Geoff Keighley ha anunciado un nuevo festival de juegos de verano. La nueva convención será una orgía de frikismo y juegos sin sentido que durará tres meses. El evento se prolongará desde este mes hasta agosto de 2020, con revelaciones y tráilers repartidos por todo el programa. Básicamente, se trata de un E3 mucho más grande e inclusivo, probablemente también con mucho más alcance.
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Keighley, que previamente anunció que no asistiría al E3 como uno de los productores detrás del evento antes de que se cancelara el E3, ha explicado que la pérdida de saturación de la prensa de videojuegos es un problema real. COVID-19 ha causado muchos problemas, y Keighley quiere asegurarse de que los editores y desarrolladores obtengan la exposición que necesitan.
En estos tiempos inciertos y difíciles, es más importante que nunca que los videojuegos sirvan de punto de conexión común y virtual entre todos nosotros. El SGF es un principio organizador que promete a los aficionados toda una temporada de noticias sobre videojuegos y otras sorpresas desde la comodidad de casa.
Los organizadores han presentado incluso un tráiler del festival, que puede verse a continuación.
Los jugadores recibirán un flujo constante de tráilers, noticias, fechas de lanzamiento y otras actualizaciones sobre los próximos juegos. Los eventos del juego y otras promociones relacionadas también formarán parte del evento estacional.
Otra característica interesante es que el Summer Game Fest enviará demos a los propietarios de varias plataformas para que puedan conseguir demos jugables de juegos nuevos y futuros. El Steam Game Festival: Summer Edition se celebrará del 9 al 14 de junio, y las demás plataformas se anunciarán más adelante. También están previstos eventos de este tipo para Steam, Xbox y otras plataformas.
Entre las empresas confirmadas hasta el momento se encuentran 2K, Activision Publishing, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Blizzard Entertainment, Bungie, CD Projekt Red, Digital Extremes, Electronic Arts, Microsoft (más detalles la semana que viene), Sony Interactive Entertainment, SQUARE ENIX, Private Division, Riot Games, Steam y Warner Bros. Interactive Entertainment.
Suponiendo que este evento sea un éxito, podríamos asistir a un cambio importante en la forma de celebrar las convenciones de videojuegos. Sé que no tener una avalancha de noticias en una sola semana es mejor tanto para la prensa como para los jugadores, ya que un torrente de noticias es difícil de manejar.
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