Path of Exile 3.10.1d se acerca, trayendo correcciones a Delirium

GGG ha anunciado que el último parche para su ARPG estrella llegará pronto y traerá consigo un montón de mejoras para la Liga Delerium. Se han corregido un montón de errores en el contenido de la liga, solucionando un montón de problemas con varios enemigos y otros problemas. GGG también ha introducido algunos cambios en algunas habilidades, que posiblemente arruinen algunas construcciones, pero los ajustes eran necesarios.

Algunas otras correcciones generales trajeron algunos cambios a cosas como los orbes de los Shaper y otras cosas. Los jugadores también notarán menos problemas visuales con algunas habilidades.

Aquellos que quieran todos los detalles pueden encontrar las notas de parche completas de Path of Exile 3.10.1d más abajo.

Mejoras en el delirio

  • La astucia pura y la aptitud pura ahora pueden ser rodadas en las joyas de Aura Cluster.
  • Se ha corregido un error que impedía que la pasiva de la Joya de Racimo de Sangre funcionara si se usaba en combinación con Apoyo de Furia.
  • Se ha corregido un error por el que la Llamada Inmortal no contaba como una Habilidad de la Guardia No-Vaal a efectos de la pasiva de la Joya de Racimo de Conciencia del Veterano.
  • Se ha corregido un error por el que las cartas de adivinación El alcalde, La oscuridad infinita, El precio de la lealtad y Los elegidos no daban crédito correctamente para el desafío Entrega de cartas de adivinación cuando se entregaban.
  • Se ha corregido un error por el que Omniphobia, Manifiesto del Miedo podía quedarse atascado en el terreno después de usar su habilidad Golpe de Salto.
  • Se ha corregido un error por el que la habilidad de rayo de Kosis, la Revelación, podía dejar de funcionar temporalmente si te alejabas demasiado de ella mientras la utilizaba.
  • Se ha corregido un error por el que los objetivos de la Intervención de traición podían volverse inalcanzables si se encontraban durante un encuentro de Delirio.
  • Se ha corregido un error por el que no se podía matar a los monstruos de la Legión con el modificador Acosador vengativo.
  • Se ha corregido un error por el que los Sabuesos de la Furia en los encuentros de Delirio a veces podían volverse inalcanzables.
  • Se ha corregido un error por el que los monstruos que aparecen encima de los monstruos de Delirio cuando se dividen heredaban las bonificaciones de ataque y velocidad de lanzamiento de la niebla de Delirio.
  • Se ha corregido un error por el que varios efectos de los monstruos de Delirio podían a veces perdurar indefinidamente.

Mejoras de rendimiento

  • Se ha añadido una mayor precarga para varios activos habituales.
  • Se ha mejorado el rendimiento de varios efectos de tierra.
  • Mejora del rendimiento en los casos en los que los jugadores o los monstruos tenían valores de estadísticas cambiados.
  • Se ha mejorado el rendimiento al eliminar los cálculos de daño reflejado de los monstruos que no reflejaban el daño.
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Mejoras en las habilidades

  • Se han actualizado las descripciones de las gemas de Arma animada y Guardián animado para aclarar que no pueden ser utilizadas por Trampas o Minas.
  • Se ha corregido un error por el que los efectos de las habilidades Nova de choque y Ráfaga de cuchillas no tenían el tamaño visual correcto cuando se lanzaban con 9 o más acumulaciones de Intensidad.
  • Se ha corregido un error por el que Arco de Espejismo podía persistir visualmente después de que su duración hubiera expirado.
  • Se ha corregido un error por el que la penalización de daño aplicada por Desatar apoyo a las habilidades que se repiten podía aplicarse a veces al lanzamiento inicial de algunas habilidades.
  • Se ha corregido un error por el que Celotipia no proporcionaba la Regeneración de vida que debería tener si un Guardián con la pasiva Fe inquebrantable la había lanzado.
  • Se ha corregido un error por el que los enfriamientos de las habilidades de los Espectros se reiniciaban al cambiar de arma si esto hacía que tus Espectros cambiaran de nivel.
  • Se ha corregido un error por el que los visuales del Paso de la Marchitación podían persistir después de que la habilidad hubiera expirado.
  • Se ha corregido un error por el que los efectos de la habilidad Dash a veces no eran visibles cuando se utilizaba el modo de red Predictivo.
  • Se ha corregido un error por el que te bloqueabas en un monstruo si, mientras mantenías pulsado Mover, habías utilizado una habilidad de movimiento que te hacía pasar por encima de un monstruo.

Mejoras de Sirus

  • Sirus, Despertador de Mundos ahora será más consciente de dónde están las Tormentas de Desatomización y ya no lanzará sus habilidades de Meteoro o Corredor si está cerca de una.
  • Ahora Sirus, Despertador de Mundos sólo teletransportará a los jugadores al Laberinto de meteoros si hay al menos un jugador a su alcance.

Mejoras en la metamorfosis

  • Se ha reducido el daño de las habilidades Proyectil, Lanzamiento de mono, Lanzamiento de roca, Andanada fantasmal, Andanada de leproso, Andanada necrótica, Andanada de araña, Pinchos de serpiente, Tinta de calamar y Lanzamiento primal utilizadas por los metamórficos.
  • Se ha corregido un error por el que la habilidad Metamorfosis de rayo utilizada por el Alto Templario se repetía muchas veces, en lugar de lanzarse una sola vez.
  • Se ha corregido un error por el que la habilidad Metamorfosis de rayo utilizada por el Alto Templario infligía daño de ataque, en lugar de daño de hechizo.

Filtros de objetos

  • Se ha añadido un parámetro EnableDropSound que puede utilizarse en los filtros de elementos.
  • Se ha añadido una salida de chat al entrar en un personaje que contiene información sobre el filtro de artículos cargado actualmente si ese filtro es uno al que está suscrito a través de su página de cuenta.
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Mejoras en las microtransacciones

  • Se ha corregido un error por el que los parches de llamas creados por el Efecto Destello Científico eran más pequeños de lo previsto.

Mejoras generales

  • El uso de un Orbe de Horizontes en un Mapa de Guardianes de la Forma ahora siempre resultará en que se convierta en un Mapa de Guardianes de la Forma diferente.
  • Se ha corregido un error en el sistema de mapas favoritos por el que la tercera ranura de desbloqueo asumía que requería completar todos los objetivos del Despertar, pero en realidad podría haber requerido todos los objetivos de bonificación (ya que es posible tener todos los objetivos del Despertar completados pero no todos los objetivos de bonificación). Esto era un problema visual solamente.
  • Se ha corregido un error por el que algunas recetas del vendedor podían completarse con objetos raros corruptos si el arte coincidía con el objeto único requerido por la receta.
  • Se ha corregido un error por el que a veces podían caer objetos en lugares inaccesibles en el Dominio del Conflicto Intemporal.
  • Se ha corregido un error por el que el modificador 25% de probabilidad de empalar enemigos al golpear con ataques mientras se usa Orgullo del Ojo del Vigilante no se aplicaba a los ataques sin mano.
  • Se ha corregido un error por el que el anillo único Llamada de la Hermandad no tenía un requisito de nivel si tenía un modificador implícito corrupto.
  • Se ha corregido un error por el que el modificador 10% de aumento del efecto de las auras en tus súbditos aplicado por el escudo único Matua Tupuna persistía en los súbditos después de desequipar el escudo.
  • Se ha corregido un error por el que los modificadores de Rango de fijación de marca del banco de artesanía parecían ser artesanales en los anillos. Ahora se ha actualizado para reflejar correctamente que estos modificadores sólo se pueden fabricar en guantes y amuletos.

Corrección de fallos

  • Se ha corregido un fallo del cliente que podía producirse al entrar en zonas con un Guardián Animado.
  • Se ha corregido un fallo del cliente que podía producirse cuando los monstruos utilizaban una habilidad Nova expansiva.
  • Se ha corregido un fallo de instancia que podía producirse cuando los monstruos utilizaban la habilidad Corona de carámbanos de delirio.
  • Se ha corregido un fallo de instancia que podía producirse al utilizar Vórtice de cuchillas.

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