Star Citizen 3.0 liberado para pruebas, ¡por fin!

Después de muchos retrasos y contratiempos, la alfa 3.0 de Star Citizen ha sido finalmente desplegada para ser probada públicamente por los patrocinadores.

La 3.0 está ahora en manos de los Evocati, o probadores tempranos, para encontrar cualquier error extraño y maravilloso antes de que se lance a un grupo de pruebas más amplio en la PTU. Las pruebas podrían durar semanas, dependiendo de lo que se encuentre. La actualización enviada a los probadores dice:

¡Estamos encantados de anunciar que una versión temprana de 3.0 ya está disponible para el Vuelo de Prueba de Evocati en PTU!

También, además de todas las nuevas características y actualizaciones que trae la 3.0.0, estamos probando el lanzador y el sistema de parches. ¡Se acabaron los parches diarios de más de 20 GB!

La publicación de una primera versión en Evocati es siempre un gran hito en el proceso de desarrollo de Star Citizen, y este es un paso especialmente grande para que la versión 3.0 llegue a las manos de todos los patrocinadores. Como esta actualización es tan masiva, empezaremos con unos objetivos de prueba modestos hoy para dar tiempo a todo el mundo a familiarizarse con los cambios, y luego intentaremos aumentar rápidamente en los próximos días.

No más parches de 20 GB seguramente aliviará a algunos usuarios que no tienen la velocidad de conexión para manejar ese tipo de rendimiento de manera oportuna.

Junto con el inicio de las pruebas de la versión 3.0, también se ha publicado un enorme conjunto de notas de parche para la versión 3.0. Al examinarlas, se puede ver un gran número de nuevas adiciones y cambios en Star Citizen. Vamos a profundizar en ellas.

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En primer lugar, tres nuevas lunas tienen ahora superficies planetarias: Yela, Daymar, Celkin y el asteroide Delamar. Estas lunas ofrecen más de tres millones de kilómetros para explorar y cuentan con puestos de avanzada y naves abandonadas. También cuentan con un ciclo rotativo de día y noche.

La respiración, la resistencia y el ritmo cardíaco son ahora una cosa a tener en cuenta, el ATC (sistema de control de tráfico aéreo) se utiliza ahora para el aterrizaje, hay cuatro nuevas naves y el rover Ursa que se añade en esta versión.

Ahora hay cinco tipos de misiones para probar que incluyen la entrega, la recompensa, la persona desaparecida, derelict, los tipos de escolta.

La base Levski que se encuentra en el asteroide Delamar es finalmente accesible. Es la base que se mostró en la demo de la Gamescom de este año.

Hay cajas de carga escondidas por el lugar y también se pueden adquirir destruyendo naves de carga. Estas cajas pueden contener objetos que se almacenan en una rejilla de carga y lo que puedas recoger dependerá del tamaño de la caja de carga.

Un nuevo sistema de pistas está ahora en el juego junto con los NPCs de subsunción en Grimhex, Olisar y Levski.

Según CIG hay contenido que se añadirá a la 3.0:

Hay otros contenidos y características que están en las notas y se enumeran en ellas, pero actualmente no son el centro de esta fase de pruebas, ya que se someten a correcciones de errores y se pulen. Además, hay contenidos que no están listados en las notas que están pensados para el lanzamiento en vivo y se añadirán iterativamente durante el ciclo de pruebas.

Estos son algunos de los puntos principales de las extensas notas del parche. Algunos jugadores informan de que no hay muchas mejoras en términos de rendimiento, pero como Star Citizen aún está en fase alfa es de esperar.

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