Se detallan las notas del parche de la actualización 1.1 de New World

El mayor cambio en la actualización 1.1 de New World se refiere al sistema de cierre de sesión AFK. La proliferación de jugadores que evitan el temporizador AFK es un verdadero problema para este MMO. Las colas de inicio de sesión han sido una cosa desde el lanzamiento, y Amazon Game Studios quiere lidiar con ello de la mejor manera posible. Los cambios anunciados anteriormente incluían ajustes en los temporizadores de AFK, así como sistemas de detección de AFK no especificados. Ahora vemos que este nuevo parche da los primeros pasos. El temporizador de AFK ha sido acortado en 5 minutos, tanto aplicado a la advertencia como al propio cierre de sesión forzado.

Otra capa de los cambios en la 1.1 para lidiar con los problemas de capacidad viene en forma de una nueva infraestructura para las transferencias del servidor de personajes. Ahora los jugadores pueden solicitar el traslado de sus personajes a servidores de menor capacidad. Esto debería ayudar un poco con el problema de la carga de los servidores en el juego. Los desarrolladores subrayan que el sistema aún está en desarrollo activo, por lo que las solicitudes de traslado probablemente tarden en completarse.

También se han introducido algunos ajustes de equilibrio en el PvP, los jugadores encontrarán que el rendimiento de ciertos ataques como las torretas es mejor en general. Algunos bugs permanecerán, obviamente. En general, es un parche pequeño, pero muy necesario. Puedes encontrar la nota de parche completa de la actualización 1.1 del Nuevo Mundo más abajo.

Notas de parche de la actualización 1.1 del Nuevo Mundo

General

Hemos implementado las bases para la transferencia de personajes al servidor, y puede que veas elementos de ese trabajo en la tienda del juego. Seguimos trabajando en esta característica y tendremos más información sobre cómo funciona el sistema a finales de esta semana, cuando publiquemos las transferencias de servidor.

Guerra

Se han cambiado los proyectiles de las torretas en Guerra, pasando de ser proyectiles físicos a utilizar la detección de impactos. Esto debería ayudar al rendimiento en Guerra, con menos objetos que se generan en el mundo.

Prevención de AFK

En un esfuerzo por asegurar que los jugadores no puedan permanecer AFK, especialmente en los servidores de mayor población, hemos hecho los siguientes ajustes al sistema de prevención AFK.

  • Se ha añadido una prevención de AFK adicional para garantizar que los jugadores no puedan engañar al sistema existente con un movimiento simulado del ratón.
  • Se ha acortado el mensaje de advertencia de AFK de 20 a 15 minutos.
  • Se ha reducido la desconexión por AFK de 25 a 20 minutos.
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Cola del mundo

Hemos añadido una pantalla de confirmación cuando un jugador intenta abandonar la cola de un mundo, pidiéndole que confirme si tiene intención de abandonar la cola. Esto debería ayudar a asegurar que nadie abandone accidentalmente la cola y pierda su lugar en la fila.

Corrección de errores

Correcciones generales

  • Se ha corregido un problema poco frecuente que provocaba que la tecla de interacción no funcionara correctamente en varios objetos del mundo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el barril no apareciera en el emote Postura pirata.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no recibían monedas como recompensa de algunas actividades.
  • Se ha corregido un error por el que la interrupción de la animación de viaje rápido podía hacer que el personaje del jugador se quedara atascado dentro de una casa.
  • Se ha corregido un problema en las recompensas de Territorio en Pie por el que faltaba algún texto localizado.
  • Se ha solucionado un problema por el que se pedía a los jugadores que reclamaran los títulos de los logros varias veces después de volver a iniciar sesión en el juego, a pesar de haber reclamado ya las recompensas.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que las animaciones de las piernas se congelaran.
  • Se han corregido los fallos del juego relacionados con las integraciones de Twitch del Nuevo Mundo.
  • Se ha solucionado un problema poco frecuente por el que los jugadores podían entrar en un estado en el que no podían ser golpeados por la mayoría de los ataques.
  • Se ha solucionado un problema por el que ciertos contenedores de objetos podían ser saqueados infinitamente.
  • Se ha solucionado un problema por el que la notificación de abandono del evento podía persistir a veces después de que el jugador abandonara el evento.

Arreglos de la IA

  • Se ha corregido un problema que hacía que el pastor Walsh apareciera de forma agresiva en el punto de interés (POI) de Walsham.
  • Se ha corregido un problema que hacía que los enemigos aparecieran más lentamente de lo previsto en el PDI de Bullrush Wash.
  • Se ha corregido un problema que hacía que el supervisor Zane apareciera más lentamente de lo previsto en la misión Algo que demostrar.
  • Se ha corregido un problema por el que el Maestro Zindt podía duplicar las reapariciones en el PDI de la Tumba de Kannan.
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Arreglos de misiones

  • Se ha añadido la información que faltaba en el diario sobre el nivel de búsqueda recomendado para los jugadores que intentan desbloquear el segundo rango de la facción.
  • Se ha corregido un problema por el que al reiniciar la búsqueda Bendiciones de la Tierra cuando se ha obtenido alguna de las bendiciones se bloquea la progresión en la búsqueda de la historia principal (MSQ).
  • Se ha corregido un problema por el que la misión Fulminar a Azoth no estará disponible para los jugadores si primero completan otras misiones de Windsward.
  • Se ha corregido un problema por el que completar la misión Aplastar la buena voluntad impide al jugador obtener la misión Mermelada de Arruda.
  • Se ha corregido un problema por el que el estado de la conversación con el tabernero en Primera Luz puede entrar en un estado en el que no se pueden obtener misiones del tabernero.
  • Se ha solucionado un problema por el que completar la misión Gusto por la venganza impide al jugador obtener las misiones Depredador, presa y Grandes expectativas.
  • Se ha solucionado un problema por el que completar la misión Maldición del Halcón de Ébano impide al jugador obtener la misión Gambito de Bond.
  • Se ha solucionado un problema por el que completar la misión La expedición a Saircor impide al jugador obtener la misión Una amenaza a la vez.
  • Se ha corregido un problema por el que al completar la misión La fuerza de la tierra el jugador no podía obtener las misiones Luces desvanecidas y Lágrimas azules.
  • Se ha solucionado un problema por el que completar la misión Metamorfosis retorcida impide al jugador obtener la misión Bendiciones de los caídos.
  • Se ha corregido un problema por el que completar la misión Facetas de la luz y la oscuridad impide al jugador obtener las misiones Descenso al sueño helado y Transmutación del hierro en polvo.

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