Star Wars: The Old Republic renovará un montón de cosas cuando salga esta semana. El 9 de diciembre cambiarán muchas cosas, y una de ellas es el nuevo sistema de recompensas de inicio de sesión. Cuando los jugadores inician el juego y se actualizan a la versión 6.2, obtienen acceso a un conjunto de recompensas que cambia cada día y ofrece a los jugadores algunos objetos nuevos con los que jugar. Por lo que esperamos, será una variedad de artículos cosméticos, materiales de artesanía y otras recompensas.
Cada día se obtiene algo diferente, así que hay que dedicar algo de tiempo a descubrir lo que los desarrolladores tienen preparado. Puedes usar estas recompensas como quieras, pero normalmente se centran en ayudar a los jugadores a avanzar y acelerar la rutina del MMO. También es sencillo reclamar las recompensas. Inicia sesión con tu personaje y abre la nueva ventana de recompensas de inicio de sesión. Las recompensas diarias incluirán fragmentos tecnológicos, tintes, regalos para los compañeros y materiales de artesanía.
Los jugadores también recibirán recompensas especiales por iniciar sesión de forma recurrente. Sin embargo, si te pierdes un día, no te sientas mal. El sistema está diseñado para recompensar a los jugadores contando el total de inicios de sesión en lugar de los realizados varios días seguidos. Además, cada mes habrá un tema que determinará el tipo de objetos que se repartirán. El periodo de pruebas reveló que varias chatarras y otras monedas como los créditos eran muy comunes en las primeras semanas, y que luego vendrían cosas mejores. Esto se llama Calendario de Recompensas e implica que la historia y los eventos del juego también pueden estar relacionados.
Actualmente, los Calendarios de Recompensas tienen tres temas diferentes: Fuerza en los Aliados, centrado en los Compañeros; Esfuerzos Unidos. Cada uno de ellos se centra en un área concreta del juego. Así, por ejemplo, Aliados dará muchos Regalos de Compañeros. Negociaciones Agresivas dará objetos de curación para PvP y similares. Es una forma interesante de manejar la variación en la experiencia sin repartir millones de copias de los mismos objetos y desequilibrar demasiado la economía.
También hay bonificaciones semanales para los clientes de pago. Los jugadores premium, llamados Bonos Semanales de Abonado, reciben algo extra. Estas serán diferentes cada semana del mes. Y no te preocupes si te pierdes un día. El juego debe contar cualquiera de los días del mes, siempre que consigas 28 en total, completará un Calendario de Recompensas.
Los jugadores de pago tienen acceso a un nivel de recompensas adicional. Los suscriptores que se conecten al juego al menos 4 días durante una semana podrán reclamar su recompensa de bonificación semanal.
Sin embargo, las recompensas de inicio de sesión de SWTOR 6.2 podrían variar más, según los comentarios de los jugadores. La hiperinflación es un problema real, y la atención debería centrarse en la entrega de objetos únicos y de vínculos con eventos en lugar de moneda bruta en su mayoría inútil. Los jugadores también parecen preocupados por el volumen de inicios de sesión requeridos para las recompensas, y si son un incentivo valioso o no.
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