Sekiro: Shadows Die Twice es un juego de FromSoftware sin estadísticas, objetos ni componente online.

Si eres fan de Dark Souls, puede que Sekiro: Shadows Die Twice no sea para ti. Y aunque no es el típico RPG de Souls, sigue habiendo algunos toques del amor característico de From Software salpicados por todo el juego. Sekiro: Shadows Die Twice sigue siendo una experiencia muy gratificante para un jugador, repleta de historia. Sí, el juego no tiene componente multijugador, ya que los desarrolladores están centrados en crear un juego de la mejor calidad ante todo.

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Dying Light 2 – Demostración de jugabilidad E3 2019

En términos de jugabilidad hay algunas diferencias respecto a anteriores From Software, tanto obvias como sutiles. El combate de Sekiro contará con elementos de estrategia relacionados con la movilidad y otros aspectos. El juego cuenta incluso con un gancho para hacer el movimiento mucho más complejo. La resurrección también es una mecánica del juego (de ahí el título). El héroe puede resucitar en el acto tras ser asesinado. La resurrección a veces está restringida debido a otras consideraciones de juego, por lo que elegir cuándo utilizar la habilidad será una consideración estratégica más hecha por el jugador.

La historia en sí parece una salida bastante genérica que implica una búsqueda para volver a un lugar de honor, mientras se lucha contra varios enemigos por el camino. Y dado que el juego está ambientado en el periodo Sengoku de Japón, espera un montón de absurdas cosas de samuráis ahistóricas.

Sea lo que sea en lo que se convierta este nuevo proyecto, los fans de la compañía pueden esperar

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