos necesarios durante la exploración.
  • Se ha corregido un problema por el que no era posible despejar la posada en ruinas situada en la orilla sur de Ard Skellig en determinados escenarios.
  • Se ha corregido un problema por el que el conjunto de Gran Maestro Wolven no requería objetos Mastercrafted.
  • Varias pequeñas correcciones a las misiones y escenas.

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