Se ha publicado el parche de corrección de errores de The Outer Worlds 1.2, aquí están las notas del parche

Acaban de publicarse las notas del parche 1.2 de Outer Worlds, junto con la propia actualización para todas las plataformas. El parche se centra en ofrecer lo que los fans quieren, a la vez que corrige algunos errores. De hecho, un montón de errores. El parche 1.2 comienza ampliando las opciones de la interfaz de usuario, aumentando la accesibilidad y cambiando el estilo visual del ya colorido videojuego.

La actualización 1.2 añade los ajustes de Aberración cromática y Cabezada a todas las plataformas. Este parche también incluye un ajuste de FOV en las consolas. Esta actualización también se basa en las versiones anteriores al ajustar el selector de tamaño de texto introducido en el último parche para incluir también los elementos interactivos. Sin embargo, dado que se trata casi exclusivamente de una actualización de corrección de errores, el parche 1.2 de The Outer Worlds también corrige un montón de otros descuidos y problemas.

Obsidian por fin ha introducido una comprobación de cordura para el enfundado de las armas, lo que significa que el jugador ya no debería desenfundar constantemente su arma al interactuar con el entorno. Sin embargo, el divertido desenfundado de las armas durante las conversaciones, tan propio de The Outer Worlds, sigue en el juego.

Se han corregido varios errores en las misiones. También se han solucionado problemas de colisión en algunos niveles. Y, por supuesto, se han corregido una serie de errores relacionados con las pericias y las estadísticas generales que no se aplican correctamente.

Y, lamentablemente, parece que el parche 1.2 de Mundos Exteriores ha eliminado el error de duplicación, por lo que se acabaron los Bits infinitos.

The Outer Worlds es un juego maravilloso. Lleno de una historia increíblemente absorbente y políticamente inteligente, el juego brilla con hermosos efectos visuales y personajes bien escritos para arrancar. El juego ya está disponible para PS4, Xbox One y PC. Sin embargo, en PC es una exclusiva de Epic Game Store.

Notas del parche de The Outer Worlds 1.2

Principales peticiones de la comunidad:

  • Se ha actualizado la configuración del Modo de texto grande para que se aplique a los Examinables
  • Añadido el ajuste Aberración cromática a todas las plataformas
  • Se ha añadido el ajuste Sensibilidad de apuntamiento del controlador a todas las plataformas
  • Se ha añadido el ajuste de Balanceo de la cabeza a todas las plataformas
  • Se ha añadido el ajuste Campo de visión a las plataformas Xbox One y PlayStation 4
  • Arreglado el desenfundado de las armas al interactuar con el entorno
  • Se han corregido otros casos en los que las misiones de los compañeros se marcaban como chapuceras de forma incorrecta

Audio:

  • Se ha corregido el hecho de que varios personajes hablen unos sobre otros cuando el jugador muere
  • Corregido el corte de audio al desplazarse por el mapa
  • Arreglado que los NPCs sigan teniendo diálogo después de haber muerto

Compañeros:

  • Arreglado que algunas de las pertenencias de Félix aparecieran en el No Fiable incluso cuando no estaba reclutado
  • Arreglado que el Vicario Max esté disponible como compañero aunque haya sido asesinado en Edgewater
  • Se ha corregido que la duración de los consumibles no se vea afectada por la cualidad Sintonizado de Max y la aptitud Técnico de servicios de bebidas.
  • Se ha corregido que los enemigos no siempre se animan correctamente cuando son golpeados por la habilidad de compañero de Max
  • Arreglado el reinicio de las habilidades de los compañeros cuando el jugador cambia de aires.
  • Se ha añadido una notificación para cuando los compañeros obtienen pericias de las misiones
  • Se ha corregido el hecho de que los compañeros llamen a los ataques del jugador inefectivos, incluso si están causando el daño adecuado
  • Se ha corregido el hecho de que las zonas iluminadas de las armaduras de los compañeros no se iluminen después de haber sido derribados.
  • Se ha corregido que los contornos de los compañeros no aparezcan después de cambiar su armadura

Diseño:

  • Arreglado el perk Battle Hardened que no se apila correctamente con el desbloqueo de la habilidad Inspiración 40
  • Se ha corregido el desbloqueo de la habilidad Determinación 100 que no se aplica a ambos compañeros
  • Se ha corregido la pericia Precisión que no se aplica a los compañeros en algunos casos
  • Se ha corregido el desbloqueo de la habilidad Determinación 40 que no se aplicaba a ambos compañeros en algunos casos
  • Se ha corregido el debilitamiento de Hambre de SuperNova que no se aplica en algunas situaciones
  • Se ha corregido el texto de descripción del efecto de estado Ambidextrina
  • Fijación de la duración del efecto de estado Ambidextrina
  • Se ha corregido el apilamiento de la cualidad Mano firme de forma incorrecta
  • Se ha corregido que los consumibles no farmacológicos no se apilan correctamente
  • Arreglado que los automecánicos sean susceptibles al debuff de Veneno
  • Se ha corregido el efecto de estado de Quemadura de los ataques de Mantipillar que duraba eternamente en algunos casos
  • Se ha corregido que los efectos de estado Sangrado y Bebida azucarada no funcionen entre sí
  • Se ha corregido la falta de descripción del efecto de estado Líder cuando se aplica a un compañero
  • Se ha corregido el apilamiento incorrecto del desbloqueo de la habilidad Inspiración 80
  • Se ha corregido el efecto de estado Bebida de cafeína que no se aplicaba cuando el defecto Conmoción cerebral permanente estaba activo
  • Se ha corregido que los efectos del defecto Robofobia no se eliminen en determinadas condiciones
  • Se ha corregido que las ventajas de la mula de carga no se apliquen cuando se está en la zona no fiable.
  • Arreglado el perk Venganza que no aumenta el daño
  • Se ha corregido un texto engañoso en la descripción de los objetos de la gorra de pensar
  • Se ha corregido que las Tijeras de jardinería de Adelaida no aplican el efecto de Sangrado a los objetivos
  • Se ha corregido que el Martillo Prismático no se beneficia de varias Habilidades y Pericias cuerpo a cuerpo
  • Se ha corregido que el Martillo Prismático no se beneficia de los golpes críticos
  • Se ha aumentado el daño de las armas de mano

Misiones:

  • Arreglado que Un asunto de familia no se actualizaba correctamente si Tucker Needham moría en la Bahía Estelar
  • Arreglado que El alquimista aficionado no progresara si el jugador intimidaba a Vaughn
  • Arreglado un objetivo opcional en BOLTÓN CON SU NOMBRE que se bloqueaba si el jugador salía de una terminal en un punto concreto
  • Arreglado que Viene ahora el poder no se actualizaba correctamente si los Desertores volvían a Edgewater bajo condiciones específicas
  • Arreglado que La perdición que llegó a Roseway se bloqueara si Anton abandonaba Roseway antes de recuperar su investigación
  • Arreglado que Friendship’s Due no se actualizaba correctamente si el jugador hablaba con Harlow sin cumplir unos requisitos específicos
  • Se ha corregido la actualización de Friendship’s Due si el jugador mataba a Trask antes de hablar con Harlow.
  • Arreglado que Solución Vital no se actualizaba correctamente si se mataba al automecánico médico del Capitán Irion
  • Arreglado el ataque de la Dra. Chartrand al jugador después de que aceptara ayudarle
  • Se han solucionado problemas con la aparición de criaturas manti durante la búsqueda de la compañera de Nyoka si el jugador abandonaba la zona y volvía en mitad del combate.

Ajustes:

  • Se ha corregido el intercambio de las combinaciones de teclas Mirar hacia arriba y Mirar hacia abajo.
  • Añadido el ajuste de gráficos Follaje para la plataforma PC
  • Se ha añadido el ajuste Habilitar cámara de muerte cinemática.

UI:

  • Se ha corregido la numeración de los nodos de respuesta del jugador cuando se utiliza un gamepad
  • Se ha actualizado la interfaz de usuario de los vendedores para mostrar el peso y el límite de carga.
  • Se ha actualizado la información sobre los objetos para indicar mejor los objetos prístinos.
  • Se han añadido opciones de ordenación de elementos en las pantallas del Compañero y del Banco de Trabajo
  • Se han añadido medidores de supervivencia de SuperNova a la pantalla de Consumibles
  • Se ha corregido la bonificación de daño del compañero de la habilidad Inspiración que no aparecía correctamente en la interfaz de usuario
  • Se ha corregido que las armas cuerpo a cuerpo de dos manos no muestren el valor correcto de DPS
  • Signos positivos fijos que aparecen junto a las Habilidades que no pueden ganar puntos directamente
  • Se ha corregido la desaparición de los objetivos de las misiones en el rastreador de misiones después de ciertas actualizaciones de las mismas.
  • Se ha corregido el hecho de que el rifle de francotirador Sublight Sniper Rifle único no se marque como único
  • Se ha corregido que la pantalla del vendedor se desalinee al vender muchos artículos a la vez
  • Se ha corregido que los efectos del defecto Paranoico no se muestren correctamente
  • Se ha corregido que el límite de impedimento no se actualice correctamente al aplicar un mod de armadura de mochila
  • Se ha corregido que algunos cadáveres de PNJs que se pueden saquear no se resaltan correctamente
  • Arreglado que la opción Comparar esté disponible incorrectamente en la pantalla del Compañero
  • Se ha corregido que los efectos del debilitamiento Adrena-Time Crash no se muestren correctamente
  • Arreglado que el Adreno no se equipara automáticamente al Inhalador Médico de Emergencia
  • Arreglado el efecto de estado Líder que faltaba en el jugador
  • Se ha actualizado la descripción del ajuste Campo de visión y se ha trasladado a la pantalla de gráficos
  • Se ha corregido un icono de botón que faltaba en el tutorial de Quick Melee

Generalidades:

  • Se ha corregido un fallo que afectaba a los enemigos controlados por la mente
  • Se ha corregido un bloqueo suave al intentar interactuar con la ayuda meditativa después de atacar al ermitaño
  • Se ha actualizado la descripción de los logros/trofeos Le gusto a todo el mundo y Destructor de mundos para reducir la confusión
  • Se ha corregido que el arma del jugador se vuelva invisible al intentar atacar mientras se usa el inhalador con el arma enfundada
  • Arreglado que las animaciones faciales no se reproduzcan en ciertas condiciones
  • Arreglado el hecho de que los NPCs continuaran subiendo más allá del final de una escalera en el Inestable si el jugador iniciaba una conversación mientras estaban subiendo
  • Se ha solucionado el problema de no poder abrir el Libro Mayor si el jugador tiene puntos de habilidad sin gastar y dos PNJ están conversando
  • Arreglado que el Raptidon Collosi pueda derribar objetivos a cientos de metros
  • Se ha corregido la falta de voz de Julius Moreau en una línea de diálogo
  • Arreglado el no poder golpear a los enemigos con armas a distancia a bocajarro
  • Se han solucionado varios problemas al intentar disparar un arma a distancia y usar el cuerpo a cuerpo rápido simultáneamente
  • Arreglado que los lanzallamas modificados puedan dañar a los objetivos a través de las paredes
  • Se ha corregido el hecho de que la Matriarca Raptidon sea invulnerable al daño del Lanzallamas durante ciertas animaciones
  • Arreglado que las armas de rayo puedan fijar objetivos subterráneos
  • Se ha corregido la animación de recarga que se reproduce demasiado rápido al salir de la Dilatación Táctica del Tiempo
  • Se ha corregido un problema de colisión que faltaba en Amber Heights
  • Arreglado un punto en los Túneles de Bizancio que permitía al jugador caer fuera del mapa
  • Se ha corregido el hecho de que no se desbloquee el punto de viaje rápido de la plataforma de aterrizaje de Cascadia en determinadas circunstancias
  • Se ha solucionado un problema de colisión en el depósito de chatarra de Edgewater
  • Arreglado el problema de la hierba que aparece a través del suelo en Fallbrook
  • Corregidas las texturas de sangre de baja resolución en el Laberinto
  • Arreglado un activo temporal que era visible en Monarch
  • Corregidos los problemas de colisión en Monarch
  • Arreglado el parpadeo de la geometría en Stellar Bay
  • Arreglados los raros casos en los que los personajes caían por el mundo mientras se cargaba
  • Arreglado el objeto único Hemlock’s Eyepatch que no tiene peso
  • Se han corregido los raros casos en los que las opciones de respuesta del jugador no estaban disponibles después de cargar un archivo guardado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba la aparición de elementos duplicados
  • Se ha corregido que las duraciones de los consumibles no se actualizan correctamente después de guardar y cargar
  • Se han actualizado los créditos para corregir un título, se han añadido dos nombres de probadores de enfoque y se ha añadido un desarrollador que no estaba acreditado
  • Se han corregido los casos en los que faltaba texto al jugar en idiomas distintos del inglés
  • Corregidos los problemas de localización en alemán
  • Corregidos los problemas de localización en japonés
  • Corregidos varios errores de texto
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