Starbreeze se aprieta el cinturón tras el fracaso de Overkill’s The Walking Dead

La junta directiva de Starbreeze Studio ha anunciado que las previsiones de ingresos de Overkill’s The Walking Dead no han cumplido las expectativas. Esto significa que la compañía tendrá que reducir costes durante el próximo año para mantener el buen funcionamiento de la empresa. El comunicado de prensa oficial detalla cómo la compañía está retrasando la declaración de algunos ingresos con el fin de obtener una imagen más clara de su estado financiero, y luego usarla como base para reestructurar la empresa. Dicho retraso en los ingresos se refiere a los derechos de licencia de 505 Games por Overkill’s The Walking Dead. Estos 10 millones de dólares se retrasarán hasta algún momento de 2019 en términos de presentación de informes.

Hemos iniciado una revisión de nuestros costes para asegurar una mejor alineación con nuestros ingresos. Estamos diseñando un programa con ese fin, naturalmente sin perder de vista la evolución de los ingresos. Debemos centrarnos en nuestro negocio principal y garantizar la entrega de los juegos importantes de la empresa, afirma el director financiero de Starbreeze, Sebastian Ahlskog.

Starbreeze proyecta que sus ganancias generales antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización (EBITDA) se mantendrán en una trayectoria positiva para el cuarto trimestre de 2018. De cara a 2019 es probable que se produzcan algunos cambios a nivel interno, ya que el estudio recortará costes para seguir operando con un presupuesto más bajo. Podemos esperar razonablemente una reducción en el número total de empleados, así como algunos recortes de cualquier comodidades y beneficios ofrecidos a los empleados restantes.

La compañía reafirma su compromiso con sus proyectos actuales, incluido The Walking Dead. La compañía continuará con el modelo Games as a service y lo utilizará para monetizar la próxima ronda de contenidos y actualizaciones del nuevo juego.

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The Walking Dead de Overkill está disponible actualmente en PC y se lanzará en PS4 y Xbox One el año que viene.


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