Star Wars: Battlefront introduce el modo Supremacía

DICE ha implementado habitualmente un modo de juego Conquista en la mayoría de sus otros títulos FPS – y con algunos ligeros retoques para innovar – Battlefront ha recibido el modo Supremacía.

El nuevo modo tiene muchas similitudes con el típico modo de juego Conquista.

Supremacía hará uso de todos los tipos de unidades de Star Wars: Battlefront, incluyendo tropas de tierra, héroes y villanos especiales y vehículos. En el fondo será un modo capturar y mantener puntos, pero con algunas pequeñas diferencias.

Cada mapa tendrá cinco puntos de control, dos de los cuales empiezan en manos de cada fuerza contraria. El quinto está en una ubicación central. Una vez que ese quinto punto sea tomado (por cualquiera de los dos bandos), los demás puntos de control deberán ser reclamados en un orden establecido. En resumen, un equipo siempre irá a por un punto de control concreto (y a defender uno concreto también).

Ganará el primer equipo que se haga con los cinco, o que controle la mayoría una vez transcurridos los 10 minutos.

Según el artículo enlazado anteriormente, el modo Supremacía tendrá los mayores terrenos de combate que ofrece Star Wars: Battlefront. La intención es crear un modo como Conquista, pero con los suficientes cambios para que sea novedoso.

El diseñador de niveles de DICE, Dennis Brännvall, explica las intenciones del estudio de la siguiente manera: Supremacía es un modo de juego que entusiasmará a los fans del modo Conquista de Battlefield. Dicho esto, hemos hecho varios ajustes para mejorar la fórmula. Siempre aparecerás cerca de la acción cuando entres en Supremacía, así que nunca te sentirás aislado de la lucha. Al centrarse en un punto clave a la vez, los jugadores que no jueguen el objetivo y acampen en una colina en algún lugar serán una visión rara.

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