PlayerUnknown’s Battlegrounds ganó más de 700 millones de dólares el año pasado

PlayerUnknown’s Battlegrounds es un monstruo del éxito, si es que alguna vez lo hubo. El popularísimo MOBA de batalla real ha cambiado por sí solo el panorama de la industria de los videojuegos.

La empresa de estudios de mercado SuperData informa que PUBG generó 712 millones de dólares en ingresos durante los ocho meses que estuvo disponible en 2017. En comparación, toda la industria de los deportes electrónicos ganó 756 millones de dólares en 2017. Para tener una idea general, se podría comparar esa cantidad con el valor actual de la industria de los esports.

Se espera que los deportes electrónicos se conviertan en una industria de mil millones de dólares este año, y el estudio cita a League of Legends y Overwatch como impulsores particulares de la audiencia, señalando que los espectadores únicos fueron 258 millones en 2017. Se espera que la Overwatch Pro League genere millones y millones de dólares en ingresos por publicidad y patrocinio a lo largo de su vida.

Sin embargo, estas cifras combinadas no son nada comparadas con el titán que es el mercado free-to-play. Estos juegos generaron 82.000 millones de dólares el año pasado, de los cuales el 89% se produjo en PC y móviles. 2.500 millones de personas juegan a títulos F2P en esas plataformas.

PUBG alcanzó un pico de 3 millones de jugadores simultáneos en 2017, y sigue creciendo. Es de esperar que haya más informes sobre el crecimiento de este y otros títulos populares en el futuro. PUBG Corp espera que ese éxito crezca, ya que siguen actualizando el título en PC y Xbox One.

LEER:  La actualización 6.00 del sistema de PS4 está abierta a las inscripciones para la prueba beta

Publicado

en

por

Etiquetas:

Comentarios

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *