Tencent adquiere una participación mayoritaria en el desarrollador de Spec Ops: The Line, Yager

Tencent ha estado en una verdadera ola de adquisiciones en los últimos años. La última compra otorga a la empresa china una participación mayoritaria en el desarrollador de Spec Ops: The Line, Yager. Otras adquisiciones incluyen a Dontnod, el conocido creador de juegos de aventura. El conglomerado también ha adquirido una participación en la empresa matriz de Digital Extremes. Tencent parece estar en condiciones de realizar más inversiones en 2021, a medida que desarrolla la gama de su cartera.

Tencent ya hizo movimientos a principios de 2020 con este fin, pero ahora ha adquirido la participación de control en la empresa. Con esta última adquisición, el número total de inversiones y compras de juegos por parte de Tencent supera las 300.

Según el director general de Yager, Timo Ulmann, la inversión inicial de febrero amplía enormemente el alcance de nuestro negocio, no sólo al obtener acceso a la red y los recursos de Tencent, sino al aprovechar los vastos conocimientos técnicos del sector que posee Tencent. El objetivo parece ser permitir a Yager acceder a más capital para nuevas expansiones y proyectos. Por el momento, Yager destinará los recursos de Tencent al desarrollo de su próximo juego free-to-play The Cycle.

Yager planea seguir siendo independiente, aliviando las preocupaciones de los fans sobre el compromiso y la reestructuración A partir de ahora, hay planes de barajado interno en el desarrollador. Ulmann también señaló que el movimiento permitirá a la empresa un poco más de libertad de acción con los empleados en términos de seguridad laboral y, posiblemente, los salarios. Las cuerdas de la bolsa podrían aflojarse un poco y permitir un mejor ambiente de trabajo, lo cual es estupendo.

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Queda un problema, y es la preocupación por la creciente consolidación empresarial en la industria del juego. Cada vez más, los grandes capitales se lanzan a por los desarrolladores con talento, para luego quemarlos. Esta situación no es exclusiva de China. Electronic Arts y 2K también se han convertido en un ejemplo preocupante de esta tendencia.


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