El anuncio de la nueva liga de desafíos de Path of Exile está a la vuelta de la esquina. Path of Exile 3.10 está terminando y la expansión 3.11 llegará poco después. Path of Exile 3.11 se anunciará el 2 de junio, y su lanzamiento completo se producirá a finales de ese mes. Si te preguntas cómo de grande es, dejaré que GGG hable por sí mismo: En términos de tamaño de la expansión, está en línea con la mayoría de nuestras otras como Delve, Incursion, Blight, etc., pero es más pequeña que nuestras recientes expansiones de diciembre como Conquerors of the Atlas y Betrayal.
El desarrollador también ha dicho que tienen algunos nuevos Supporter Packs en camino, según el plan habitual. Éstos sustituirán a los actuales paquetes de apoyo. Así que si quieres hacerte con los packs de Delirium como Fateweaver y Darkseer, ahora es el momento. Porque cuando comience la nueva Liga, estos desaparecerán.
Path of Exile Delirium Death and Unique Stats
Como es tradición cerca del final de cada Liga, GGG publica estadísticas interesantes para esa ronda de contenido anterior. Cada tramo cubre ciertos aspectos del comportamiento de los jugadores. La actual cosecha de estadísticas para POE 3.10 incluye lo siguiente:
- Mapas más comunes
- Las diez zonas más frecuentadas por las muertes
- Unicidades más comunes en todos los niveles
- Uniques más comunes en los niveles <70
- Uniques más comunes en niveles 70+
- Uniques más comunes en los niveles 90+
Puedes encontrar el resumen completo en el sitio oficial de POE, pero el desglose es bastante interesante de ver. La Playa fue el Mapa más corrido con 17 millones de ejecuciones, por delante de los 14 millones del Valle de la Selva. La Caverna de la Ira fue el mapa que más muertes causó, con 12 millones, y el resto osciló entre 5 y 9 millones. Tabula Rasa fue el Único más común en Delirium. Varios elementos básicos, como Instinto de supervivencia, Promesa de Atziri y, por supuesto, Ojo de guardián, ayudaron a rellenar los puestos inferiores.
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