Se filtra la fecha de lanzamiento de Skull & Bones, de nuevo, el juego se retrasa a noviembre

Skull & Bones is almost here, maybe. Ubisoft’s open-world pirate game may actually be coming out on November 8, after years of keeping fans waiting.

Finally, yet another release date has been set for the open-world pirate game. We all knew this was coming, if anyone was still paying attention. As spotted by Eurogamer, the Entertainment Software Rating Board (ESRB) rated Ubisoft’s open-world pirate game as M for Mature, saying it includes blood, strong language, suggestive themes, use of drugs, and violence. That happened earlier this month. Things have seemingly been inching along at the Singapore studio for years now, despite infamously troubled waters.

As reported by Eurogamer, industry insider @ALumia_Italia shared on Twitter (below) that a release date had been found amid an apparent Xbox Store entry, also listing a plethora of DLC packs for the game. These include a preorder bonus, Bloody Bones’ Legacy Mission, the Ashen Corsair Mission, the Smuggler Pass Token, digital soundtrack and artbook, and Premium Bonus Pack.

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Incluso casi cinco años después de ser debutado allá por 2017, este juego sigue sin ser lanzado. Ubisoft básicamente fantasmeó a los fans durante años, antes de aparecer de nuevo en 2020 con un diluvio de malas noticias. Así que el cinismo que he visto a menudo en torno a este juego está algo justificado a estas alturas. Y cuando ves su fecha de lanzamiento revelada junto a un lío de DLC y basura de pre-pedido, parece que Skull & Bones se dirige a unas malditas aguas turbulentas.

La inclusión de todo este DLC es una monetización bastante clásica de Ubisoft. Y ver esto en este proyecto infamemente problemático, es bastante normal. El mencionado pase de contrabandista es posiblemente una especie de pase de expansión de pago, que permitirá a los jugadores de pago acceder a más misiones y mapas en el futuro. Esperemos que eso signifique que Ubisoft no se limitará a lanzar el juego y luego lo dejará tirado en el mar sin ningún contenido nuevo.

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Y para aquellos que se preguntan cómo ha podido ocurrir todo esto, la respuesta es el dinero del gobierno. Este juego se ha retrasado tantas veces que es un pequeño milagro que salga a la luz. Al parecer, el juego se reinició por completo en 2020, llevando la aventura de los piratas en una dirección completamente nueva. Pero incluso eso no estuvo exento de problemas. Pocos meses antes, el juego parecía estar en el limbo, sin que se viera el final del infierno del desarrollo. E incluso después de recuperarse, la polémica volvió a golpear como un rayo, ya que el jefe del estudio fue apartado del proyecto. Aunque es más que probable que esto esté ligado a la polémica que rodea a su empresa matriz. Ubisoft Singapur fue uno de los varios estudios que se incluyeron en los informes más amplios sobre acoso sexual y discriminación en el conjunto de Ubisoft.

La razón por la que este proyecto sale a la luz se debe a la subvención del gobierno local en el que se está realizando el juego. Ubisoft tiene un acuerdo similar con el gobierno provincial de Montreal (Canadá) desde hace años. La última ronda de negociaciones ha permitido obtener 25.000 dólares canadienses de subvención por empleado para 500 empleados de Ubisoft durante cinco años. Es probable que existan acuerdos similares en Singapur. La razón por la que esto es importante es que es muy posible que esto repercuta en el lanzamiento real de Skull & Bones. Cabe destacar que se han cancelado múltiples pruebas beta del juego a lo largo de los años, debido al desordenado desarrollo.

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Ubisoft Singapur se fundó en 2008 y ha servido tanto de líder como de apoyo en varios proyectos, incluyendo grandes nombres, como Assassin’s Creed Valhalla, y otros títulos de la franquicia.


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