NVIDIA deja oficialmente de dar soporte a los controladores de 3D Vision

A lo largo de los últimos años, Nvidia y el resto del mercado de los juegos de PC han probado sus manos en varias innovaciones destinadas a hacer los juegos más atractivos. Ya sean innovaciones en RV o mejoras en la fidelidad gráfica, siempre hay algo nuevo impulsado por una u otra compañía en un intento de atraer a los amantes de las experiencias de juego inmersivas e hiperrealistas.

Una de las innovaciones vino de la mano del equipo verde, con la introducción de 3D Vision por parte de Nvidia. Presentada por primera vez en 2008, con un par de gafas especiales para tartamudear y un dispositivo emisor de infrarrojos, la tecnología permitiría a los jugadores proyectar visuales 3D a través de ciertas pantallas LCD de 120 Hz y con determinados monitores CRT, proyectores 3LCD y DLP.

Cada lente proyectaría una imagen a 60 Hz y, utilizando la visión estereoscópica, crearía la ilusión de una proyección de 120 Hz en 3D. La empresa llegó a presentar una versión mejorada con gafas perfeccionadas. Esta nueva versión tenía unas lentes un 20% más grandes y cómodas que permitían un mayor campo de visión, una resolución de 1080p por ojo y una reducción del efecto fantasma.

Sin embargo, ambas versiones sufrieron muchos de los mismos problemas que experimentaron los primeros usuarios de la RV, con un uso prolongado que provocaba dolores de cabeza y otros problemas de salud. La tecnología también experimentó problemas constantes de rendimiento, ya que cada escena renderizada se emitía dos veces, lo que reducía el rendimiento a la mitad. La versión anterior de 3D Vision también se vio afectada por problemas de artefactos de imagen. Todo esto se combinó para llevar a un número limitado de usuarios, y está claro que la tecnología ha sido superada por auriculares de RV más modernos.

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Nvidia ha confirmado que la compatibilidad con los productos 3D Vision finalizará oficialmente con el controlador GeForce Game Ready del próximo mes.

Tras la publicación del controlador final de la versión 418 en abril de 2019, los controladores GeForce Game Ready dejarán de ser compatibles con NVIDIA 3D Vision. El equipo de soporte de NVIDIA continuará abordando los problemas críticos del controlador para 3D Vision en la versión 418 hasta abril de 2020. Aquellos que deseen utilizar 3D Vision pueden permanecer en un controlador de la versión 418.

Nuestro software que permite el uso de juegos 3D con televisores 3D, 3DTV Play, se incluye ahora de forma gratuita en la versión 418.    Ya no está disponible como descarga independiente.    Nuestro reproductor de vídeo 3D Vision seguirá ofreciéndose como descarga independiente, de forma gratuita, hasta finales de 2019.


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