Notas del parche de Elden Ring 1.04

Las nuevas notas del parche de Elden Ring acaban de ser publicadas, y en ellas se informa a los jugadores de los cambios previstos en muchos objetos, habilidades y enemigos de esta nueva versión. El parche tiene un tamaño de 1,8 GB y contiene una enorme cantidad de cambios. Hay mucho aquí, así que vamos a hablar de algunas de las líneas generales del parche 1.4 de Elden Ring. Hay mucho, como una gran cantidad.

En cuanto a la jugabilidad, hay muchas cosas que cambian o se modifican. Los jugadores de niveles bajos notarán una tasa de crecimiento más sostenible de la PF y la Resistencia, haciendo que el juego temprano sea un poco menos desafiante. Esta actualización no debería romper las partidas guardadas, pero los jugadores tendrán que subir de nivel o equipar objetos que cambien las estadísticas para ver los nuevos cambios aplicados a su personaje.

Los cambios en el equilibrio de los objetos son otro aspecto importante de Elden Ring 1.4. Se ha mejorado el daño de objetos como el Espadón de la Hoja Injertada y el Cetro del Devorador. Las espadas colosales/armas colosales también fueron un gran foco de cambios en los objetos.

Se ha introducido un pequeño cambio que permite desactivar la rotación automática de la cámara. También, las misiones en algunos casos están siendo ajustadas para añadir fases, haciendo su progresión un poco más clara para el jugador.

También se han incluido ajustes en la hechicería e incantación. Muchos de ellos se lanzarán más rápido y serán más abiertos para ciertas construcciones, gracias a la reducción de los requisitos de estatus. Esto también se aplica a las habilidades de las armas. Parece que FromSoft reconoció que muchas habilidades y hechizos eran demasiado lentos y torpes para ser utilizados en combate, por lo que el tono de los cambios parece estar dirigido a arreglar eso. Elden Ring 1.04 tiene una cantidad realmente enorme de estos ajustes, así que mira las notas del parche más abajo para entenderlo todo.

Consulta las notas de parche completas más abajo.

Notas del parche de Elden Ring 1.04

Elementos adicionales añadidos

  • Se ha añadido una opción para activar/desactivar la función de rotación automática de la cámara
  • Añadidas algunas fases de eventos para los NPC Parches

Ajustes de equilibrio

  • Se ha aumentado la velocidad de ataque de las Espadas Colosales/Armas Colosales y se ha reducido su tiempo de recuperación. No se ha incluido el ataque de salto.
  • Aumentado el daño de ataque a dos manos de las Espadas Colosales/Armas Colosales. Ataque de salto no incluido.
  • Aumentada la tasa de bloqueo físico y el impulso de la guardia de las clases de armas Espada Colosal, Armas Colosales, Gran Espada, Gran Martillo, Gran Hacha, Gran Lanza y Alabarda.
  • Se ha incrementado el daño del Espadón de hoja injertada.
  • Se ha aumentado el daño del Cetro del Devorador.
  • Se ha reducido la escala de acumulación de efectos de estado de los hechizos y conjuros de Báculo de Albinauro y Sello de Comunión del Dragón.
  • Se ha reducido el efecto del Talismán del Gran Escudo para las armas con alto índice de bloqueo.
  • Se ha acortado la duración de la animación de afectación por locura.
  • Se ha reducido la velocidad de recuperación de la acumulación de locura.
  • Aumentada ligeramente la velocidad de crecimiento de PF y Resistencia en niveles bajos*.

*Los jugadores tendrán que realizar cualquiera de las siguientes acciones para que los cambios se reflejen. Esto es necesario sólo una vez. Los nuevos personajes creados después de esta actualización no requerirán esta acción.

  • Subir de nivel
  • Activar la Gran Runa de Godrick
  • Reequipar cualquier equipo (armadura, talismán) que conceda una bonificación a la Fuerza, Destreza, Vigor, Resistencia, Inteligencia, Fe o Arcano

・Otros cambios de equilibrio de enemigos y armas

Hechicería/Incantación

Ajustes al alza

  • Andanada de cristal – Aumento de la velocidad de lanzamiento y disminución del tiempo de recuperación
  • Mazo de Haima – Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza
  • Destrozar Tierra – Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza
  • Explosión de rocas – Disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza
  • Barrera de Thop – Aumenta el área de efecto y aumenta ligeramente la duración del efecto
  • Luna llena de Rennala – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Luna oscura de Ranni – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Espada Grande de Carian – Aumento de la velocidad de lanzamiento con menor destreza.
  • Disparo de magma – Reducción del coste de PF y aumento de la velocidad de lanzamiento
  • Magma hirviente – Aumento de la velocidad de lanzamiento y disminución del tiempo hasta que el magma explota
  • Furia de Gelmir – Se ha reducido ligeramente el carácter aleatorio del alcance del proyectil y se ha aumentado el daño del charco de lava. Se ha aumentado la caja de impacto
  • Rancor de Rykard – Se ha reducido el coste de PF
  • Burbujas de oráculo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Gran burbuja oracular – Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación.
  • Zarzas del Pecado – Disminución del tiempo de recuperación. Aumento de la pérdida de sangre acumulada en el enemigo
  • Zarzas del Castigo – Disminuye el tiempo de recuperación. Aumento de la pérdida de sangre en el enemigo
  • Llama fantasma explosiva – Disminución del coste de PF y del tiempo de recuperación
  • Invocación de Tibia – Aumento del daño y la velocidad de lanzamiento
  • Aspectos del Crisol: Cola – Disminución del coste de PF y Resistencia
  • Aspectos del crisol: Cuernos – Se ha reducido el coste de PF y aguante y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha aumentado la distancia recorrida cuando no se ha cargado y se ha facilitado que los enemigos se acobarden cuando se carga.
  • Estrellas de los elfos – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Black Blade – Disminución del consumo de resistencia y del tiempo de recuperación
  • Disco de Luz – Disminución del coste de PF. Aumenta el daño y la velocidad de lanzamiento
  • Anillos triples de luz – Aumento del daño
  • Anillos de luz de Radagón – Reducción del coste de PF. Aumenta el daño y la velocidad de lanzamiento. Disminución del tiempo de recuperación.
  • Golpe de rayo – Se ha reducido el coste de energía. Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación.
  • Rayo afilado – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Lanza de relámpago de los antiguos dragones – Se ha reducido el coste de PF y resistencia. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza.
  • Golpe de Rayo de los Dragones Antiguos – Disminuye el tiempo de recuperación
  • Glaive de Lansseax – Se ha reducido el coste de PF y resistencia. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques del enemigo mientras lanza.
  • Lanza de Rayo de Fortissax – Reducción del coste de PF y Resistencia. Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir los ataques del enemigo mientras lanza más fácilmente.
  • Lanza de Rayo Congelada – Disminuye el coste de resistencia. Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza.
  • Relámpago de la Muerte – Disminuido el coste de PF, Aumentada la duración del humo de acumulación de muerte.
  • O, ¡Flama! – Aumento del daño
  • Giantsflame Take Thee – Disminución del coste de resistencia
  • Llama del Dios Caído – Disminución del coste de PF y aumento del daño
  • Remolino, ¡oh llama! – Aumento del daño, disminución del tiempo de recuperación
  • Quemar, ¡oh llama! – Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de recuperación.
  • Llama negra – Aumenta el daño y el hechizo puede romper la guardia del enemigo más fácilmente.
  • Llama negra abrasadora – Se ha reducido el coste de PF y el tiempo de recuperación. Aumenta el alcance de ataque y el área de efecto.
  • Ritual de la Llama Negra – Reducción del coste de PF y aumento del daño.
  • Garra de bestia de Gurranq – Aumento del daño y disminución del tiempo de recuperación.
  • Garras de la llama de sangre – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Disminución del tiempo de recuperación.
  • Grillete de sangre – Incrementado el daño. Aumento de la velocidad de lanzamiento y disminución del tiempo de inicio del efecto, disminución del tiempo de recuperación.
  • Hilos de Plaga – Se ha reducido el coste de aguante.
  • Aeonia Escarlata – Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza.
  • Frenesí insoportable – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Ha disminuido la naturaleza aleatoria del alcance del proyectil y ha aumentado la acumulación de locura en los enemigos.
  • Frenesí ineludible – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Ruina de Placidusax – Se ha reducido la PF, el coste de resistencia y el tiempo de recuperación.
  • Espada del dragón – Se han reducido los PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación y se ha facilitado que los enemigos se estremezcan al cargar.
  • Garra de dragón – Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación, se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha facilitado que los enemigos se estremezcan al cargar.
  • Rugido de Greyoll – Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación.
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Ajustes hacia arriba y hacia abajo

  • Hoja lunar de Adula – Se ha reducido la potencia de un solo lanzamiento y se ha mejorado el rendimiento para que las cuchillas y la escarcha golpeen de forma más consistente y continua. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento con menor destreza.
  • Llama, cae sobre ellos – Se ha reducido el daño del lanzamiento único y se ha mejorado el rendimiento para que golpee al enemigo varias veces. Se ha reducido el coste de PF.
  • Aullido de Shabriri – Se ha reducido la acumulación de locura en el enemigo. Aumentada la velocidad de lanzamiento y disminuido el tiempo de recuperación.

Ajustes a la baja

  • Enjambre de moscas – Disminución de la pérdida de sangre acumulada en el enemigo.
  • La Llama del Frenesí – Disminuye la acumulación de locura en el enemigo.
  • Ráfaga de Frenesí – Disminuye la acumulación de locura en el enemigo.

Habilidad de Armas

Ajustes hacia arriba

  • Garra de León – Aumento de la velocidad de lanzamiento y disminución del tiempo de recuperación.
  • Patada – Aumenta la velocidad de lanzamiento.
  • Rompetierras de Hoarah Loux – Velocidad de lanzamiento aumentada. Aumento de la velocidad de lanzamiento en la entrada de seguimiento, disminución del tiempo de recuperación.
  • Rugido del trol – Se ha reducido el coste de energía. Aumento de la velocidad de lanzamiento en el seguimiento, aumento de la distancia recorrida.
  • Caza de Gigantes – Disminución del tiempo de recuperación.
  • Asalto a la tormenta – Disminución del tiempo de recuperación.
  • Espada grande cariana – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha aumentado el daño al cargar y se ha facilitado que los enemigos se acobarden.
  • Grandeza cariana – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha aumentado el daño al cargar y se ha facilitado que los enemigos se estremezcan.
  • Gravitas – Aumenta la velocidad de lanzamiento.
  • Golpe de fuego – Se ha aumentado la distancia de recorrido de un corte de paso en un ataque fuerte.
  • Tornado de llamas negras – Se ha añadido una caja de impacto al arma cuando gira, y se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Tajo de rayo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha añadido una caja de impacto a la animación de pisotón.
  • Hoja Sagrada – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Anillo Sagrado de la Luz – Aumenta la velocidad de lanzamiento.
  • Niebla venenosa – Aumenta la velocidad de lanzamiento.
  • Vuelo de polilla venenosa – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Lanza de hielo – Se ha añadido una caja de impacto a la animación de giro del arma.
  • Niebla helada – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Assassin’s Gambit – Aumenta la velocidad de lanzamiento.
  • Golpe de Escudo – Aumenta la velocidad de lanzamiento.
  • Choque de escudos – Se ha reducido el coste de resistencia. Aumenta la velocidad de lanzamiento.
  • Cuchilla de oro – Reducción del coste de resistencia. Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación.
  • Hoja de la muerte – Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación.
  • Temple dorado – Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Aumenta la duración del efecto.
  • Last Rites – Incrementa la velocidad de lanzamiento.
  • Mists of Slumber – Aumento de la velocidad de lanzamiento.
  • Hoja danzante de Eochaid – Se ha aumentado la distancia de desplazamiento, se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque y cancelar la animación.
  • Cuchilla desbloqueable – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento con el arma Espada codificada.
  • Tirón de los Señores de Alabastro – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Establecer orden – Se ha reducido el tiempo de recuperación y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento en la entrada de seguimiento. Se ha aumentado el daño. Se ha facilitado que los enemigos se acobarden.
  • Espada de la Luz de la Luna – Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha aumentado el efecto de acumulación de escarcha durante la duración de la habilidad.
  • Ola de Oro – Se ha reducido el coste de PF. Incrementa la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación.
  • Asalto del lobo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Llama negra de la reina – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Destreza de la Dinastía – Se ha reducido el coste de aguante.
  • Forma fluida – Disminución del coste de resistencia.
  • Llamarada de la Muerte – Aumenta la velocidad de lanzamiento.
  • Repulsión del Señor del Ónice – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Guillotina de Magma – Se ha reducido el coste de aguante y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Disminuido el tiempo de recuperación en la entrada de seguimiento.
  • Rebanada de sangre maldita – Aumento de la velocidad de lanzamiento y disminución del tiempo de recuperación.
  • Espada relámpago de hielo – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha añadido una caja de impacto a la animación de pisotón.
  • Invocación de Rosus – Se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Te ordeno, ¡arrodíllate! – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento, incluyendo la entrada de seguimiento. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Rompedor de oro – Se ha reducido el coste de PF. Incrementa la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación.
  • Rencor familiar – Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Nébula – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación con el arma Estrellas de los Bastardos.
  • Garra de bestia regia – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Devorador de mundos – Aumenta la velocidad de lanzamiento.
  • Rugido regio – Se ha reducido el tiempo de recuperación.
  • Ritual de la llamada de atención – Disminución del tiempo de recuperación.
  • Lanza de relámpago antigua – Disminuye el coste de PF y aumenta la velocidad de lanzamiento. Permite al jugador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza.
  • Caza de la Gran Serpiente – Reducción del tiempo de recuperación y aumento del daño. Permite al jugador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos.
  • Empuje de Frenesí – Disminución del coste de PF, disminución del tiempo de recuperación. Disminuye la acumulación de locura en uno mismo.
  • Ritual del cañón de sangre – Aumenta la velocidad de lanzamiento.
  • Anillo de Luz de Miquella – Aumenta la velocidad de lanzamiento.
  • Mar de Magma – Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Danza de las llamas – Se ha reducido el coste de resistencia y el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
  • Patada de tormenta – Se ha reducido el coste de resistencia.
  • Testigo del oso – Aumento de la velocidad de lanzamiento.
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Ajustes hacia arriba y hacia abajo

・Forma Nube de Trueno – Disminución del daño cuando se activa con una pulsación corta del botón. Disminución del coste de PF. Aumento de la velocidad de lanzamiento y disminución del tiempo de recuperación.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error por el que el daño de Frenesí Inescapable se veía afectado por el arma de la mano derecha.
  • Se ha corregido un error por el que el daño de las artes de arma Represalia cariana aumentaba según el arma y el estado, y el efecto no se mostraba correctamente durante la partida múltiple en línea.
  • Se ha corregido un error por el que la animación al infligir pérdida de sangre y congelación era más grande de lo previsto originalmente.
  • Se ha corregido un error durante el menú de cambio de apariencia del personaje en el que algunos cambios de parámetros no se reflejaban a veces.
  • Corregido un error que impedía que apareciera un diálogo al ejecutar Dejar en algunos elementos.
  • Se ha corregido un error que permitía pasar objetos no autorizados a otros jugadores.
  • Se ha corregido un error en el multijugador que impedía registrar la gracia en el mapa si se encontraba justo antes de que el jugador fuera convocado.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que la mecánica de lucha de Rennala Queen Of The Full Moon funcionara correctamente durante el multijugador cooperativo.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía al jugador entrar en la zona del jefe después de derrotar a Morgott, el Rey del Presagio.
  • Se ha corregido un error que impedía que Edgar el Vencedor y Festering Fingerprint Vyke invadieran después de derrotar a todos los jefes en Liurnia del Lago.
  • El objeto Tónico del olvido ahora puede obtenerse en la Mansión del Volcán si el jugador no pudo obtenerlo debido a la progresión de la misión.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la reducción de runas debida al NPC Gostoc cuando el jugador moría en el Castillo del Velo de Tormenta se produjera en un momento no deseado.
  • Se ha añadido una barrera protectora a Millicent después de ayudarla en el Haligtree de Miquella para que no pueda ser asesinada involuntariamente.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que el jugador obtuviera la recompensa después de derrotar al Devorador de estiércol.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía al jugador progresar en la línea de búsqueda de Diallos.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía al jugador duplicar el recuerdo en el Mausoleo Ambulante.
  • Se ha corregido un error que impedía al jugador introducir ataques consecutivos al blandir una espada de doble filo.
  • Se ha corregido un error que hacía que la guadaña perdiera el efecto de pérdida de sangre si se aplicaba la afinidad del veneno al arma.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el daño de la Espada Grande de Hierro fuera menor de lo esperado cuando se aplicaba una afinidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el consumo de PF aumentara cuando el jugador lanzaba Cometa Nocturno con carga.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la configuración de la tecla por defecto del teclado para la habilidad del arma (Ctrl izquierda) no se estableciera (sólo en PC).
  • Se ha corregido un error en la versión de Steam por el que el historial de los jugadores que han jugado al multijugador no se mostraba correctamente en determinadas circunstancias.
  • Aumentada la estabilidad del multijugador online.
  • Se ha corregido un error que provocaba la reproducción de sonidos incorrectos en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos lugares del mapa tuvieran una visual y una caja de impacto incorrectas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos enemigos tuvieran una visual y un comportamiento incorrectos.
  • Se ha corregido un error que hace que algunas armaduras tengan estadísticas incorrectas.
  • Arreglo del texto.
  • Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores.

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