SWTOR avanza hacia un sistema de divisas basado en el legado

Tras el anuncio de la hoja de ruta de la actualización 5.4 del juego, cada vez está más claro que Star Wars: The Old Republic va a adoptar un sistema de divisas más complejo para los jugadores. En respuesta a una pregunta sobre una de las nuevas monedas del juego, el productor del juego Keith Kanneg reveló que el equipo va a cambiar el funcionamiento de la moneda para que puedas ahorrar dinero entre personajes y reunir recursos.

El post en cuestión puede verse a continuación:

Estamos trabajando para cambiar las monedas para que estén basadas en Legacy. Esto incluye componentes no ensamblados, créditos, la moneda Umbara, y más. No tengo conocimiento de ningún obstáculo importante que impida que esto suceda, y hacerlo ayudará con una serie de cambios que estamos planeando para el futuro.

Sé que esto no resuelve la preocupación de tener que ejecutar el Flashpoint varias veces en un mismo personaje, pero una vez que tengas la Llave para abrir la Fortaleza, podrás usar la moneda para otros objetos del vendedor.

Y aquí está el post inicial que revela detalles básicos sobre la actualización 5.4, incluyendo la Fortaleza de Umbara y otras mejoras que utilizarán la nueva moneda.

Hola amigos,

Keith, Charles y yo queríamos disculparnos por nuestra falta de publicación esta semana. Todo el equipo ha estado muy ocupado trabajando en una variedad de cosas y por lo tanto no les hemos dado a los usuarios del foro nuestro amor habitual. Aquí hay una variedad de cosas sobre las que tenemos actualizaciones o hemos visto preguntas.

  • Cambios de clase en 5.4 – Haremos posts sobre cada uno de los próximos cambios de clase, de forma similar a lo que hicimos con 5.3. Espero que empiecen la semana que viene. Espero empezar la semana que viene. En cualquier caso, la semana que viene os daré una idea más precisa del calendario.
  • Recompensas de la 8.ª temporada: el blog de recompensas está casi terminado y contendrá todos los detalles, incluidos desgloses de niveles y capturas de pantalla de recompensas. Confío en que también se publique la semana que viene. Os pondré al día la semana que viene.
  • Cambios en los componentes desensamblados: como Keith ya ha mencionado, se van a introducir cambios en los componentes desensamblados de las recompensas de las misiones PvP. El resumen es que queremos que podáis conseguir más componentes sin ensamblar cada semana y que el juego clasificatorio sea un poco más atractivo. Estamos en las fases finales de la fijación de estos números exactos, así que esperad un post sobre esto la semana que viene con los detalles.
  • Seguimiento de los logros del modo Maestro – Basándonos en vuestros comentarios en el hilo de discusión, estamos planeando añadir componentes desensamblados a los logros de los jefes del modo Maestro con GU 5.5.
  • Seguimiento del debate sobre las bolsas: en el hilo de debate quedó claro que a la mayoría de vosotros os gustaría que las bolsas subieran lo máximo posible, sin dejar de cumplir el objetivo de nuestro equipo de que la progresión del equipo sea relevante. Aumentaremos las bolsas a 242 en PvP para GU 5.5 también.
  • Fortaleza de Umbara – Hubo algunas preguntas sobre cómo funciona esto. En pocas palabras, usted tendrá que ejecutar el Flashpoint para ganar dinero. Esa moneda se puede usar para comprar recompensas a un vendedor, incluida una llave para comprar la Fortaleza. Una vez que tengas la llave, podrás desbloquear la Fortaleza por una cantidad reducida de Créditos/CC. No puedes comprar directamente la Fortaleza, tienes que ganarla corriendo el Flashpoint para conseguir la llave.

Gracias a todos.

-eric

La reacción a este cambio ha sido poco positiva, por no decir otra cosa. Los jugadores se han dado cuenta de que SWTOR parece estar cayendo en las mismas trampas que muchos MMO F2P. A saber, que el enfoque en el juego hardcore y la entrega de contenido sub-enfocado hace que los desarrolladores introduzcan múltiples monedas premium o difíciles de desbloquear en el juego. Todavía no está claro si este nivel adicional de monedas se extenderá a otros aspectos de SWTOR después de la versión 5.4.

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