Este título puede ser confuso para aquellos que nunca han jugado a Path of Exile, así que déjame explicarte. Antes, en Path of Exile, todas las habilidades tenían un tiempo mínimo de lanzamiento, e incluso si el tiempo de lanzamiento se modificaba para que fuera cero, la habilidad seguía interrumpiendo ciertas habilidades y otras acciones. Esto significaba que antes de los nuevos cambios, tenías que dejar lo que estabas haciendo para, por ejemplo, detonar una mina o lanzar un aura.
En un anuncio del foro de hoy, GGG ha dicho que están trabajando para que ciertos tipos de habilidades se puedan lanzar al instante. Después de la versión 3.4, la detonación de minas, todas las auras, los heraldos y las habilidades de autodestino, como el Fuego Justo o el Caparazón Fundido, entre otras, tendrán un tiempo de lanzamiento instantáneo. Grinding Gear Games también ha publicado un breve vídeo en el que se muestran las habilidades de lanzamiento instantáneo en acción, que puedes encontrar a continuación.
Este tipo de cambio en la calidad de vida es una de las pequeñas cosas que seguramente encantará a muchos jugadores. Después de todo, los jugadores de POE valoran una cosa, la eficiencia, por lo que poder lanzar rápidamente mientras te mueves para ciertas habilidades ahorrará mucho tiempo de preparación durante el mapeo.
En otras noticias de la Liga Delve, deberías comprobar qué es realmente la Liga Delve, en caso de que estés realmente confundido. La respuesta corta es que POE está recibiendo un sistema de final de juego totalmente renovado, con una mazmorra interminable. El juego también está recibiendo cambios en otras habilidades y sistemas de juego, aquí hay un FAQ general si estás interesado.
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