El último parche para Path of Exile ya está disponible, y el desarrollador Grinding Gear Games ha implementado algunas correcciones muy necesarias para Legion League y el juego en general.
Los fans de POE han disfrutado mucho de la Legion League, pero no está exenta de problemas. Los mayores problemas que los jugadores citan actualmente tienen que ver con el rendimiento y la visibilidad de los caóticos Encuentros de la Legión. Los jugadores deberían encontrar más fácilmente los cofres y los mobs especialmente marcados cuando interactúan con los monolitos. Las legiones también dejan caer ciertas recompensas como las bases de la Mordaza Estigia y las Joyas Intemporales. Un gran cambio es que los mobs de la Legión ahora se vuelven agresivos contra el jugador en un rango reducido, haciendo que los encuentros de alto nivel sean un poco más fáciles.
En cuanto a otras correcciones de errores, en realidad hay muchas en este parche, demasiadas para mencionarlas todas. Varias habilidades como Smite, Bladestorm y otras tenían errores que ya han sido solucionados. También se han ajustado los efectos de audio de Carga de escudo, Golpe de salto y Golpe de tierra. Por último, se han eliminado un montón de errores relacionados con los mapas, los efectos MTX y algunas otras áreas.
El parche también introduce un puñado de correcciones de fallos tanto en los clientes como en el código del lado del servidor. Así que todo eso está muy bien.
Notas del parche de Path of Exile 3.7.2
Mejoras en Legión
- Se ha mejorado la visibilidad de los Símbolos de Legión que aparecen sobre los monstruos y cofres que contienen recompensas.
- Se ha añadido un efecto que se coloca en tu personaje mientras estás cerca del cristal de activación en el Dominio del Conflicto Intemporal.
- Los Monstruos de la Legión ahora pueden ser Congelados y sus cadáveres pueden ser destruidos después de ser sacados de sus cristales.
- Los cofres de la Legión ahora pueden ser afectados por maldiciones.
- Se ha vuelto a habilitar la recompensa del Sable Estigio de las recompensas del Abismo.
- Se ha reducido el rango en el que varios monstruos de la Legión se vuelven agresivos.
- Se ha corregido un error por el que la Joya Intemporal única de Restricción Brutal no podía caer en el Dominio del Conflicto Intemporal.
Mejoras en las habilidades
- Mejora de los niveles de audio de varios sonidos.
- Mejorado el audio de Carga de Escudo, Golpe de Salto y Golpe de Tierra.
- Los visuales del Caparazón Fundido ahora se renderizan correctamente cuando entran a la vista de la cámara mientras ya estaban activos.
- Ahora Frostblink puede ser apoyado por las gemas de apoyo Tótem, Trampa y Mina.
- Bladestorm ahora puede ser apoyado por Multistrike Support.
- Se ha corregido un error por el que el golpe inicial de Bladestorm no golpeaba realmente.
- Se ha corregido un error por el que no se podía obtener Fortalecer (y efectos similares, como la Carga de Resistencia en el Aturdimiento cuerpo a cuerpo) cuando se usaba Carga de Escudo con una Varita equipada.
- Se ha corregido un error por el que la habilidad Bendición otorgada por las botas únicas de la Marcha de la Legión no apoyaba correctamente la habilidad Orgullo.
- Se ha corregido un error visual por el que el personaje no encaraba correctamente a cada objetivo al utilizar Gancho de cadena con el apoyo de Golpe múltiple.
- Se ha corregido un error por el que la información sobre el daño de Gancho de cadena no se veía afectada por los modificadores de daño de área, como el apoyo de Efecto concentrado. Se trataba únicamente de un problema de visualización.
- Se ha corregido un error por el que el Aura de golpeo concedida al golpear a un enemigo con Golpe podía acumularse más allá de 1. Esto era únicamente un problema de visualización.
- Se ha corregido un error por el que el Aura de Hechizo no se obtenía cuando el daño de área de la habilidad Hechizo golpeaba a un enemigo.
- Se ha corregido un error por el que todas las Auras se desactivaban al asignar o equipar un objeto que te otorgaba Convicción Mortal.
- Se ha corregido un error por el que no se podían obtener Cargas de Desafío al matar a un enemigo con daño en el tiempo mientras se estaba en Posición de Arena.
- Se ha corregido un error por el que el 35% de probabilidad de ganar una carga de resistencia cuando se usa una habilidad de fuego de la Ascendencia del Jefe no funcionaba cuando se usaba una habilidad de fuego que era una habilidad de tótem o cuando se apoyaba en varios apoyos de tótem.
- Se ha corregido un error por el que Ráfaga de llamas podía lanzarse varias veces, incluso si solo se utilizaba la habilidad una sola vez.
Mejoras varias
- Añadido arte 3D para la Corona de Phrecia.
- Añadido el Orbe de los Horizontes y las Esquirlas de los Horizontes a la pestaña de la Moneda.
- La profecía de las Bóvedas de la Reina ahora puede activarse al derrotar a Atziri, Reina del Vaal en el Templo de Atzoatl.
- Se han aumentado los niveles de volumen de todos los sonidos del filtro de objetos, ya que eran más silenciosos de lo previsto.
- Las microtransacciones de los accesorios traseros ya no se muestran en los clones creados a partir de la habilidad Dash.
- Se ha corregido un error por el que el primer golpe con un ataque contra un monstruo fallaba casi siempre si no se tenía un 100% de posibilidades de golpear.
- Se ha corregido la interacción visual entre la Armadura Corporal del Ilusionista y el Accesorio del Casco del Prisma Oscuro.
- Se ha corregido la interacción visual entre la armadura corporal del ilusionista y el arma cenital.
- Se ha corregido un error por el que el Erradicador podía volverse inmune al daño después de haber salido y vuelto a su arena.
- Se ha corregido un error por el que parecía que los modificadores velados Probabilidad de Crítico y Ganar Carga de Frenesí al Golpe Crítico se podían craftear en Guantes. Sólo se pueden crear en los carcajs. La información sobre herramientas se ha actualizado para reflejar esto con exactitud.
- Se ha corregido un error por el que las cosas que sucedían cuando te golpeaban ocurrían incluso si habías evitado el golpe (por ejemplo, mediante Esquiva o Evasión).
- Se ha corregido un error por el que un mapa de cementerio ocupado por El Anciano no desactivaba la interacción con el Altar, lo que hacía que los jugadores se encerraran en la arena del jefe.
- Se ha corregido un error por el que la salida de la sala del jefe en un mapa de mazmorra que estaba ocupado por El Anciano no se desbloqueaba después de completar el encuentro.
- Se ha corregido un error por el que Uber Hillock sacaba a Oni-Goroshi del pecho varias veces.
Corrección de fallos
- Se ha corregido un fallo del cliente que se producía al utilizar Flicker Strike con el apoyo de Ancestral Call Support.
- Se ha corregido un fallo del cliente que se producía debido a que una animación tenía un evento fuera de su línea de tiempo.
- Corregidos dos fallos de instancia.
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