Stellaris anuncia una nueva expansión de Federaciones y un pack de especies

La PDXCON comienza este fin de semana y ya hemos recibido muchas noticias sobre lo que Paradox Interactive tiene planeado para el futuro en términos de nuevos juegos y contenidos de expansión para los títulos existentes. Todos los grandes nombres están aquí y representados, y los fans están realmente entusiasmados por el próximo año, yo incluido. Los aficionados a los robots de combate gigantes tienen una nueva expansión de Heavy Metal para BattleTech. Y los entusiastas de la Segunda Guerra Mundial recibieron la expansión La Resistance para Hearts of Iron IV. Incluso hay una nueva secuela, Crusader Kings 3, en camino.

Pero este post no trata de ninguno de esos juegos, en absoluto, sino que estamos aquí para hablar de uno de los mejores juegos 4X basados en el espacio de esta generación, Stellaris. En Stellaris, creas una raza de ciencia ficción en el punto en el que alcanzan las estrellas por primera vez en el año 2200. A partir de la fundación de tu imperio galáctico, construyes tu poderío económico e industrial para alimentar una mayor expansión, fiel a las convenciones del género. A partir de ahí, te encontrarás con un montón de razas diferentes controladas por la IA (o por el jugador en el modo multijugador) que tienen sus propias historias de origen y objetivos. Algunas pueden ser exploradores pacíficos que realmente aman la ciencia, otras pueden ser robots decididos a preservar toda la vida natural; incluso existe la posibilidad de enjambres asesinos de insectoides que se inspiran en razas clásicas como los tiránidos.

El juego tiene un sistema de generación de razas increíblemente detallado que permite que casi todos los aspectos de una raza sean únicos, hasta la genética. Esto puede ser tanto una excelente ayuda para la inmersión como un gran recurso narrativo si te gusta jugar a cuatro conquistadores galácticos. El juego también cuenta con una próspera escena de modding que ha llevado la mecánica original mucho más allá del alcance que se pretendía originalmente, como parece ser el caso de cualquier título de Paradox.

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Nuevo juego de política

El juego ha recibido parches y actualizaciones de contenido con regularidad desde su lanzamiento, llegando incluso a tener un port para consolas. Ahora, parece que Paradox quiere aprovechar los orígenes de las razas que creamos en la nueva expansión Federaciones. El objetivo es sencillo, dos sistemas diferentes dentro de Stellaris. En primer lugar, el sistema de diplomacia, que ya es bastante robusto y ofrece muchas oportunidades para la guerra. El sistema existente de formación de federaciones es poco más que una elegante alianza militar, y hay que reconocer que es bastante superficial.

Esta nueva expansión reforzará ese sistema con unas cuantas mecánicas nuevas para hacer que la política de poder a nivel galáctico sea un poco más inmersiva. Las federaciones permitirán ahora que estas alianzas sean más especializadas formando organizaciones como la Liga Comercial, la Alianza Marcial o la Hegemonía. Cada una de ellas ofrece sus propias bonificaciones, así como su propio carácter diplomático. Una Liga Comercial será mucho menos proclive a las invasiones militares en comparación con una Hegemonía, por ejemplo.

Y cuando estés creando esa raza que compite por la victoria, las Federaciones también permitirán elegir unas cuantas Cívicas de Origen nuevas. Estas son alteraciones de tu raza básica basadas en su historia, por lo que algunos imperios podrían ser más o menos efectivos en la guerra o en la colonización de ciertos planetas, basados en su Cívica de Origen.

Incluso hay un nuevo paquete de especies Lithoids que viene como un addon menor. Estos minerales sapientes (¡no son rocas, Marie!) son una nueva adición a la lista de especies posibles. Esta lista incluye aves, reptiles, humanos, fungoides y muchas otras opciones genéricas. Y, por supuesto, puedes personalizarlas todas.

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La expansión Federaciones saldrá a la venta a finales de este año y ya puedes solicitarla a través de Steam. En cuanto al Pack de Especies Lithoids, no tendrás que esperar demasiado ya que estará disponible el 24 de octubre. Su precio es de 7,99 $ y también puedes encontrarlo a través de su propia página de la tienda. Y al igual que con otros juegos de la biblioteca de Paradox, el DLC de pago incluirá contenido específico que amplía la mecánica principal de la nueva Federación, que se añadirá en una actualización gratuita como una versión reducida de la idea.


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