Senda del Exilio [3.3] Construcción de Jefe Ancestral 2H

Los tótems son siempre un placer en Path of Exile. La versatilidad y la capacidad de tanque de estos pequeños bichos son muy útiles para los nuevos jugadores que se enfrentan a los jefes de los mapas del final del juego por primera vez. Esta versión de Jefe de Anscetral a dos manos no es una excepción a la regla. Los tótems no solo infligirán grandes cantidades de daño, lo que te permitirá enfrentarte a algunos de los jefes finales más duros de POE, sino que lo harás siendo prácticamente inmune al daño si juegas correctamente.

Lo mejor de todo esto es que no hay necesidad de meterse con configuraciones de maldición complicadas o requisitos de equipo increíblemente específicos, sólo tienes que mantener tus Flasks y seguir soltando tótems.

Y con la Ascendencia del Cacique, esta construcción ofrece una Sanguijuela de Vida y una Regeneración extraordinariamente altas. Estos aspectos, combinados con las Cargas de Resistencia, la alta mitigación de Daño Físico y una Vida muy alta, hacen que esta sea una opción increíblemente duradera, incluso para los nuevos jugadores.

La habilidad de ataque principal de esta build es Jefe ancestral, que es un tótem AoE que escala el daño físico con tu propio DPS de arma y velocidad de ataque. Cuanto mejor sea el daño físico de tu equipo, mejor será el DPS de tu tótem.

Construir Pros

  • Increíblemente barato de equipar para el final del juego
  • Matar jefes es MUY rápido
  • Muy tanky

Construir Cons

  • Los tótems pueden no ser para todo el mundo, ya que es un poco raro acostumbrarse a ellos
  • No es el más rápido en términos de velocidad de despeje

Árbol(es) pasivo(s)

Este es el árbol pasivo del final del juego

116 Puntos Árbol de Habilidades Final

Camino de la construcción:

116 Puntos Trayectoria del enlace de construcción

Panteón

Actualiza todo esto.

Dios Mayor: Alma del Rey Salmuera – No puedes ser aturdido si has sido aturdido o bloqueado un golpe de aturdimiento en los últimos 2 segundos

Si estás usando Raíces de Kaom, cambia a Alma de Lunaris o Alma de Solaris para las peleas con los jefes del final del juego.

Dios menor: Alma de Gruk’thul – 1% de reducción de daño físico adicional por cada golpe que hayas recibido Recientemente hasta un máximo de 5%

Bandidos

Matar a todos para las pasivas de bonificación.

Puntos de habilidad de Ascendencia

Cacique

Nodos de Ascendencia:

Ngamahu, Avance de la Llama>Hinekora, Furia de la Muerte>Tawhoa, Fuerza del Bosque>Ramako, Luz del Sol

Encantos

Casco: (X representa tu habilidad elegida, así que Lluvia de flechas en el caso del ejemplo)x% de daño del tótem de jefe ancestral aumentado

Botas:x% Aumento del daño elemental con ataquesEl daño penetra un x% de las resistencias elementales del enemigo si no has matado recientementeAñade 45 a 68 de daño de fuego si has matado recientementex% de aumento de la velocidad de ataque y lanzamiento si has matado recientemente

El elemento Reciente de estos encantamientos nunca procede con ciertas construcciones de Trampa, por lo que tendrás estos potenciadores permanentemente.

Guantes:Mandamiento de la Furia/Reflejo

Objetos de nivelación y consejos generales

Encontrarás una lista de diferentes ítems Únicos abajo para armas y otras ranuras de equipo. No todos son necesarios de ninguna manera. Hemos incluido la lista en esta guía para darte una amplia gama de opciones para elegir.

Únicos de nivelación:

Early Game Weapons

Mid Game Weapons

  • Doomsower
  • Kondo’s Pride
  • Marohi Erqi
  • El Cauterizador
  • Hezmana’s Bloodlust
  • El abrazo de Uul-Netol
  • Primacía de Kaom

Ubicaciones de granjas eficientes:

Acto 1: El Salto

Acto 2: Las Ruinas de Fellshrine

Acto 3: Los muelles

Acto 4: El lago seco

Acto 5: La cámara de la inocencia

Acto 6: La cresta

Acto 7: El Templo de la Decadencia lv1-2

Acto 8: El puente del puerto

Acto 9: El acueducto de sangre

Acto 10: El osario

Evita estos mods del mapa:

  • No Leech/Regen – Estos mods de mapa joden tu capacidad de mantener tu vida y maná, incluso con tótems.
LEER:  AC Valhalla: Localización del equipo y las armas de All River Severn – Cómo conseguirlas

Si eres un nuevo jugador de Path of Exile, no dudes en consultar nuestras diversas guías de POE para noobs.

Configuración de la Gema de Habilidad Final

Encontrarás recomendaciones para diferentes configuraciones de habilidades de ataque para esta construcción a continuación. Las configuraciones básicas de buff y aura también están abajo. Esta construcción ha sido probada con las habilidades de arco más comunes, y funciona bien con cualquier construcción de proyectiles múltiples, siempre y cuando maximices el número de proyectiles con gemas de apoyo.

=== JEFE DE GUERRA ANCESTRAL ===Jefe de Guerra Ancestral – Penetración de fuego – Daño físico cuerpo a cuerpo – Daño de fuego añadido – Daño elemental con ataques – Despiadado

=== MOVIMIENTO ===Salto de golpe – Ataques más rápidos – Fortalecer – Magia de sangre

=== AURA/UTILIDAD ===Invocar Golem de Piedra [1L] Ira [1L] Heraldo de Ceniza [1L] Magia de Sangre – Inflamabilidad [2L]

=== CWDT ===Cast When Damage Taken – Iron Will – Molten Shell – Life Leech [4L] Enduring Warcry – Blood Magic [2L]Usa esto cuando no estés usando Koam’s Heart

Construir Únicos / Ejemplo de Equipo Raro

En esta sección encontrarás todos los objetos sugeridos para esta construcción. Siempre tratamos de incluir equipo opcional en nuestro listado, o prueba el tuyo propio asumiendo que obtienes tiradas de estadísticas similares. Apunta a las Raras de alta calidad si vas a reemplazar las Únicas. Los requisitos mínimos/opcionales listados asumen que estás usando Raras como reemplazo de las Únicas listadas (cuando sea posible).

Dependiendo de tu elección de equipo, puedes ir por mucho más DPS a expensas de la Vida, o ir por más defensa sacrificando una porción de DPS. Esta es tu elección. En la mayoría de los casos, yo prefiero la Vida, ya que es un poco más tolerante. Si eres un jugador nuevo, este puede ser el camino para ti.

Prioridades de los estados:

La vida es super importante para la supervivencia, especialmente en el final del juego. Aunque ten cuidado de no renunciar a demasiados mods de daño por ella o no podrás matar a los mobs lo suficientemente rápido como para que tus defensas puedan manejar el DPS entrante.

El Daño Físico es tu escalamiento principal y tu DPS principal con Daño Físico se convierte en varios tipos. Así que maximizar el daño con Físico primero, seguido de algún escalamiento de Daño de Fuego en segundo lugar.

La Velocidad de Ataque puede ayudar realmente a mejorar tu producción de daño, pero el DPS en bruto es mejor ya que aumenta tu Escalamiento y Sanguijuela.

Resistencias hasta que las topes.

Atributos ya que necesitarás algo de Destreza e Inteligencia para ejecutar las mejores gemas.

Armas

Dado que esta es una construcción a dos manos, estamos apuntando a un hacha o martillo de alto pDPS físico como arma principal. Y dado que nuestra configuración defensiva principal para la mayor parte del juego se basa en la sanguijuela de vida, necesitaremos algún equipo que ofrezca un buen % de daño físico sanguijuela como vida/maná. Por suerte para nosotros que hay opciones ilimitadas en POE para este tipo de armas.

Una opción es Panquetzaliztli, la versión Fated Unique de Quecholli, es una gran opción antes de que sea Fated como Unique de nivelación también.

Otra poderosa opción es Kongor’s Undying Rage. Los de 5 enlaces están valorados en unos 20 Orbes del Caos actualmente, y con los potenciadores de Ataque que ofrece, hay mucho potencial de escalado de daño.

Sigue el bloque de estadísticas de abajo para las Raras si las usas en su lugar.

Requisitos mínimos:400+ DP físicoAfijos opcionales:Aumento del daño elemental con las habilidades de ataquePosibilidad de infligir el doble de dañoVelocidad de ataque aumentada

Casco

La Cabeza de Starkonja otorga muy buenas bonificaciones de vida y una mayor velocidad de ataque. Es una buena opción para esta construcción.

Un Raro con una serie de estadísticas bastante estándar es bueno aquí. La verdadera estrella para esta ranura que hace brillar la construcción es un buen Encanto del Laberinto, revisa arriba las recomendaciones para eso. Por lo demás, aquí están las recomendaciones de estadísticas.

LEER:  Semillas de aldea de Minecraft 1.18 – Java y Bedrock

Requisitos mínimos:90 de vida máximaResistencias sin tope(40%)Afijos opcionales:Vida regenerada por segundo

Armadura corporal

El Único recomendado es Corazón de Kaom. Si estás usando esta versión en Estándar, ahorrar dinero para la versión Legacy es aún mejor. También hay ciertas corrupciones del Orbe de Vaal o del Templo de la Incursión que pueden potenciar este objeto. Estate atento a cosas como el Aumento de Vida o los Implantes de Daño.

Si quieres usar un Raro en su lugar, ve por uno con tanta Vida y Armadura como puedas conseguir.

Requisitos mínimos:100 de vida máxima2000 de armaduraAfijos opcionales:Resistencias elementalesMod de vida máxima aumentada

Cinturón

El Cinturón del Engañador puede ser un buen Único por muy poco dinero.    Las estadísticas de este cinturón son muy buenas para superar el principio del contenido del final del juego.

Los Cinturones de Abismo con Vida y Resistencias son una buena opción para las secciones y jefes finales más difíciles. Otros Rares pueden servir en un apuro, pero no tener buenos rollos puede hacerte mucho más escuálido de lo que es tolerable. Las Joyas del Abismo también son una gran fuente de mejoras de daño. Mejorar tu daño y tu vida es la mejor apuesta aquí con las Joyas.

Requisitos mínimos:90 de vida máximaDaño físico/elemental añadidoResistencias sin topeAfectos opcionales:Atributos

Guantes

Los Shaper/ Elder Rares son BIS debido a las múltiples pilas de daño que puedes obtener de ellos. También es un gran espacio para obtener cualquier resistencia que puedas necesitar. Los Shapers/Elders con Daño Incrementado con Sangrado u otros mods aplicables son geniales, pero serán caros de adquirir. Es de esperar que te gastes unos cuantos Exalts para conseguir ese mod. Aunque no romperá la construcción no tenerlo, puede ser mucho más fácil jugar con él.

Busca en POEDB los mods de Elder y Shaper para encontrar uno que te guste. Aquí hay algunas recomendaciones para los Guantes:

Aumento del daño con SangradoPosibilidad global de cegar a los enemigos al golpear

Requisitos mínimos:70 de vida máximaResistencias sin tope (35%)Afijos de daño físicoAfijos opcionales:Daño elemental añadido

Botas

Las Raíces de Kaom son una buena parada Única debido a la capacidad de mantener tu velocidad, ya que necesitarás estar esquivando el daño mientras tus Tótems lo limpian.

Las botas raras con el máximo de vida, resistencia y velocidad de movimiento son una gran opción genérica, pero puedes encontrarte un poco más propenso a recibir golpes de lo que te gustaría. Esto es más bien una decisión personal.

Requisitos mínimos:60 de vida máxima30% de velocidad de movimiento aumentadaCualquier resistencia sin tope

Amuleto

Sangre de Xoph es la mejor ranura para esta construcción porque te permite liberar la pasiva Avatar de Fuego para obtener más daño. La variante de Fuego de Impresence es una ranura mucho más barata para conseguir esos Atributos y Vida.

Si usas un Raro, consigue un Shaper/Elder y acumula toda la vida que puedas en tu Amuleto para evitar sentirte demasiado débil. El daño extra plano añadido de múltiples tipos es bueno aquí también. Ganar x% de Físico como Elemental o Penetración Elemental funcionan muy bien en esta ranura también.

Requisitos mínimos:80 Vida máximaDaño de fuego aumentadoDaño físico añadidoResistencias sin límiteAfectos opcionales:Atributos

Anillos

Redblade Band es una buena opción si necesitas una ranura de gema extra. Si la usas, pon tu habilidad Golem en ella inmediatamente.

Los Anillos Raros de Acero/Opal son excelentes para esta construcción y su daño físico y elemental. Usa las estadísticas de abajo como guía para ello.

Requisitos mínimos:60 Vida máximaDaño físico añadido a los ataquesResistencias sin tope (25%)Afijos opcionales:Atributos

Frascos

Rugido del león – Este frasco de utilidad es una gran adición para una reducción de emergencia de los DPS entrantes. Si necesitas alejarte del peligro, bébelo y empieza a moverte.

Otros frascos:Vida cautelosaPlata rápida de adrenalinaVida cautelosaVida instantánea

Otros Mods necesarios:Eliminación de la congelaciónEliminación de la hemorragiaEliminación de la maldición

Puedes cambiar estos mods si es necesario debido al RNG.

Joyas

Las joyas raras pueden funcionar con las siguientes estadísticas:

Afijos recomendados:% Aumento de la vida máxima% Aumento del daño genérico/totémico/físico/fuego/melee/áreaAfijos opcionales:% Aumento de la velocidad de ataque

Joyas del Abismo:

Afijos recomendados:Buffs de vida máxima (+plana y % aumentada)Modos de daño múltiple plano añadido (físico y elemental)Afijos opcionales:Velocidad de ataque aumentada


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