Sea of Thieves pospone la actualización de matchmaking y party play

Una nueva actualización de desarrolladores de Rare sobre Sea of Thieves no ha vuelto a puerto todavía, parece que se ha perdido en el mar. Pero Rare está trabajando para que el juego vuelva a su cauce, ya que tiene previsto lanzar la actualización la semana que viene.

Trabajamos en ello y tratamos de resolver este problema; no pudimos resolverlo a tiempo. Nuestras únicas opciones eran: ¿lanzamos esta compilación que tiene un problema conocido que afectará a una parte de nuestra base de jugadores, o aguantamos esto, trabajamos para solucionarlo y luego buscamos lanzar una versión del juego la semana que viene en su lugar?

Echa un vistazo al vídeo de actualización de los desarrolladores a continuación. En dicho vídeo, el productor ejecutivo Joe Neate habla de las circunstancias que crearon los problemas en primer lugar. La compilación que Rare habría lanzado contenía un problema que podría haber hecho que el juego fuera injugable para los usuarios de PC. Rare tomó la decisión de retrasar el parche debido a ese fallo.

En general, el vídeo es más una disculpa que un resumen del parche, pero eso no es malo. Dado que la retención de los jugadores depende en gran medida de la confianza de los desarrolladores en cuanto a la mejora del juego, que Rare apueste por una mayor transparencia es algo positivo. Rare ha revisado constantemente los comentarios de los jugadores y los ha utilizado para ajustar sus planes según sea necesario. Y el desarrollador seguirá haciéndolo en futuras actualizaciones, como cuando añadieron conjuntos de objetos que faltaban en el juego pero que se incluyeron en las notas del parche. Es este nivel de cupabilidad y honestidad el que debería ayudar a Sea of Thieves a tener éxito a largo plazo.

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Hay una variedad de pequeños cambios y correcciones de errores que vienen, pero la mayor adición para el próximo parche es que introducirá más opciones de matchmaking, permitiendo a los jugadores hacer ranuras de la tripulación privada y pública, por lo que puede optar por jugar sólo con sus amigos. También hay un par de ajustes en la jugabilidad, como hacer que los nombres de los jugadores sean invisibles bajo el agua, lo que hace más fácil colarse a bordo de las naves enemigas. Además, por fin puedes compartir objetos con otros compañeros de tripulación directamente, ya no tendrás que dejar caer un objeto para que lo recoja un miembro del equipo.


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