THQ Nordic anuncia el remake de Gothic con un nuevo tráiler

THQ Nordic ha sorprendido a los fans de Gothic con un aluvión de noticias sobre la clásica franquicia de juegos de rol. El último juego principal de Piranha Bytes salió en 2006, con un spin-off en 2010, así que imagina la sorpresa cuando THQ Nordic dejó caer un teaser trailer y una demo jugable de un nuevo juego. Bueno, no es nuevo, es más bien el clásico Gothic con una nueva capa de pintura. Parece que el clásico de 2001 se va a rehacer por completo, pero hay una trampa.

La compañía sólo ha publicado la demo para hacerse una idea del interés de los fans. La franquicia original tuvo un fuerte seguimiento de culto a lo largo de los años. El creador, Piranha Bytes, construyó un mundo impresionante y maravilloso, lleno de personajes interesantes y enemigos mortales. Y aunque para los estándares modernos está bastante anticuado, tanto en la jugabilidad como en el aspecto visual, no cabe duda de que hay algunos fans que quieren ver una versión actualizada.

Compruébalo en el siguiente tráiler. Hay unas dos horas de contenido jugable en la demo, ve a comprobarlo por ti mismo en Steam.

Pero el tráiler no es la razón por la que la gente está flipando, oh no. Una nueva demo del remake acaba de llegar a Steam. El equipo que está detrás del proyecto quiere medir el interés de los fans, así que aquí estamos. THQ no llama a esto un remaster, ya que parece que su objetivo es reconstruir el núcleo de la experiencia Gothic. Y por eso se parece más a un remake.    El juego se reconstruirá por completo con el motor Unreal Engine 4, y la historia y la ambientación originales serán el núcleo de la nueva versión.

LEER:  Cómo completar todos los desafíos de la Liga Ritual de POE 3.13

¿Cuándo saldrá el juego completo? Bueno, suponiendo que se vea suficiente interés en la reacción a esta demo, THQ Nordic todavía tiene mucho trabajo que hacer. Bastante tiempo, escribe THQ en el anuncio. Sólo comenzaremos la producción completa si la comunidad demanda un Gothic Remake. Para ello, necesitaremos hacer crecer el equipo de desarrollo y reconstruir Gothic desde cero.


Publicado

en

por

Etiquetas:

Comentarios

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *