Cloud Imperium Games vuelve esta semana con otra emisión de Around the Verse protagonizada por Chris Roberts, Sandi Gardiner y varios miembros del equipo de Star Citizen. CIG sigue avanzando con paso firme en lo que podría ser mi nuevo MMO espacial favorito, cuando finalmente se lance en un estado completo de características, sea cuando sea.
Esta semana se ha centrado en las nuevas versiones del parche 3.3, sobre todo en las mejoras de rendimiento y la racionalización que supone la implementación de OCS, o Object Container Streaming. Con los nuevos parches del parche 3.3, Star Citizen experimentará mejoras sustanciales de rendimiento gracias al OCS y a la forma en que la tecnología de fondo gestiona el renderizado de los objetos del juego.
El OCS es la gran tecnología de fondo que impulsa gran parte de los procesos de renderizado del juego. En términos sencillos, es un sistema que se adapta a los cambios impulsados por el jugador dentro del juego y transmite objetos, texturas, entidades y más a la vista de los jugadores, y normalmente a lo largo de su camino antes de tiempo, para que el jugador no tenga que sentarse durante los tiempos de carga. El problema en los juegos multijugador es que la trayectoria del jugador no es ni de lejos tan predecible como en la experiencia de un solo jugador, por lo que los sistemas de OCS tienen que ser mucho más robustos y adaptarse a la entrada del jugador, lo que significa mucho más trabajo de desarrollo para garantizar un rendimiento consistente para los jugadores en general. Y según Roberts, este proceso para Star Citizen supuso una revisión exhaustiva del código fuente para comprobar que todos los sistemas y objetos del juego funcionaran con los sistemas OCS, lo que explica el retraso en la implementación de la tecnología antes.
El 10 de octubre, el PTU recibirá una nueva versión que incluirá el OCS de forma generalizada para todos los patrocinadores. De aquí en adelante, CIG trabajará enteramente en builds con sistemas OCS incorporados.
En otras noticias de Star Citizen, hay nuevos eventos de la comunidad en los que 50 jugadores son atacados con láseres mineros. Los equipos de comunicación y de interfaz de usuario han estado puliendo todo, desde la VOIP hasta la interfaz del juego, antes de la CitizenCon de la semana que viene. Otra novedad interesante de esta semana es la presentación de una herramienta de desarrollo interna que permite a los equipos controlar mejor las condiciones de las pruebas de errores en el juego, lo que facilita su trabajo. Hay mucho más en la actualización de Around The Verse de esta semana, deberías echarle un vistazo.
Consulta más noticias de la ATV de esta semana en el sitio oficial.
Para ver más noticias de Star Citizen, echa un vistazo a otros vídeos de Around the Verse, o quizás quieras ver algo de juego de Squadron 42. CIG también ha respondido a las continuas protestas de los jugadores sobre los sistemas de moneda Pay-to-Win, y por último, deberías ver algunas naves realmente geniales que se están construyendo para Star Citizen.
Consulta la última edición de Around The Verse a continuación. También puedes ver la emisión de la semana pasada aquí. Consulta las últimas notas del parche en el sitio oficial. Cloud Imperium Games ha recaudado actualmente 194.459.442 dólares de 2.100.748 patrocinadores.
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