Nvidia lanza un nuevo controlador GeForce 425.31 WHQL compatible con Anno 1800

Nvidia ha presentado un nuevo conjunto de actualizaciones de controladores para sus GPU, con cambios en un montón de características diferentes, incluyendo algunas novedades bastante importantes para los amantes de los gráficos.

Esta nueva clase de controladores incorpora por fin compatibilidad con Ray Tracing para las antiguas tarjetas de la serie RTX, como ya informamos hace un tiempo. Esto significa que muchas tarjetas de la gama Pascal podrán aprovechar el potencial de optimización gráfica que ofrece este sistema de iluminación. En resumen, las tarjetas de la serie 10 se benefician de las implementaciones de Ray Tracing en los juegos, aunque las GPU Turing siguen siendo las únicas que se benefician de DLSS. Así que espera ver el potencial de una iluminación mucho más compleja en juegos como Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider y Battlefield 5.

Estos nuevos controladores también corrigen un puñado de errores y otros problemas. Se han solucionado algunos problemas de cuelgues en juegos como The Witcher 3, y también se han hecho algunos ajustes en la compatibilidad con SLI.

Para terminar, este parche 425.31 introduce también las optimizaciones Game Ready para Anno 1800.

Puedes encontrar las notas completas del parche para este conjunto de controladores más abajo. Y si quieres hacerte con él, descarga el controlador desde aquí.

Notas de la versión WHQL de NVIDIA GeForce 425.31

Juego listo

Proporciona una experiencia de juego óptima para Anno 1800.

Tecnología de juego

Incluye soporte para DirectX Raytracing (DXR) en las GPU GeForce GTX 1060 de 6 GB (y superiores) y GeForce GTX 1660 (y superiores).

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Perfiles 3D VisionAgregado o actualizado los siguientes perfiles 3D Vision:

  • Anno 1800 – No recomendado

Versiones de módulos de software

  • nView – 149.77
  • HD Audio Driver – 1.3.38.13
  • Software del sistema NVIDIA PhysX – 9.19.0218
  • GeForce Experience – 3.18.0.94
  • CUDA – 10.1
  • Panel de Control NVIDIA – 8.1.951.0

Problemas solucionados

  • [SLI][Adobe]: Con SLI activado, pueden aparecer artefactos en las aplicaciones de Adobe. [2533911]
  • [ARK Survival Evolved]: Corregidos fallos aleatorios en GPUs de la serie GeForce RTX 20. [2453173]
  • [Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands]: El juego se bloquea al acceder al menú de inventario. [2404783]
  • [The Witcher 3]: La pantalla azul se bloquea aleatoriamente con el error Bad Pool durante el juego. [2449346]
  • [The Evil Within 2]: Aparecen artefactos cuando el Filtrado de Texturas se establece en Alta Calidad en el Panel de Control de NVIDIA. [2526817]
  • Plugins [Fabfilter]: Las aplicaciones se bloquean al utilizar el plugin Fabfilter. [2532725]
  • [Portátiles ASUS ROG Strix GL702VS]: Corregidos gráficos corruptos en juegos en portátiles ASUS ROG Strix GL702VS. [2535373]
  • [Titan X][GTA V][Estéreo]: Con Stereo activado, aparece un mensaje de memoria insuficiente al iniciar la aplicación. [200317778]

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