El productor creativo de Sega Japón, Yosuke Okunari, ha adelantado a los fans que la clásica consola de 1998 podría regresar. La Sega Dreamcast cuenta con seguidores fieles y sigue siendo cada vez más popular para los jugadores retro a medida que pasa el tiempo. Así que, con todo, la perspectiva de una nueva oportunidad de vida es bastante emocionante para aquellos que quieran dar un último hurra a algunos clásicos como Crazy Taxi.
El Sr. Okunari hablaba en una entrevista con la publicación japonesa Famitsu (descubierta por Ryokutya2089 y traducida por Siliconera) en la que hablaba del reciente lanzamiento de la Game Gear Micro a principios de este año, y luego le preguntaron por los planes futuros para una nueva miniconsola.
Comenzó afirmando que el equipo estaba considerando todo lo que ha imaginado todo el mundo, pero continuó diciendo que no significa que podamos realizarlos todos. También estamos pensando en proyectos que nadie ha imaginado. Sin embargo, añadió: Creo que para la próxima, puede que vayamos con un concepto cercano a la Mega Drive Mini. Si tengo que decir algunos nombres, podría ser una SG-1000 Mini o una Dreamcast Mini…
La Sega Dreamcast es una consola bastante singular, y emularla es un poco más complejo, ya que fue la primera incursión de Sega en la representación real en 3D a esta escala. Fue el intento de Sega de competir con la PS2 y la GameCube. La Dreamcast acabó perdiendo esa batalla frente a las consolas más populares, pero no sin dejar una impresión duradera.
Desde su lanzamiento en 1998, el sistema que albergó clásicos como Sonic Adventure, Jet Set Radio, Crazy Taxi, Shenmue y muchos otros juegos muy queridos sigue siendo apreciado por los fans más acérrimos. La Dreamcast también es notable porque fue la primera consola de juegos que hizo un esfuerzo por entrar en los juegos y medios online con un módem incorporado. La Dreamcast utiliza una conexión telefónica para conectarse a SegaNet para jugar en línea, e incluso permite una experiencia básica de navegación por la web. Aunque es probable que estas características se vean muy alteradas o eliminadas en una minidreamcast, será muy interesante ver lo que ocurre en ella.
También habrá fans que tengan curiosidad por ver cómo se utiliza la Unidad de Memoria Visual o VMU. La VMU podría usarse como una tarjeta de memoria rudimentaria que también incluyera la funcionalidad de minijuegos y animaciones sencillas para ser reproducidas directamente en su pantalla incluida.
Okunari señala que algunos obstáculos se interponen en el camino de una Dreamcast-mini. Dijo que los proyectos se mueven por una cantidad sustancial de dinero, así que estamos trabajando primero en el que, siendo realistas, tiene más posibilidades. También señaló que es posible que tengamos que esperar un poco más para la siguiente, ya que la Game Gear Micro sólo se vende actualmente en Japón, y dijo: Creo que el alcance del proyecto será mucho mayor a medida que vayamos viendo el mundo. Así que no podremos lanzarla en este momento el próximo año o dos años después de la Mega Drive Mini. No podemos hacerlo tan rápido. Así que la logística para comercializar una consola menos popular a nivel mundial será un reto de producción, y es necesario que haya una demanda global antes de que la compañía destine los fondos al desarrollo.
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