Path of Exile lanza otra revisión con el parche 3.7.4c

En el increíblemente complejo juego de rol Path of Exile, las cosas pueden salir mal. Por suerte, el desarrollador GGG está al tanto de todo y lanza constantemente parches para solucionar diversos problemas. Grinding Gear Games acaba de lanzar el parche 3.7.4c para su juego, destinado a solucionar algunos de estos problemas.

En realidad se trata de un parche muy pequeño, destinado sobre todo a corregir errores, pero también incluye algunos cambios en la jugabilidad. Así que, aunque no es tan innovador como un parche reciente que modificó las ligas privadas para añadir una característica muy necesaria, 3.7.4c sigue siendo genial.

En cuanto a la eliminación de errores, GGG ha estabilizado algunos problemas que tenían los jugadores al explorar, en los que las instancias se bloqueaban. También se han eliminado un puñado de cuelgues, errores de grupo y problemas de mensajería. También se ha mejorado la notificación de errores, ya que los jugadores pueden añadir más información a través de la herramienta de notificación de errores del juego.

El mayor cambio es que ahora las escaleras mostrarán la experiencia de los jugadores participantes cuando la escalera tenga un objetivo establecido. Esto debería permitir un control más granular de las clasificaciones en carreras y eventos de escalera, lo cual es un cambio bienvenido.

Puedes encontrar las notas de parche completas para esta actualización a continuación.

Notas del parche 3.7.4c

  • Se han actualizado las escalas para eventos con un objetivo establecido (como el próximo evento de muerte de Kitava). Estas escaleras mostrarán ahora la experiencia de los jugadores participantes. Los jugadores que aún no hayan alcanzado el objetivo aparecerán debajo de los jugadores que sí lo hayan hecho, ordenados por experiencia. Los jugadores que hayan alcanzado el objetivo seguirán apareciendo en el orden en el que hayan alcanzado el objetivo del evento.
  • Ahora puedes proporcionar contexto adicional cuando uses el comando /bug escribiendo /bug seguido de cualquier información adicional. Por ejemplo, /bug Un objeto caído en un lugar inaccesible.
  • Ahora se le notificará si un susurro que envíe no llega a su destinatario.
  • Se ha reducido la frecuencia con la que las instancias de Delve se desconectan al ser generadas.
  • Se ha corregido el pixelado en los efectos del Portal de la Trascendencia.
  • Se ha corregido un error por el que un líder de grupo que se marchaba y volvía a unirse al mismo grupo podía provocar que los miembros del grupo no aparecieran en la interfaz de usuario del grupo.
  • Se ha corregido un error poco frecuente por el que determinados personajes no podían ser invitados a una fiesta.
  • Se ha corregido un error poco frecuente por el que se podía abandonar una fiesta pero el servidor seguía pensando que se estaba en una fiesta.
  • Se ha corregido un error de instancia que podía producirse durante el encuentro con el Guardián del Minotauro.
  • Se ha corregido un error que podía producirse durante el encuentro con el jefe de los Bloques Primordiales.
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Path of Exile ya es gratuito en PS4, PC y Xbox One. Actualmente, el parche 3.7 se está ejecutando a través de la Legion League, ofreciendo una nueva forma de participar en la guerra a través del tiempo, sí realmente. Básicamente, si quieres ser un Terminator en un entorno de fantasía, Legion League es para ti.

Y pronto empezaremos a oír hablar del próximo parche y su nueva liga de desafíos en POE 3.8.


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