El blog de desarrollo de Star Wars: The Old Republic se ha actualizado con un nuevo post que detalla algunas de las mejoras que se introducirán en el sistema de artesanía cuando la expansión Caballeros del Imperio Caído esté disponible el 27 de octubre de 2015.
El equipo ha indicado tres objetivos principales para hacer que la artesanía sea más viable en todo el juego:
- Equilibrar las habilidades de Crafting para que los beneficios de todas las habilidades de Crafting sean relativamente iguales.
- Mejorar la calidad de los objetos artesanales para que la artesanía sea un método válido para equiparse
- Facilitar la barrera de entrada haciendo que el Crafting sea más fácil de entender para nuestros nuevos jugadores
Para lograr cada uno de estos objetivos, se han abordado varias áreas clave: cambios en las habilidades generales de la tripulación; cambios en las habilidades de artesanía; artesanía del juego de ancianos; y cambios en las habilidades de recolección y misión.
Los cambios en el sistema de artesanía se reducen a un intento de hacer más accesible el complejo sistema. El mayor cambio es la eliminación de muchos materiales del juego. Estos materiales se están combinando en nuevos materiales para agilizar aún más la elaboración de SWTOR. Como ejemplo, el equipo escribió: El plasteel está siendo eliminado del juego. Si tienes 100 Plasteel cuando se lance Fallen Empire, se convertirá en 100 Plastoid.
Puedes leer el post completo sobre los cambios en la artesanía en el sitio de Star Wars: The Old Republic.
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